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  • 000 《Folly 库知识框架》 001 《folly::Utility 权威指南》 002 《folly::Preprocessor 权威指南》 003 《Folly::Traits 权威指南:C++ 元编程的基石》 004 《Folly::ScopeGuard 权威指南:C++ 作用域资源管理利器》 005 《Folly Singleton 权威指南:从入门到精通》 007 《Folly Dynamic.h 权威指南:C++ 动态类型实战》 008 《Folly Optional.h 权威指南:从入门到精通》 009 《Folly Expected.h 权威指南》 010 《Folly Try.h 权威指南:C++ 异常处理的现代实践》 011 《Folly Variant.h 权威指南》 012 《folly::Vector 权威指南: 深度探索与实践》 013 《Folly Map 权威指南:从入门到精通》 014 《Folly Set 权威指南》 015 《Folly SmallVector 权威指南》 016 《Folly Allocator.h 权威指南:C++ 高性能内存管理深度解析》 017 《Folly Foreach.h 权威指南:从入门到精通》 018 《folly/futures 权威指南:Future 和 Promise 深度解析与实战》 019 《Folly Executor 权威指南:从入门到精通 (Folly Executor: The Definitive Guide from Beginner to Expert)》 020 《深入浅出 Folly Fibers:FiberManager 和 Fiber 权威指南》 021 《folly EventBase.h 编程权威指南》 022 《Folly Baton.h 权威指南:C++ 高效线程同步实战》 023 《深入探索 folly/Synchronized.h:并发编程的基石 (In-depth Exploration of folly/Synchronized.h: The Cornerstone of Concurrent Programming)》 024 《folly/SpinLock.h 权威指南:原理、应用与最佳实践》 025 《Folly SharedMutex.h 权威指南:原理、应用与实战》 026 《Folly AtomicHashMap.h 权威指南:从入门到精通》 027 《Folly/IO 权威指南:高效网络编程实战》 028 《folly/Uri.h 权威指南 (Folly/Uri.h: The Definitive Guide)》 029 《Folly String.h 权威指南:深度解析、实战应用与高级技巧》 030 《folly/Format.h 权威指南 (The Definitive Guide to folly/Format.h)》 031 《Folly Conv.h 权威指南:C++ 高效类型转换详解》 032 《folly/Unicode.h 权威指南:深入探索与实战应用》 033 《folly/json.h 权威指南》 034 《Folly Regex.h 权威指南:从入门到精通 (Folly Regex.h: The Definitive Guide from Beginner to Expert)》 035 《Folly Clock.h 权威指南:系统、实战与深度解析》 036 《folly/Time.h 权威指南:C++ 时间编程实战》 037 《Folly Chrono.h 权威指南》 038 《Folly ThreadName.h 权威指南:系统线程命名深度解析与实战》 039 《Folly OptionParser.h 权威指南》 040 《C++ Range.h 实战指南:从入门到专家》 041 《Folly File.h 权威指南:从入门到精通》 042 《Folly/xlog.h 权威指南:从入门到精通》 043 《Folly Trace.h 权威指南:从入门到精通 (Folly Trace.h: The Definitive Guide from Beginner to Expert)》 044 《Folly Demangle.h 权威指南:C++ 符号反解的艺术与实践 (Folly Demangle.h: The Definitive Guide to C++ Symbol Demangling)》 045 《folly/StackTrace.h 权威指南:原理、应用与最佳实践 (folly/StackTrace.h Definitive Guide: Principles, Applications, and Best Practices)》 046 《Folly Test.h 权威指南:C++ 单元测试实战 (Folly Test.h: The Definitive Guide to C++ Unit Testing in Practice)》 047 《《Folly Benchmark.h 权威指南 (Folly Benchmark.h: The Definitive Guide)》》 048 《Folly Random.h 权威指南:C++随机数生成深度解析》 049 《Folly Numeric.h 权威指南》 050 《Folly Math.h 权威指南:从入门到精通 (Folly Math.h: The Definitive Guide from Beginner to Expert)》 051 《Folly FBMath.h 权威指南:从入门到精通 (Folly FBMath.h: The Definitive Guide - From Beginner to Expert)》 052 《Folly Cursor.h 权威指南:高效数据读取与解析 (Folly Cursor.h Authoritative Guide: Efficient Data Reading and Parsing)》 053 《Folly与Facebook Thrift权威指南:从入门到精通 (Folly and Facebook Thrift: The Definitive Guide from Beginner to Expert)》 054 《Folly CPUThreadPoolExecutor.h 权威指南:原理、实践与高级应用》 055 《Folly HardwareConcurrency.h 权威指南:系统级并发编程基石》

    046 《Folly Test.h 权威指南:C++ 单元测试实战 (Folly Test.h: The Definitive Guide to C++ Unit Testing in Practice)》


    作者Lou Xiao, gemini创建时间2025-04-17 04:14:19更新时间2025-04-17 04:14:19

    🌟🌟🌟本文案由Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental 01-21创作,用来辅助学习知识。🌟🌟🌟

    书籍大纲

    ▮▮▮▮ 1. chapter 1: 单元测试基础 (Fundamentals of Unit Testing)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 1.1 为什么要做单元测试 (Why Unit Testing Matters)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 1.2 单元测试的核心概念 (Core Concepts of Unit Testing)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 1.3 单元测试框架的作用 (The Role of Unit Testing Frameworks)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 1.4 选择合适的单元测试框架 (Choosing the Right Unit Testing Framework)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 1.4.1 常见的 C++ 单元测试框架 (Common C++ Unit Testing Frameworks)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 1.4.2 为什么选择 Folly Test.h (Why Choose Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 1.4.3 Folly Test.h 的优势与特点 (Advantages and Features of Folly Test.h)
    ▮▮▮▮ 2. chapter 2: Folly Test.h 快速上手 (Getting Started with Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 2.1 环境搭建与配置 (Environment Setup and Configuration)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 2.1.1 Folly 库的安装与编译 (Installation and Compilation of Folly Library)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 2.1.2 集成 Folly Test.h 到你的项目 (Integrating Folly Test.h into Your Project)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 2.2 编写你的第一个测试用例 (Writing Your First Test Case)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 2.2.1 TEST() 宏的使用 (Using the TEST() Macro)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 2.2.2 基础断言 (Basic Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 2.2.3 运行你的第一个测试 (Running Your First Test)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 2.3 测试报告解读 (Understanding Test Reports)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 2.4 最佳实践:测试用例的组织与命名 (Best Practices: Organizing and Naming Test Cases)
    ▮▮▮▮ 3. chapter 3: Folly Test.h 核心功能详解 (Deep Dive into Folly Test.h Core Features)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 3.1 高级断言 (Advanced Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.1.1 数值比较断言 (Numeric Comparison Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.1.2 字符串断言 (String Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.1.3 容器断言 (Container Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.1.4 自定义断言 (Custom Assertions)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 3.2 测试固件 (Test Fixtures)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.2.1 使用 TEST_F() 宏 (Using the TEST_F() Macro)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.2.2 设置 (SetUp) 和拆卸 (TearDown) 函数 (SetUp and TearDown Functions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.2.3 共享测试固件 (Sharing Test Fixtures)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 3.3 参数化测试 (Parameterized Tests)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.3.1 使用 TYPED_TEST_P() 和 TYPED_TEST_SUITE_P() (Using TYPED_TEST_P() and TYPED_TEST_SUITE_P())
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.3.2 类型参数列表 (Type Parameter Lists)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.3.3 值参数化测试 (Value-Parameterized Tests)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 3.4 测试套件 (Test Suites)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.4.1 使用 TEST_SUITE() 宏 (Using the TEST_SUITE() Macro)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 3.4.2 组织和管理测试套件 (Organizing and Managing Test Suites)
    ▮▮▮▮ 4. chapter 4: Folly Test.h 高级应用 (Advanced Applications of Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 4.1 异步测试 (Asynchronous Testing)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.1.1 测试异步代码 (Testing Asynchronous Code)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.1.2 使用 Promises 和 Futures 进行异步测试 (Using Promises and Futures for Asynchronous Testing)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 4.2 性能测试与基准测试 (Performance Testing and Benchmarking)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.2.1 集成基准测试到单元测试 (Integrating Benchmarking into Unit Tests)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.2.2 使用 Folly Benchmark 框架 (Using Folly Benchmark Framework)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 4.3 Mocking 与 Stubbing (Mocking and Stubbing)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.3.1 理解 Mocking 和 Stubbing 的概念 (Understanding Mocking and Stubbing Concepts)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.3.2 使用 Mocking 框架与 Folly Test.h 集成 (Integrating Mocking Frameworks with Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 4.4 代码覆盖率分析 (Code Coverage Analysis)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.4.1 代码覆盖率工具介绍 (Introduction to Code Coverage Tools)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 4.4.2 将代码覆盖率分析集成到测试流程 (Integrating Code Coverage Analysis into Testing Workflow)
    ▮▮▮▮ 5. chapter 5: Folly Test.h API 全面解析 (Comprehensive API Analysis of Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 5.1 核心宏 (Core Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.1.1 TEST(), TEST_F(), TEST_SUITE() (TEST(), TEST_F(), TEST_SUITE())
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.1.2 TYPED_TEST_P(), TYPED_TEST_SUITE_P() (TYPED_TEST_P(), TYPED_TEST_SUITE_P())
    ▮▮▮▮▮▮▮ 5.2 断言宏 (Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.2.1 基本断言宏 (Basic Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.2.2 数值断言宏 (Numeric Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.2.3 字符串断言宏 (String Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.2.4 容器断言宏 (Container Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.2.5 自定义断言宏 (Custom Assertion Macros)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 5.3 辅助工具类与函数 (Utility Classes and Functions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.3.1 事件监听器 (Event Listeners)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 5.3.2 测试环境配置 (Test Environment Configuration)
    ▮▮▮▮ 6. chapter 6: 实战案例分析 (Practical Case Studies)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 6.1 案例一:测试一个简单的数学函数库 (Case Study 1: Testing a Simple Math Function Library)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.1.1 需求分析与测试策略 (Requirement Analysis and Testing Strategy)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.1.2 测试用例设计与实现 (Test Case Design and Implementation)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 6.2 案例二:测试一个复杂的异步网络服务 (Case Study 2: Testing a Complex Asynchronous Network Service)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.2.1 异步测试挑战与解决方案 (Asynchronous Testing Challenges and Solutions)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.2.2 使用 Folly Test.h 进行异步服务测试 (Using Folly Test.h for Asynchronous Service Testing)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 6.3 案例三:性能关键模块的基准测试 (Case Study 3: Benchmarking Performance-Critical Modules)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.3.1 性能测试指标与方法 (Performance Testing Metrics and Methods)
    ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮ 6.3.2 使用 Folly Test.h 和 Benchmark 进行性能评估 (Using Folly Test.h and Benchmark for Performance Evaluation)
    ▮▮▮▮ 7. chapter 7: 高级主题与最佳实践 (Advanced Topics and Best Practices)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 7.1 测试驱动开发 (Test-Driven Development, TDD) 与 Folly Test.h (and Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 7.2 持续集成 (Continuous Integration, CI) 环境下的单元测试 (Unit Testing in Continuous Integration Environments)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 7.3 大型项目中的测试策略 (Testing Strategies in Large Projects)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 7.4 常见测试陷阱与避坑指南 (Common Testing Pitfalls and How to Avoid Them)
    ▮▮▮▮ 8. chapter 8: Folly Test.h 的未来展望与社区贡献 (Future of Folly Test.h and Community Contribution)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 8.1 Folly Test.h 的发展趋势 (Development Trends of Folly Test.h)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 8.2 如何参与 Folly 开源社区 (How to Participate in the Folly Open Source Community)
    ▮▮▮▮▮▮▮ 8.3 贡献代码与文档 (Contributing Code and Documentation)


    1. chapter 1: 单元测试基础 (Fundamentals of Unit Testing)

    1.1 为什么要做单元测试 (Why Unit Testing Matters)

    在软件开发的浩瀚征程中,我们如同精密的工匠,致力于构建功能完善、稳定可靠的系统。然而,如同任何复杂的工程一样,软件开发也充满了不确定性和潜在的风险。单元测试,作为一种至关重要的软件测试方法,就像是质量保障的基石,它帮助我们在开发的早期阶段就发现并修复缺陷,从而确保软件的卓越品质。

    那么,为什么单元测试如此重要,值得我们投入时间和精力呢?

    尽早发现缺陷,降低修复成本
    软件缺陷的修复成本随着发现阶段的推迟而呈指数级增长。如果在编码阶段通过单元测试就发现并修复缺陷,其成本远低于在集成测试、系统测试甚至上线后才发现缺陷。单元测试如同软件开发的“第一道防线”,能够帮助我们尽早拦截bug,避免问题蔓延到后期,从而显著降低修复成本。

    提高代码质量,增强代码可维护性
    编写单元测试迫使开发者从测试的角度审视代码设计,促使他们编写更模块化、更易于测试的代码。高质量的单元测试覆盖能够有效地暴露代码中的潜在问题,例如逻辑错误、边界条件处理不当等。通过不断地编写和执行单元测试,我们可以持续改进代码质量,减少bug的产生,并最终交付更加健壮和可靠的软件产品。此外,单元测试本身也是一种活文档,它清晰地展示了代码单元的功能和预期行为,有助于其他开发者理解和维护代码,降低维护成本。

    驱动开发过程,改善设计
    测试驱动开发(Test-Driven Development, TDD)是一种先编写单元测试用例,然后再编写代码使其通过测试的开发方法。TDD 强调先定义接口和行为,再进行具体实现,这种“先想后做”的模式能够帮助开发者在编码之前就明确需求,理清思路,从而设计出更清晰、更合理、更易于测试的代码结构。单元测试成为驱动开发过程的指南针,引导我们逐步构建出高质量的软件系统。

    保障代码重构和集成的信心
    软件开发是一个持续演进的过程,代码重构和集成是不可避免的环节。没有充分的单元测试保障,任何代码改动都可能引入新的bug,甚至导致系统崩溃。完善的单元测试体系就像是软件的“安全网”,它为代码重构和集成提供了强大的信心支撑。当我们修改代码后,只需运行单元测试,如果所有测试用例都通过,就说明我们的改动没有破坏原有功能,可以放心地进行下一步操作。

    提升开发效率,减少调试时间
    虽然编写单元测试本身需要一定的投入,但从长远来看,它可以显著提升开发效率。单元测试能够快速定位bug,减少调试时间。当测试用例失败时,我们可以立即定位到出错的代码单元,并快速进行修复。相比于在复杂的集成环境中排查bug,单元测试的调试过程更加高效便捷。此外,单元测试的自动化执行能力可以节省大量的手工测试时间,让开发者能够更专注于编码和创新。

    ⚝ 总结来说,单元测试不仅仅是一种测试方法,更是一种优秀的软件开发实践。它贯穿于软件开发的整个生命周期,为我们构建高质量、高可靠性的软件系统保驾护航。投资单元测试,就是投资软件的未来。

    1.2 单元测试的核心概念 (Core Concepts of Unit Testing)

    要深入理解单元测试,首先需要掌握其核心概念。单元测试并非简单的“测一下”代码,而是一套严谨的方法论和实践体系。以下是单元测试中几个至关重要的核心概念:

    单元 (Unit)
    单元测试中的“单元”是指被测试的最小可测试部件。在不同的编程范式和语境下,“单元”的定义可能有所不同。在过程式编程中,一个单元可能是一个函数或一个过程;在面向对象编程中,一个单元通常是一个类或一个方法。总而言之,单元应该是一个功能明确、相对独立的代码片段。理想情况下,一个单元应该只负责完成单一的功能,遵循单一职责原则

    测试用例 (Test Case)
    测试用例是为某个特定单元编写的、用于验证其行为是否符合预期的具体测试场景。一个测试用例通常包含以下几个要素:

    ▮▮▮▮ⓐ 输入 (Input):向被测单元提供的输入数据或操作。
    ▮▮▮▮ⓑ 预期输出 (Expected Output):在给定输入下,被测单元应该产生的输出结果或达到的状态。
    ▮▮▮▮ⓒ 执行步骤 (Execution Steps):调用被测单元并执行测试的具体步骤。
    ▮▮▮▮ⓓ 断言 (Assertion):用于判断实际输出是否与预期输出相符的语句。断言是测试用例的核心,它决定了测试用例的成败。

    一个好的测试用例应该具有原子性独立性。原子性意味着一个测试用例应该只测试一个具体的方面,避免测试多个功能点;独立性意味着测试用例之间应该相互独立,互不影响,便于单独运行和维护。

    测试套件 (Test Suite)
    测试套件是由一组相关的测试用例组成的集合。通常,一个测试套件会针对同一个被测单元或模块进行测试。测试套件的目的是为了更好地组织和管理测试用例,方便批量执行和生成测试报告。通过测试套件,我们可以清晰地了解被测单元的整体测试覆盖率和质量状况。

    断言 (Assertion)
    断言是单元测试中最核心的概念之一。断言是一种用于判断实际结果是否符合预期结果的语句。当断言失败时,测试用例就会被判定为失败,并报告错误信息。单元测试框架通常会提供丰富的断言宏或函数,例如:

    ▮▮▮▮ⓐ 相等断言 (Equality Assertions):例如 ASSERT_EQ(expected, actual),用于判断实际值是否等于预期值。
    ▮▮▮▮ⓑ 不等断言 (Inequality Assertions):例如 ASSERT_NE(expected, actual),用于判断实际值是否不等于预期值。
    ▮▮▮▮ⓒ 布尔断言 (Boolean Assertions):例如 ASSERT_TRUE(condition),用于判断条件是否为真;ASSERT_FALSE(condition),用于判断条件是否为假。
    ▮▮▮▮ⓓ 空指针断言 (Null Pointer Assertions):例如 ASSERT_NULL(pointer),用于判断指针是否为空;ASSERT_NOT_NULL(pointer),用于判断指针是否非空。
    ▮▮▮▮ⓔ 异常断言 (Exception Assertions):用于判断代码是否抛出了预期的异常。

    选择合适的断言类型对于编写有效的测试用例至关重要。断言应该清晰地表达测试意图,并提供有意义的错误信息,帮助开发者快速定位问题。

    测试固件 (Test Fixture)
    测试固件是指在运行测试用例之前需要准备的测试环境和数据。测试固件的目的是为了确保测试用例能够在可重复、一致的环境下运行。测试固件通常包括以下几个方面:

    ▮▮▮▮ⓐ SetUp (准备):在每个测试用例执行之前,需要进行的初始化操作,例如创建对象、分配资源、设置测试数据等。
    ▮▮▮▮ⓑ TearDown (拆卸):在每个测试用例执行之后,需要进行的清理操作,例如释放资源、销毁对象、恢复测试环境等。

    通过使用测试固件,我们可以有效地避免测试用例之间的相互影响,并提高测试用例的可维护性和可读性。

    Mock (模拟) 和 Stub (桩)
    在单元测试中,我们经常需要测试某个单元与其他单元之间的交互。然而,直接依赖真实的其他单元可能会导致测试不稳定、难以控制,甚至无法进行。为了解决这个问题,我们可以使用 Mock 和 Stub 技术来模拟被依赖单元的行为。

    ▮▮▮▮ⓐ Stub (桩):Stub 用于替代被测单元的依赖项,并预设其行为,使其返回预期的结果。Stub 的主要目的是为了隔离被测单元的依赖,使其能够独立地进行测试。
    ▮▮▮▮ⓑ Mock (模拟):Mock 不仅可以替代被测单元的依赖项,还可以验证被测单元与依赖项之间的交互是否符合预期。Mock 对象可以记录被测单元对其的调用次数、参数等信息,并在测试结束后进行验证。

    Mock 和 Stub 是单元测试中非常强大的工具,它们可以帮助我们测试复杂的交互场景,并提高测试的可靠性和可控性。

    ⚝ 掌握以上核心概念是进行有效单元测试的基础。在后续的章节中,我们将深入探讨如何使用 Folly Test.h 框架来实现这些概念,并编写高质量的单元测试用例。

    1.3 单元测试框架的作用 (The Role of Unit Testing Frameworks)

    手工编写和执行单元测试用例是可行的,但当项目规模增大、测试用例数量增多时,手工测试的效率和可维护性就会变得非常低下。单元测试框架应运而生,旨在简化单元测试的编写、自动化测试执行过程、并规范化测试报告的生成。单元测试框架在现代软件开发中扮演着至关重要的角色,它为我们提供了以下关键功能:

    测试用例组织与管理
    单元测试框架提供了一套结构化的方式来组织和管理测试用例。通过框架提供的宏或类,我们可以方便地定义测试用例、测试套件,并将它们组织成清晰的层次结构。例如,Folly Test.h 提供了 TEST() 宏用于定义测试用例,TEST_SUITE() 宏用于定义测试套件,使得测试代码的组织结构一目了然。良好的组织结构能够提高测试代码的可读性和可维护性,方便团队协作和测试用例的查找和管理。

    自动化测试执行与结果报告
    单元测试框架能够自动化地执行测试用例,并生成详细的测试报告。开发者只需简单地运行测试框架,框架就会自动发现并执行所有注册的测试用例,无需手动编译和运行每个测试用例。测试框架通常会提供友好的命令行界面或图形界面,方便用户启动测试和查看测试结果。测试报告通常会包含测试用例的执行状态(通过或失败)、失败原因、执行时间等信息,帮助开发者快速了解测试结果和定位问题。例如,Folly Test.h 能够生成清晰易懂的测试报告,显示每个测试用例的执行结果和断言信息。

    丰富的断言库
    单元测试框架通常会提供丰富的断言库,涵盖各种常用的断言类型,例如相等断言、不等断言、布尔断言、数值比较断言、字符串断言、容器断言、异常断言等。这些断言宏或函数简化了断言语句的编写,提高了测试代码的可读性和表达力。例如,Folly Test.h 提供了 ASSERT_EQ, ASSERT_NE, ASSERT_TRUE, ASSERT_FALSE 等一系列断言宏,满足各种测试场景的需求。开发者可以根据具体的测试需求选择合适的断言类型,编写简洁而有效的断言语句。

    测试固件支持
    单元测试框架通常会提供测试固件的支持,允许开发者在测试用例执行前后进行必要的准备和清理工作。通过框架提供的机制,例如 SetUp 和 TearDown 函数,开发者可以方便地管理测试环境和数据,确保测试用例的独立性和可重复性。例如,Folly Test.h 提供了 TEST_F() 宏和 SetUp, TearDown 函数,方便开发者定义和使用测试固件。测试固件的支持使得测试代码更加规范和易于维护,避免了测试用例之间的相互干扰。

    参数化测试支持
    一些高级的单元测试框架还提供参数化测试的支持。参数化测试允许使用不同的输入参数多次运行同一个测试用例,从而有效地测试代码在不同输入条件下的行为。参数化测试可以显著减少重复代码的编写,提高测试效率和覆盖率。例如,Folly Test.h 提供了 TYPED_TEST_P()TYPED_TEST_SUITE_P() 宏,支持类型参数化测试,允许使用不同的类型参数运行同一个测试用例。

    扩展性和定制性
    优秀的单元测试框架通常具有良好的扩展性和定制性,允许开发者根据自身需求进行扩展和定制。例如,一些框架允许开发者自定义断言类型、测试报告格式、测试执行流程等。这种扩展性和定制性使得框架能够更好地适应不同的项目需求和开发环境。

    ⚝ 总之,单元测试框架是现代软件开发中不可或缺的工具。它极大地简化了单元测试的编写和执行过程,提高了测试效率和质量,并为构建高质量的软件系统提供了有力保障。选择合适的单元测试框架是每个软件开发团队都需要认真考虑的重要决策。

    1.4 选择合适的单元测试框架 (Choosing the Right Unit Testing Framework)

    在 C++ 领域,存在着众多优秀的单元测试框架,例如 Google Test, Catch2, Boost.Test, 以及我们本书的主角 Folly Test.h 等。面对如此多的选择,如何选择一个合适的单元测试框架呢?这需要综合考虑项目的具体需求、团队的技术栈、框架的特性和优势等多个因素。

    1.4.1 常见的 C++ 单元测试框架 (Common C++ Unit Testing Frameworks)

    在深入了解 Folly Test.h 之前,我们先来简要介绍几种常见的 C++ 单元测试框架,以便读者对 C++ 单元测试框架的生态有一个初步的了解。

    Google Test (gtest)
    Google Test 是由 Google 开发并开源的 C++ 单元测试框架,是 C++ 社区中使用最广泛、最流行的单元测试框架之一。Google Test 具有以下特点:

    ▮▮▮▮ⓐ 功能全面:Google Test 提供了丰富的断言宏、测试固件、参数化测试、死亡测试 (Death Test) 等功能,能够满足各种复杂的测试需求。
    ▮▮▮▮ⓑ 跨平台性好:Google Test 支持多种操作系统和编译器,具有良好的跨平台性。
    ▮▮▮▮ⓒ 易于使用:Google Test 的 API 设计简洁明了,易于学习和使用。
    ▮▮▮▮ⓓ 社区活跃:Google Test 拥有庞大的用户社区和活跃的开发团队,文档完善,问题解答及时。

    Google Test 适用于各种规模的 C++ 项目,尤其适合对测试功能和跨平台性有较高要求的项目。

    Catch2 (Catch)
    Catch2 是一个现代的、C++ 原生的、仅头文件的单元测试框架。Catch2 以其简洁性、易用性和强大的功能而著称。Catch2 具有以下特点:

    ▮▮▮▮ⓐ 仅头文件:Catch2 完全由头文件组成,无需编译和链接库文件,集成非常方便。
    ▮▮▮▮ⓑ BDD 风格断言:Catch2 采用 Behavior-Driven Development (BDD) 风格的断言,例如 REQUIRE, CHECK, SECTION 等,使得测试代码更易读、更自然。
    ▮▮▮▮ⓒ 强大的匹配器 (Matchers):Catch2 提供了丰富的匹配器,用于进行复杂的断言,例如字符串匹配、容器内容匹配、浮点数近似相等匹配等。
    ▮▮▮▮ⓓ 易于扩展:Catch2 具有良好的扩展性,允许用户自定义断言、报告器等。

    Catch2 适用于追求简洁、易用和现代 C++ 风格的项目,尤其适合小型项目和快速原型开发。

    Boost.Test
    Boost.Test 是 Boost C++ 库的一部分,是一个功能强大的、成熟的单元测试框架。Boost.Test 具有以下特点:

    ▮▮▮▮ⓐ 功能强大:Boost.Test 提供了丰富的功能,包括测试组织、断言、测试固件、参数化测试、数据驱动测试 (Data-Driven Test) 等。
    ▮▮▮▮ⓑ 高度可配置:Boost.Test 具有高度的可配置性,允许用户自定义测试行为、报告格式等。
    ▮▮▮▮ⓒ 与 Boost 库集成良好:Boost.Test 与 Boost C++ 库的其他组件集成良好,可以方便地测试使用 Boost 库的项目。
    ▮▮▮▮ⓓ 成熟稳定:Boost.Test 经过多年的发展和迭代,已经非常成熟和稳定。

    Boost.Test 适用于大型项目和需要与 Boost 库深度集成的项目,尤其适合对测试功能和可配置性有较高要求的项目。

    Folly Test.h
    Folly Test.h 是 Facebook 开源的 Folly 库中的单元测试框架。Folly 库是一个大型的 C++ 库,包含了许多高性能、高可靠性的组件。Folly Test.h 作为 Folly 库的一部分,自然也继承了 Folly 库的优秀基因。Folly Test.h 具有以下特点:

    ▮▮▮▮ⓐ 简洁高效:Folly Test.h 的 API 设计简洁明了,易于学习和使用,同时具有很高的执行效率。
    ▮▮▮▮ⓑ 强大的异步测试支持:Folly Test.h 对异步代码的测试提供了强大的支持,可以方便地测试基于 Promise, Future 等异步编程模型的代码。
    ▮▮▮▮ⓒ 与 Folly 库集成:Folly Test.h 与 Folly 库的其他组件集成良好,可以方便地测试使用 Folly 库的项目。
    ▮▮▮▮ⓓ Facebook 内部广泛使用:Folly Test.h 在 Facebook 内部被广泛使用,经过了大规模、高强度的实践检验,具有很高的可靠性和稳定性。

    Folly Test.h 适用于需要测试异步代码、并使用 Folly 库的项目,尤其适合对性能和可靠性有较高要求的项目。

    1.4.2 为什么选择 Folly Test.h (Why Choose Folly Test.h)

    在众多优秀的 C++ 单元测试框架中,为什么我们要选择 Folly Test.h 作为本书的主题,并推荐读者学习和使用 Folly Test.h 呢?这主要基于以下几个方面的考虑:

    专注于异步测试
    在现代软件开发中,异步编程越来越普及。传统的同步测试框架在处理异步代码时往往显得力不从心。Folly Test.h 针对异步测试进行了专门的设计和优化,提供了强大的异步测试支持,可以方便地测试基于 Promise, Future 等异步编程模型的代码。对于需要测试异步代码的项目,Folly Test.h 是一个非常理想的选择。

    高性能和高效率
    Folly 库以高性能和高效率著称,Folly Test.h 也继承了这一特点。Folly Test.h 的执行速度非常快,可以快速地完成大量的测试用例。这对于大型项目和持续集成环境非常重要,可以缩短测试时间,提高开发效率。

    与 Folly 库的无缝集成
    如果你的项目已经使用了 Folly 库,或者计划使用 Folly 库,那么 Folly Test.h 无疑是最佳的单元测试框架选择。Folly Test.h 与 Folly 库的其他组件集成良好,可以方便地测试使用 Folly 库的代码,并充分利用 Folly 库提供的各种工具和组件。

    简洁易用
    Folly Test.h 的 API 设计简洁明了,易于学习和使用。即使是初学者也能快速上手,编写简单的单元测试用例。同时,Folly Test.h 也提供了足够强大的功能,满足高级用户的需求。

    Facebook 的实践检验
    Folly Test.h 在 Facebook 内部被广泛使用,经过了大规模、高强度的实践检验。这证明了 Folly Test.h 的可靠性和稳定性。选择 Folly Test.h,相当于选择了经过工业界大规模验证的成熟技术。

    ⚝ 综上所述,Folly Test.h 在异步测试、性能、与 Folly 库的集成、易用性和可靠性等方面都具有显著的优势。对于现代 C++ 项目,特别是那些涉及异步编程和高性能要求的项目,Folly Test.h 是一个值得优先考虑的优秀单元测试框架。

    1.4.3 Folly Test.h 的优势与特点 (Advantages and Features of Folly Test.h)

    为了更深入地了解 Folly Test.h 的魅力,我们来详细总结一下 Folly Test.h 的主要优势和特点:

    简洁的 API 设计
    Folly Test.h 采用了简洁明了的 API 设计风格,核心概念和宏的数量不多,易于学习和记忆。例如,使用 TEST() 宏定义测试用例,使用 ASSERT_EQ 等断言宏进行断言,使用 TEST_SUITE() 宏组织测试套件,这些 API 都非常直观和易懂。简洁的 API 设计降低了学习成本,提高了开发效率。

    强大的断言库
    Folly Test.h 提供了丰富的断言宏,涵盖了各种常用的断言类型,例如基本断言、数值断言、字符串断言、容器断言、自定义断言等。这些断言宏可以满足各种测试场景的需求,并提供清晰的错误信息,帮助开发者快速定位问题。

    灵活的测试固件机制
    Folly Test.h 提供了灵活的测试固件机制,允许开发者使用 TEST_F() 宏和 SetUp, TearDown 函数来管理测试环境和数据。测试固件可以有效地提高测试用例的独立性和可重复性,并简化测试代码的编写。

    参数化测试支持
    Folly Test.h 支持参数化测试,允许使用 TYPED_TEST_P()TYPED_TEST_SUITE_P() 宏进行类型参数化测试。参数化测试可以有效地减少重复代码的编写,提高测试效率和覆盖率。

    卓越的异步测试能力
    Folly Test.h 针对异步测试进行了专门的优化,提供了强大的异步测试支持。它可以方便地测试基于 Promise, Future 等异步编程模型的代码,并提供了专门的异步断言和工具,例如 SemiFutureAwait 等,简化异步测试的编写和调试。

    高性能和高效率
    Folly Test.h 继承了 Folly 库的高性能基因,具有很高的执行效率。它可以快速地执行大量的测试用例,并生成测试报告。这对于大型项目和持续集成环境非常重要。

    良好的扩展性和定制性
    Folly Test.h 具有良好的扩展性和定制性,允许开发者自定义断言类型、测试报告格式、测试执行流程等。开发者可以根据自身需求扩展 Folly Test.h 的功能,使其更好地适应不同的项目需求和开发环境。

    与 Folly 库的深度集成
    Folly Test.h 与 Folly 库的其他组件集成良好,可以方便地测试使用 Folly 库的代码,并充分利用 Folly 库提供的各种工具和组件。例如,可以使用 Folly Benchmark 框架进行性能基准测试,并将其集成到单元测试中。

    ⚝ 掌握 Folly Test.h 的优势和特点,能够帮助我们更好地理解其设计理念和适用场景,并在实际项目中充分发挥 Folly Test.h 的威力,构建高质量、高可靠性的 C++ 软件系统。在接下来的章节中,我们将逐步深入 Folly Test.h 的各个方面,带领读者从入门到精通,全面掌握 Folly Test.h 的使用技巧和高级应用。

    END_OF_CHAPTER

    2. chapter 2: Folly Test.h 快速上手 (Getting Started with Folly Test.h)

    2.1 环境搭建与配置 (Environment Setup and Configuration)

    在开始使用 Folly Test.h 编写单元测试之前,我们需要先搭建好开发环境并配置好 Folly 库。由于 Folly Test.h 是 Folly 库的一部分,因此我们首先需要安装和编译 Folly 库。本节将指导你完成 Folly 库的安装与编译,以及如何将 Folly Test.h 集成到你的 C++ 项目中。

    2.1.1 Folly 库的安装与编译 (Installation and Compilation of Folly Library)

    Folly(Facebook Open Source Library)是一个由 Facebook 开源的 C++ 库集合,包含了许多高性能和高可靠性的组件,Folly Test.h 便是其单元测试框架。安装和编译 Folly 库是使用 Folly Test.h 的前提。以下是在常见操作系统上安装和编译 Folly 库的步骤:

    ① 前提条件 (Prerequisites)

    在开始之前,请确保你的系统满足以下前提条件:

    操作系统 (Operating System):支持 Linux, macOS, 和 Windows (通过 WSL 或 Cygwin)。
    C++ 编译器 (C++ Compiler):推荐使用 g++ (>= 5.0), clang++ (>= 3.8)。
    CMake:版本 >= 3.0。用于构建 Folly 库。
    Python:版本 >= 2.7 或 >= 3.5。CMake 构建过程可能需要 Python。
    依赖库 (Dependencies):Folly 依赖于许多其他的开源库。在不同操作系统上,安装这些依赖库的方式有所不同。

    ② 安装依赖库 (Installing Dependencies)

    不同的操作系统和包管理器有不同的安装依赖库的方式。以下是一些常见操作系统的依赖库安装方法:

    Ubuntu/Debian

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 打开终端,运行以下命令安装必要的依赖:
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 sudo apt-get update
    2 sudo apt-get install -y autoconf automake build-essential cmake libboost-dev libboost-filesystem-dev libboost-program-options-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev libdouble-conversion-dev libevent-dev libgflags-dev libgtest-dev libjemalloc-dev liblz4-dev libnuma-dev libssl-dev libtool libunwind-dev libzstd-dev pkg-config snappy zlib1g-dev python3 python3-dev libsodium-dev
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 如果你的 Ubuntu 版本较新,可能需要使用 `python3` `python3-dev` 而不是 `python` `python-dev`

    macOS (使用 Homebrew)

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 如果你的 macOS 系统上安装了 Homebrew,可以使用以下命令安装依赖:
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 brew update
    2 brew install autoconf automake boost double-conversion gflags glog jemalloc libevent liblz4 libtool lz4 openssl@1.1 pkg-config python3 snappy zstd cmake libsodium
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 注意 `openssl@1.1` 是指定安装 OpenSSL 1.1 版本因为 Folly 在某些版本上可能存在兼容性问题

    CentOS/Fedora

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 使用 `yum` `dnf` 包管理器安装依赖,例如:
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 sudo yum install -y autoconf automake boost-devel cmake double-conversion-devel gflags-devel glog-devel jemalloc-devel libevent-devel lz4-devel openssl-devel pkgconfig python3 python3-devel snappy-devel zstd-devel libtool libunwind-devel libsodium-devel
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 或者使用 `dnf`
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 sudo dnf install -y autoconf automake boost-devel cmake double-conversion-devel gflags-devel glog-devel jemalloc-devel libevent-devel lz4-devel openssl-devel pkgconfig python3 python3-devel snappy-devel zstd-devel libtool libunwind-devel libsodium-devel

    Windows (使用 vcpkg)

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 在 Windows 上,推荐使用 vcpkg 来管理依赖库。首先,你需要安装 vcpkg 并设置环境变量。然后,使用 vcpkg 安装 Folly 的依赖:
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 vcpkg install boost:x64-windows boost-system:x64-windows boost-program-options:x64-windows boost-regex:x64-windows boost-thread:x64-windows double-conversion:x64-windows libevent:x64-windows gflags:x64-windows glog:x64-windows jemalloc:x64-windows lz4:x64-windows openssl:x64-windows snappy:x64-windows zstd:x64-windows zlib:x64-windows libsodium:x64-windows
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 请根据你的 Visual Studio 版本和目标平台 (x86 或 x64) 选择合适的 triplet (例如 `x86-windows`, `x64-windows`)。

    ③ 克隆 Folly 仓库 (Cloning Folly Repository)

    使用 Git 克隆 Folly 的 GitHub 仓库:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 git clone https://github.com/facebook/folly.git
    2 cd folly
    3 git submodule update --init --recursive

    --recursive 参数用于同时初始化和更新子模块。

    ④ 编译 Folly 库 (Compiling Folly Library)

    在 Folly 仓库根目录下,创建并进入 build 目录,然后使用 CMake 配置和编译项目:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 mkdir build
    2 cd build
    3 cmake ..
    4 make -j$(nproc) # 使用多核加速编译
    5 sudo make install # 可选,安装到系统目录

    cmake .. 命令配置构建系统。CMake 会自动检测你的环境和依赖库。
    make -j$(nproc) 命令使用 make 工具进行编译。-j$(nproc) 参数可以让 make 使用所有可用的处理器核心,加速编译过程。
    sudo make install 命令是可选的,它会将编译好的 Folly 库安装到系统目录(例如 /usr/local/lib/usr/local/include)。如果你不执行此步骤,则需要在项目中使用相对路径或指定 CMake 查找 Folly 库的路径。

    ⑤ 验证安装 (Verifying Installation)

    编译安装完成后,你可以验证 Folly 库是否成功安装。一个简单的方法是编译一个使用了 Folly 库的示例程序。例如,你可以创建一个简单的 C++ 文件 test_folly.cpp,内容如下:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/Format.h>
    2 #include <iostream>
    3
    4 int main() {
    5 std::cout << folly::format("Hello, Folly! {}\n", 123).str();
    6 return 0;
    7 }

    然后使用 g++ 编译并运行:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 g++ test_folly.cpp -o test_folly -lfolly -lfollytest -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -std=c++17 # 或者根据实际安装路径调整
    2 ./test_folly

    如果一切正常,你将看到输出 Hello, Folly! 123。这表明 Folly 库已经成功安装并可以正常使用。

    2.1.2 集成 Folly Test.h 到你的项目 (Integrating Folly Test.h into Your Project)

    成功安装和编译 Folly 库后,下一步是将 Folly Test.h 集成到你的 C++ 项目中,以便开始编写单元测试。

    ① CMakeLists.txt 配置 (CMakeLists.txt Configuration)

    如果你的项目使用 CMake 构建系统(推荐),你需要修改你的 CMakeLists.txt 文件,以链接 Folly 库和包含头文件路径。

    假设你的项目结构如下:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 my_project/
    2 ├── CMakeLists.txt
    3 ├── src/
    4 │ └── my_code.cpp
    5 └── test/
    6 └── my_code_test.cpp

    在你的项目根目录下的 CMakeLists.txt 文件中,你需要完成以下配置:

    查找 Folly 库:使用 find_package(Folly REQUIRED) 命令查找 Folly 库。CMake 会根据标准路径或你设置的 CMAKE_PREFIX_PATH 环境变量来查找 Folly 的配置。
    包含头文件目录:使用 include_directories() 命令添加 Folly 的头文件目录。通常,如果 Folly 安装在标准路径(如 /usr/local),CMake 会自动处理。否则,你需要手动指定。
    链接 Folly 库:在你的测试目标 (test target) 中,使用 target_link_libraries() 命令链接 follyfollytest 库。

    一个典型的 CMakeLists.txt 示例如下:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
    2 project(MyProject)
    3
    4 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
    5 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED TRUE)
    6
    7 # 查找 Folly 库
    8 find_package(Folly REQUIRED)
    9
    10 # 添加头文件目录 (如果 find_package 没有自动处理)
    11 # include_directories(${Folly_INCLUDE_DIRS})
    12
    13 # 添加可执行文件目标
    14 add_executable(my_app src/my_code.cpp)
    15
    16 # 添加测试可执行文件目标
    17 add_executable(my_tests test/my_code_test.cpp)
    18
    19 # 链接 Folly 库到测试目标
    20 target_link_libraries(my_tests PRIVATE folly follytest)
    21
    22 # 可选:添加测试发现和运行,例如使用 CTest
    23 enable_testing()
    24 add_test(NAME MyTests COMMAND my_tests)

    ② 编写测试代码 (Writing Test Code)

    在你的测试代码文件(例如 test/my_code_test.cpp)中,你需要包含 Folly Test.h 头文件:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 // 你的测试代码将在这里编写

    然后,你就可以使用 Folly Test.h 提供的宏和断言来编写你的单元测试用例了。

    ③ 编译测试目标 (Compiling Test Target)

    使用 CMake 构建你的项目。在项目根目录下,执行以下命令:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 mkdir build_test
    2 cd build_test
    3 cmake ..
    4 make -j$(nproc)

    这将编译你的项目,包括测试目标 my_tests

    ④ 运行测试 (Running Tests)

    编译成功后,在 build_test 目录下,你可以找到生成的可执行文件 my_tests。运行该可执行文件即可执行你编写的单元测试:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 ./my_tests

    Folly Test.h 会自动发现并执行所有使用 TEST() 宏定义的测试用例,并在终端输出测试结果。

    通过以上步骤,你已经成功搭建了 Folly Test.h 的开发环境,并将 Folly Test.h 集成到了你的项目中。接下来,我们将学习如何编写你的第一个测试用例。

    2.2 编写你的第一个测试用例 (Writing Your First Test Case)

    环境搭建完成后,我们就可以开始编写单元测试用例了。Folly Test.h 提供了一套简洁而强大的宏来定义和组织测试用例。本节将引导你编写你的第一个 Folly Test.h 测试用例,并介绍如何使用 TEST() 宏、基础断言以及如何运行你的第一个测试。

    2.2.1 TEST() 宏的使用 (Using the TEST() Macro)

    在 Folly Test.h 中,TEST() 宏是最核心的宏之一,用于定义一个独立的测试用例。TEST() 宏接受两个参数:测试套件名称 (test suite name)测试用例名称 (test case name)。其基本语法如下:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(TestSuiteName, TestCaseName) {
    2 // 测试代码
    3 // ...
    4 }

    TestSuiteName (测试套件名称):用于组织和分组测试用例的逻辑名称。通常,你可以使用被测试的类名或模块名作为测试套件名称。
    TestCaseName (测试用例名称):描述测试目的和场景的名称。测试用例名称应该清晰、简洁,能够准确表达测试的功能点。

    示例:编写一个简单的加法函数的测试用例

    假设我们有一个简单的加法函数 add(int a, int b),定义在 src/math_utils.cpp 文件中:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // src/math_utils.cpp
    2 int add(int a, int b) {
    3 return a + b;
    4 }

    我们想要编写一个单元测试来验证这个函数的正确性。首先,在 test/math_utils_test.cpp 文件中包含必要的头文件,并使用 TEST() 宏定义一个测试用例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // test/math_utils_test.cpp
    2 #include <folly/test/Test.h>
    3 #include "src/math_utils.cpp" // 引入被测试的代码 (通常更好的做法是包含头文件)
    4
    5 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveNumbers) {
    6 // 测试代码将在这里编写
    7 }

    在这个例子中,我们定义了一个名为 AddPositiveNumbers 的测试用例,它属于 MathUtilsTest 测试套件。

    2.2.2 基础断言 (Basic Assertions)

    断言 (assertions) 是单元测试的核心组成部分。断言用于验证被测试代码的行为是否符合预期。Folly Test.h 提供了丰富的断言宏,用于各种类型的比较和检查。以下是一些常用的基础断言宏:

    ASSERT_TRUE(condition):断言条件 condition 为真 (true)。如果条件为假 (false),则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_FALSE(condition):断言条件 condition 为假 (false)。如果条件为真 (true),则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_EQ(expected, actual):断言 actual 等于 expected。通常用于比较数值或对象的值。如果两者不相等,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_NE(expected, actual):断言 actual 不等于 expected。如果两者相等,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_LT(val1, val2):断言 val1 小于 val2。如果 val1 大于等于 val2,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_LE(val1, val2):断言 val1 小于等于 val2。如果 val1 大于 val2,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_GT(val1, val2):断言 val1 大于 val2。如果 val1 小于等于 val2,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。
    ASSERT_GE(val1, val2):断言 val1 大于等于 val2。如果 val1 小于 val2,则测试失败,并立即终止当前测试用例的执行。

    除了 ASSERT_* 系列的断言宏,Folly Test.h 还提供了 EXPECT_* 系列的断言宏,例如 EXPECT_TRUE, EXPECT_EQ 等。ASSERT_*EXPECT_* 的主要区别在于:

    ASSERT_* (致命断言):如果断言失败,当前测试用例立即终止执行。
    EXPECT_* (非致命断言):如果断言失败,当前测试用例不会立即终止执行,而是继续执行后续的测试代码。即使有 EXPECT_* 断言失败,测试用例最终也会被标记为失败。

    通常,如果断言失败后继续执行后续代码没有意义,或者可能会导致程序状态错误,应该使用 ASSERT_* 断言。如果希望在一个测试用例中检查多个条件,即使某些条件不满足也希望继续执行,可以使用 EXPECT_* 断言。

    示例:使用断言完善加法函数的测试用例

    现在,我们使用 ASSERT_EQ 断言来验证 add 函数的返回值是否符合预期:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // test/math_utils_test.cpp
    2 #include <folly/test/Test.h>
    3 #include "src/math_utils.cpp" // 引入被测试的代码 (通常更好的做法是包含头文件)
    4
    5 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveNumbers) {
    6 int result = add(2, 3);
    7 ASSERT_EQ(5, result); // 断言 2 + 3 的结果应该等于 5
    8 }
    9
    10 TEST(MathUtilsTest, AddNegativeNumbers) {
    11 int result = add(-2, -3);
    12 ASSERT_EQ(-5, result); // 断言 -2 + (-3) 的结果应该等于 -5
    13 }
    14
    15 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveAndNegativeNumbers) {
    16 int result = add(5, -2);
    17 ASSERT_EQ(3, result); // 断言 5 + (-2) 的结果应该等于 3
    18 }

    在这个例子中,我们编写了三个测试用例,分别测试了正数相加、负数相加以及正负数相加的情况。每个测试用例都使用 ASSERT_EQ 断言来验证 add 函数的返回值是否正确。

    2.2.3 运行你的第一个测试 (Running Your First Test)

    编写好测试用例后,我们需要编译并运行这些测试。假设你已经按照 2.1.2 节的指导配置了 CMakeLists.txt 文件,并且创建了 build_test 目录并执行了 cmake ..make 命令。现在,在 build_test 目录下,你可以找到测试可执行文件 my_tests(或者你在 CMakeLists.txt 中指定的其他名称)。

    运行测试可执行文件非常简单,只需在终端中执行:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 ./my_tests

    运行后,Folly Test.h 会自动执行所有使用 TEST() 宏定义的测试用例,并在终端输出测试结果。输出结果通常包括:

    测试套件名称和测试用例名称:标识正在执行的测试用例。
    测试结果状态[PASS] 表示测试通过,[FAIL] 表示测试失败。
    失败信息:如果测试失败,会输出断言失败的具体信息,包括期望值和实际值,以及断言失败的代码行数。
    测试总结:在所有测试用例执行完毕后,会输出测试总结信息,包括总共运行了多少个测试用例,成功了多少个,失败了多少个。

    示例:运行 math_utils_test 的测试结果

    假设我们成功编译了包含上述三个测试用例的 my_tests 可执行文件。运行 ./my_tests 后,你可能会看到类似以下的输出:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 [==========] Running tests from 1 test case.
    2 [----------] Global test environment set-up.
    3 [----------] 3 tests from MathUtilsTest
    4 [ RUN ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers
    5 [ OK ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers (0 ms)
    6 [ RUN ] MathUtilsTest.AddNegativeNumbers
    7 [ OK ] MathUtilsTest.AddNegativeNumbers (0 ms)
    8 [ RUN ] MathUtilsTest.AddPositiveAndNegativeNumbers
    9 [ OK ] MathUtilsTest.AddPositiveAndNegativeNumbers (0 ms)
    10 [----------] 3 tests from MathUtilsTest (0 ms total)
    11
    12 [----------] Global test environment tear-down
    13 [==========] 3 tests from 1 test case ran. (0 ms total)
    14 [ PASSED ] 3 tests.

    如果所有测试用例都通过,你将看到 [ PASSED ] 3 tests. 的信息。如果任何一个测试用例失败,你将看到 [ FAILED ] x tests, listed below: 以及失败的测试用例名称和失败信息。

    通过运行你的第一个测试,你已经初步了解了 Folly Test.h 的基本使用流程:编写测试用例、使用断言验证代码行为、编译和运行测试、查看测试结果。接下来,我们将学习如何解读测试报告,以及如何组织和命名测试用例以提高测试代码的可维护性。

    2.3 测试报告解读 (Understanding Test Reports)

    理解测试报告是进行单元测试的关键环节。测试报告提供了关于测试执行情况的详细信息,帮助开发者快速定位问题和改进代码质量。Folly Test.h 的测试报告简洁明了,易于理解。本节将详细解读 Folly Test.h 的测试报告,帮助你更好地理解测试结果。

    ① 测试报告结构 (Test Report Structure)

    Folly Test.h 的测试报告通常包含以下几个部分:

    全局测试环境信息 (Global Test Environment Information)
    ▮▮▮▮⚝ [==========] Running tests from <N> test cases.:表示即将运行的测试用例总数。
    ▮▮▮▮⚝ [----------] Global test environment set-up.:全局测试环境设置开始。
    ▮▮▮▮⚝ [----------] Global test environment tear-down:全局测试环境清理完成。

    测试套件信息 (Test Suite Information)
    ▮▮▮▮⚝ [----------] <N> tests from <TestSuiteName>:表示即将运行的测试套件名称和包含的测试用例数量。
    ▮▮▮▮⚝ [----------] <N> tests from <TestSuiteName> (<duration> ms total):表示测试套件名称和该套件中所有测试用例的总执行时间。

    测试用例信息 (Test Case Information)
    ▮▮▮▮⚝ [ RUN ] <TestSuiteName>.<TestCaseName>:表示开始运行的测试用例名称。
    ▮▮▮▮⚝ [ OK ] <TestSuiteName>.<TestCaseName> (<duration> ms):表示测试用例执行成功,并显示执行时间。
    ▮▮▮▮⚝ [ FAILED ] <TestSuiteName>.<TestCaseName> (<duration> ms):表示测试用例执行失败,并显示执行时间。

    失败详细信息 (Failure Details)
    如果测试用例失败(即使用了 ASSERT_* 断言且条件不满足),测试报告会输出详细的失败信息,包括:
    ▮▮▮▮⚝ 断言类型和条件:例如 Value of: result\nExpected: 5\nActual: 6\n 表示 ASSERT_EQ 断言失败,期望值是 5,实际值是 6。
    ▮▮▮▮⚝ 失败位置:例如 test/math_utils_test.cpp:8: Failure 表示失败发生在 test/math_utils_test.cpp 文件的第 8 行。

    测试总结 (Test Summary)
    ▮▮▮▮⚝ [==========] <N> tests from <M> test cases ran. (<duration> ms total):表示总共运行了多少个测试用例,来自多少个测试套件,以及总执行时间。
    ▮▮▮▮⚝ [ PASSED ] <N> tests.:表示所有测试用例都通过。
    ▮▮▮▮⚝ [ FAILED ] <N> tests, listed below::表示有测试用例失败,并列出失败的测试用例名称。

    ② 解读测试结果示例 (Interpreting Test Results Example)

    假设我们将 test/math_utils_test.cpp 文件修改如下,故意引入一个错误,使得 AddPositiveNumbers 测试用例失败:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // test/math_utils_test.cpp
    2 #include <folly/test/Test.h>
    3 #include "src/math_utils.cpp"
    4
    5 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveNumbers) {
    6 int result = add(2, 3);
    7 ASSERT_EQ(6, result); // 故意写错,期望结果为 6,实际结果为 5
    8 }
    9
    10 TEST(MathUtilsTest, AddNegativeNumbers) {
    11 int result = add(-2, -3);
    12 ASSERT_EQ(-5, result);
    13 }
    14
    15 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveAndNegativeNumbers) {
    16 int result = add(5, -2);
    17 ASSERT_EQ(3, result);
    18 }

    重新编译并运行 my_tests,你将看到类似以下的测试报告:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 [==========] Running tests from 1 test case.
    2 [----------] Global test environment set-up.
    3 [----------] 3 tests from MathUtilsTest
    4 [ RUN ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers
    5 test/math_utils_test.cpp:8: Failure
    6 Value of: result
    7 Expected: 6
    8 Actual: 5
    9 [ FAILED ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers (0 ms)
    10 [ RUN ] MathUtilsTest.AddNegativeNumbers
    11 [ OK ] MathUtilsTest.AddNegativeNumbers (0 ms)
    12 [ RUN ] MathUtilsTest.AddPositiveAndNegativeNumbers
    13 [ OK ] MathUtilsTest.AddPositiveAndNegativeNumbers (0 ms)
    14 [----------] 3 tests from MathUtilsTest (0 ms total)
    15
    16 [----------] Global test environment tear-down
    17 [==========] 3 tests from 1 test case ran. (0 ms total)
    18 [ FAILED ] 1 test, listed below:
    19 [ FAILED ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers
    20 3 PASSED tests

    在这个测试报告中,我们可以看到:

    [ FAILED ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers (0 ms)AddPositiveNumbers 测试用例失败。
    test/math_utils_test.cpp:8: Failure\nValue of: result\nExpected: 6\nActual: 5\n:详细的失败信息,指出失败发生在 test/math_utils_test.cpp 文件的第 8 行,ASSERT_EQ 断言失败,期望值是 6,实际值是 5。
    [ FAILED ] 1 test, listed below:\n[ FAILED ] MathUtilsTest.AddPositiveNumbers:测试总结部分指出有一个测试用例失败,并列出了失败的测试用例名称。
    3 PASSED tests:虽然有一个测试失败,但是总共有 3 个断言被执行,其中 2 个断言通过了(这里容易产生误解,实际通过的测试用例是 2 个,而不是 3 个断言通过)。更准确的理解是,总共定义了 3 个测试用例,其中 1 个失败,2 个通过。

    通过解读测试报告,我们可以快速定位到失败的测试用例和失败原因,从而有针对性地进行代码调试和修复。

    2.4 最佳实践:测试用例的组织与命名 (Best Practices: Organizing and Naming Test Cases)

    良好的测试用例组织和命名是保证测试代码可读性、可维护性的关键。清晰的组织结构和有意义的命名可以帮助开发者快速理解测试的目的和范围,提高测试效率。本节将介绍一些关于测试用例组织和命名的最佳实践。

    ① 测试文件组织 (Test File Organization)

    与源代码目录结构保持一致:测试代码的目录结构应该尽可能地与源代码的目录结构保持一致。例如,如果你的源代码放在 src/module_a/src/module_b/ 目录下,那么对应的测试代码可以放在 test/module_a/test/module_b/ 目录下。
    每个源文件对应一个或多个测试文件:对于每个源文件(例如 src/my_class.cpp),创建一个或多个对应的测试文件(例如 test/my_class_test.cpp)。测试文件名通常以 _test.cppTest.cpp 结尾,以清晰地表明这是一个测试文件。
    测试文件和源文件放在不同的目录:将测试文件和源文件放在不同的根目录下(例如 src/test/)可以更好地组织项目结构,区分源代码和测试代码。

    ② 测试套件命名 (Test Suite Naming)

    使用被测试的类名或模块名作为测试套件名称TEST() 宏的第一个参数是测试套件名称。通常,使用被测试的类名或模块名作为测试套件名称,可以清晰地表明这组测试用例是针对哪个类或模块的。例如,如果测试 class MyClass,则测试套件可以命名为 MyClassTest
    保持测试套件名称的统一性:在同一个测试文件中,如果测试的是同一个类或模块的不同方面,可以使用相同的测试套件名称,将相关的测试用例组织在一起。

    ③ 测试用例命名 (Test Case Naming)

    使用清晰、描述性的名称TEST() 宏的第二个参数是测试用例名称。测试用例名称应该清晰、描述性强,能够准确表达测试的目的和场景。好的测试用例名称应该能够让其他开发者仅通过名称就能理解测试的功能点。
    遵循一定的命名约定:可以采用一定的命名约定来规范测试用例名称。例如,可以使用以下模式:
    [MethodName]_[Scenario]_[ExpectedBehavior]

    ▮▮▮▮⚝ [MethodName]:被测试的方法名(如果测试的是类的方法)。
    ▮▮▮▮⚝ [Scenario]:测试场景的简要描述,例如 "PositiveNumbers", "NegativeNumbers", "EmptyString", "NullInput" 等。
    ▮▮▮▮⚝ [ExpectedBehavior]:期望的行为或结果,例如 "ReturnsSum", "ThrowsException", "ReturnsError" 等。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 例如,对于 `add` 函数的测试用例,可以命名为:

    ▮▮▮▮⚝ Add_PositiveNumbers_ReturnsSum
    ▮▮▮▮⚝ Add_NegativeNumbers_ReturnsSum
    ▮▮▮▮⚝ Add_PositiveAndNegativeNumbers_ReturnsSum

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 或者更简洁一些,如果测试套件名称已经足够清晰,可以省略方法名,例如:

    ▮▮▮▮⚝ MathUtilsTest.PositiveNumbers
    ▮▮▮▮⚝ MathUtilsTest.NegativeNumbers
    ▮▮▮▮⚝ MathUtilsTest.PositiveAndNegativeNumbers

    避免使用模糊、通用的名称:避免使用像 "Test1", "Test2", "CaseA", "CaseB" 这样模糊、通用的名称。这些名称无法提供任何关于测试目的的信息,降低了测试代码的可读性。

    ④ 示例:组织和命名测试用例

    假设我们要测试一个 StringUtil 类,其中包含 trim (去除字符串首尾空格) 和 toUpper (转换为大写) 两个方法。我们可以按照以下方式组织和命名测试用例:

    目录结构

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 my_project/
    2 ├── src/
    3 │ └── string_util.cpp
    4 │ └── string_util.h
    5 └── test/
    6 └── string_util_test.cpp

    测试文件 test/string_util_test.cpp 内容

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include "src/string_util.h"
    3
    4 TEST(StringUtilTest, Trim_EmptyString_ReturnsEmptyString) {
    5 ASSERT_EQ("", StringUtil::trim(""));
    6 }
    7
    8 TEST(StringUtilTest, Trim_LeadingAndTrailingSpaces_ReturnsTrimmedString) {
    9 ASSERT_EQ("hello", StringUtil::trim(" hello "));
    10 }
    11
    12 TEST(StringUtilTest, Trim_OnlyLeadingSpaces_ReturnsTrimmedString) {
    13 ASSERT_EQ("hello ", StringUtil::trim(" hello "));
    14 }
    15
    16 TEST(StringUtilTest, Trim_OnlyTrailingSpaces_ReturnsTrimmedString) {
    17 ASSERT_EQ(" hello", StringUtil::trim(" hello "));
    18 }
    19
    20 TEST(StringUtilTest, ToUpper_LowerCaseString_ReturnsUpperCaseString) {
    21 ASSERT_EQ("HELLO", StringUtil::toUpper("hello"));
    22 }
    23
    24 TEST(StringUtilTest, ToUpper_UpperCaseString_ReturnsSameString) {
    25 ASSERT_EQ("HELLO", StringUtil::toUpper("HELLO"));
    26 }
    27
    28 TEST(StringUtilTest, ToUpper_MixedCaseString_ReturnsUpperCaseString) {
    29 ASSERT_EQ("HELLO WORLD", StringUtil::toUpper("Hello World"));
    30 }
    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 在这个例子中:

    ▮▮▮▮⚝ 测试文件 string_util_test.cpp 对应源文件 string_util.cpp
    ▮▮▮▮⚝ 所有测试用例都属于 StringUtilTest 测试套件,表明它们都是针对 StringUtil 类的测试。
    ▮▮▮▮⚝ 测试用例名称清晰地描述了被测试的方法 (Trim, ToUpper)、测试场景 (EmptyString, LeadingAndTrailingSpaces, LowerCaseString 等) 以及期望的行为 (ReturnsEmptyString, ReturnsTrimmedString, ReturnsUpperCaseString 等)。

    遵循这些最佳实践,可以帮助你编写出组织良好、命名规范、易于理解和维护的单元测试代码,从而提高测试效率和代码质量。

    END_OF_CHAPTER

    3. chapter 3: Folly Test.h 核心功能详解 (Deep Dive into Folly Test.h Core Features)

    3.1 高级断言 (Advanced Assertions)

    在单元测试中,断言(Assertions)是验证代码行为是否符合预期的关键手段。Folly Test.h 提供了丰富的断言宏,除了基础断言外,还包括一系列高级断言,以应对各种复杂的测试场景。本节将深入探讨这些高级断言,帮助读者更精确、更有效地进行单元测试。

    3.1.1 数值比较断言 (Numeric Comparison Assertions)

    数值比较断言用于比较数值类型的数据,例如整数、浮点数等。Folly Test.h 提供了多种数值比较断言,以满足不同精度的比较需求。

    EXPECT_EQ(expected, actual)相等断言(Equal Assertion)。验证 actual 是否等于 expected

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectEqualInt) {
    2 int expected = 5;
    3 int actual = 5;
    4 EXPECT_EQ(expected, actual);
    5 }
    6
    7 TEST(NumericAssertions, ExpectEqualFloat) {
    8 float expected = 3.14f;
    9 float actual = 3.14f;
    10 EXPECT_EQ(expected, actual);
    11 }

    EXPECT_NE(val1, val2)不等断言(Not Equal Assertion)。验证 val1 是否不等于 val2

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectNotEqual) {
    2 int val1 = 10;
    3 int val2 = 20;
    4 EXPECT_NE(val1, val2);
    5 }

    EXPECT_LT(val1, val2)小于断言(Less Than Assertion)。验证 val1 是否小于 val2

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectLessThan) {
    2 int val1 = 5;
    3 int val2 = 10;
    4 EXPECT_LT(val1, val2);
    5 }

    EXPECT_LE(val1, val2)小于等于断言(Less Than or Equal Assertion)。验证 val1 是否小于等于 val2

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectLessThanOrEqual) {
    2 int val1 = 10;
    3 int val2 = 10;
    4 EXPECT_LE(val1, val2);
    5 val2 = 15;
    6 EXPECT_LE(val1, val2);
    7 }

    EXPECT_GT(val1, val2)大于断言(Greater Than Assertion)。验证 val1 是否大于 val2

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectGreaterThan) {
    2 int val1 = 15;
    3 int val2 = 10;
    4 EXPECT_GT(val1, val2);
    5 }

    EXPECT_GE(val1, val2)大于等于断言(Greater Than or Equal Assertion)。验证 val1 是否大于等于 val2

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertions, ExpectGreaterThanOrEqual) {
    2 int val1 = 10;
    3 int val2 = 10;
    4 EXPECT_GE(val1, val2);
    5 val1 = 15;
    6 EXPECT_GE(val1, val2);
    7 }

    ⑦ 浮点数比较:对于浮点数比较,由于精度问题,直接使用 EXPECT_EQ 可能会导致误判。Folly Test.h 通常会依赖底层的测试框架(如 Google Test),后者提供了处理浮点数比较的机制,例如使用误差范围(epsilon)进行近似比较。 具体的 API 需要查阅底层框架的文档。在 Folly Test.h 的上下文中,可以直接使用 EXPECT_EQ 等宏,底层框架会自动处理浮点数比较的细节。如果需要更精细的控制,可能需要查阅并使用底层框架提供的浮点数比较断言,或者自定义断言。

    3.1.2 字符串断言 (String Assertions)

    字符串断言用于比较字符串类型的数据。Folly Test.h 提供了丰富的字符串断言,支持区分大小写和不区分大小写的比较。

    EXPECT_STREQ(expected, actual)字符串相等断言(String Equal Assertion)。验证 actual 字符串是否与 expected 字符串相等(区分大小写)。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertions, ExpectStringEqual) {
    2 const char* expected = "hello";
    3 const char* actual = "hello";
    4 EXPECT_STREQ(expected, actual);
    5 }

    EXPECT_STRNE(str1, str2)字符串不等断言(String Not Equal Assertion)。验证 str1 字符串是否与 str2 字符串不等(区分大小写)。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertions, ExpectStringNotEqual) {
    2 const char* str1 = "hello";
    3 const char* str2 = "world";
    4 EXPECT_STRNE(str1, str2);
    5 }

    EXPECT_STRCASEEQ(expected, actual)字符串相等断言(忽略大小写)(String Case Equal Assertion)。验证 actual 字符串是否与 expected 字符串相等(不区分大小写)。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertions, ExpectStringCaseEqual) {
    2 const char* expected = "Hello";
    3 const char* actual = "hello";
    4 EXPECT_STRCASEEQ(expected, actual);
    5 }

    EXPECT_STRCASENE(str1, str2)字符串不等断言(忽略大小写)(String Case Not Equal Assertion)。验证 str1 字符串是否与 str2 字符串不等(不区分大小写)。

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    1 TEST(StringAssertions, ExpectStringCaseNotEqual) {
    2 const char* str1 = "Hello";
    3 const char* str2 = "World";
    4 EXPECT_STRCASENE(str1, str2);
    5 }

    ⑤ 其他字符串断言:Folly Test.h 可能会继承底层框架提供的更多字符串断言,例如检查字符串是否包含子串、以特定前缀或后缀开始/结束等。具体需要查阅底层框架的文档。 常见的字符串操作,例如检查前缀、后缀、子字符串等,可能需要结合标准库的字符串操作函数和基础断言来实现。

    3.1.3 容器断言 (Container Assertions)

    容器断言用于比较 C++ 标准库中的容器,例如 std::vector, std::list, std::set, std::map 等。容器断言可以验证容器的大小、内容是否符合预期。

    ① 容器相等性比较:Folly Test.h 通常会依赖底层框架提供的容器比较支持。 常见的做法是直接使用 EXPECT_EQ 来比较两个容器是否相等。 这通常要求容器中的元素类型是可比较的(即定义了 operator==)。

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    1 TEST(ContainerAssertions, ExpectVectorEqual) {
    2 std::vector<int> expected = {1, 2, 3};
    3 std::vector<int> actual = {1, 2, 3};
    4 EXPECT_EQ(expected, actual);
    5 }
    6
    7 TEST(ContainerAssertions, ExpectSetEqual) {
    8 std::set<int> expected = {1, 2, 3};
    9 std::set<int> actual = {1, 2, 3};
    10 EXPECT_EQ(expected, actual);
    11 }

    ② 容器大小断言:可以使用基础断言结合容器的 size() 方法来验证容器的大小。

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    1 TEST(ContainerAssertions, ExpectVectorSize) {
    2 std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
    3 EXPECT_EQ(5, vec.size());
    4 EXPECT_NE(0, vec.size());
    5 EXPECT_GT(vec.size(), 3);
    6 }

    ③ 容器内容断言:对于更复杂的容器内容检查,可能需要遍历容器元素,并逐个元素进行断言。 或者,可以结合 std::equal, std::is_permutation 等算法进行更高级的容器内容比较,并使用基础断言来验证算法的结果。

    3.1.4 自定义断言 (Custom Assertions)

    当 Folly Test.h 提供的内置断言无法满足特定的测试需求时,可以创建自定义断言。自定义断言可以提高测试代码的可读性和可维护性,并针对特定领域的问题提供更精确的验证。

    ① 使用函数封装断言逻辑:最简单的自定义断言方式是将断言逻辑封装在一个函数中。

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    1 void ExpectVectorContainsValue(const std::vector<int>& vec, int value) {
    2 bool found = false;
    3 for (int element : vec) {
    4 if (element == value) {
    5 found = true;
    6 break;
    7 }
    8 }
    9 EXPECT_TRUE(found) << "Vector does not contain value: " << value;
    10 }
    11
    12 TEST(CustomAssertions, ExpectVectorContains) {
    13 std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
    14 ExpectVectorContainsValue(vec, 3);
    15 ExpectVectorContainsValue(vec, 5);
    16 // ExpectVectorContainsValue(vec, 10); // This will fail and print the custom message
    17 }

    在这个例子中,ExpectVectorContainsValue 函数封装了检查向量是否包含特定值的逻辑。如果断言失败,自定义的错误消息将会被输出,提高错误信息的可读性。

    ② 使用宏定义自定义断言:更高级的自定义断言方式是使用宏定义。宏定义可以更紧密地集成到测试框架中,并提供更灵活的语法。 但需要谨慎使用宏,避免宏展开可能带来的副作用和可读性问题。 通常情况下,函数封装的方式已经足够满足大多数自定义断言的需求。 如果确实需要宏定义,需要深入理解 Folly Test.h 和底层框架的宏定义机制,并仔细设计宏的接口和行为。

    3.2 测试固件 (Test Fixtures)

    测试固件(Test Fixtures)是单元测试中用于建立和清理测试环境的重要机制。它可以为一组相关的测试用例提供共享的测试上下文,减少代码重复,提高测试代码的可维护性。Folly Test.h 通过 TEST_F 宏和 SetUp/TearDown 函数来支持测试固件。

    3.2.1 使用 TEST_F() 宏 (Using the TEST_F() Macro)

    TEST_F(FixtureName, TestName) 宏用于定义使用特定固件的测试用例。FixtureName 是固件类的名称,TestName 是测试用例的名称。

    ① 定义固件类:首先需要定义一个继承自 ::testing::Test 的固件类。固件类中可以包含测试用例需要共享的数据成员和辅助方法。

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    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 class MyFixture : public ::testing::Test {
    4 public:
    5 void SetUp() override {
    6 // 在每个测试用例执行前执行
    7 counter_ = 0;
    8 }
    9
    10 void TearDown() override {
    11 // 在每个测试用例执行后执行
    12 // 可以进行资源清理等操作
    13 }
    14
    15 public:
    16 int counter_; // 测试用例共享的数据成员
    17 };

    MyFixture 类中,SetUp() 方法会在每个使用该固件的测试用例执行前被调用,用于初始化测试环境。TearDown() 方法会在每个测试用例执行后被调用,用于清理测试环境。 counter_ 是一个可以在测试用例之间共享的数据成员。

    ② 使用 TEST_F() 定义测试用例:使用 TEST_F() 宏定义使用 MyFixture 固件的测试用例。

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    1 TEST_F(MyFixture, TestCounterIncrement) {
    2 counter_++;
    3 EXPECT_EQ(counter_, 1);
    4 }
    5
    6 TEST_F(MyFixture, TestCounterReset) {
    7 EXPECT_EQ(counter_, 0); // SetUp() 会在每个测试用例前重置 counter_
    8 }

    TestCounterIncrementTestCounterReset 两个测试用例都使用了 MyFixture 固件。每个测试用例执行前,SetUp() 方法都会被调用,确保 counter_ 被初始化为 0。

    3.2.2 设置 (SetUp) 和拆卸 (TearDown) 函数 (SetUp and TearDown Functions)

    SetUp()TearDown() 函数是固件类中用于设置和清理测试环境的关键方法。

    SetUp() 函数:SetUp() 函数在每个使用该固件的测试用例执行前被调用。它通常用于:
    ⚝ 初始化测试对象。
    ⚝ 分配测试所需的资源(例如内存、文件句柄等)。
    ⚝ 设置测试的初始状态。

    TearDown() 函数:TearDown() 函数在每个使用该固件的测试用例执行后被调用。它通常用于:
    ⚝ 释放 SetUp() 函数中分配的资源。
    ⚝ 清理测试产生的临时文件或数据。
    ⚝ 恢复全局状态(如果测试修改了全局状态)。

    ③ 执行顺序:对于每个 TEST_F 定义的测试用例,SetUp() -> 测试用例代码 -> TearDown() 的顺序会被严格执行。即使测试用例代码抛出异常,TearDown() 也会被执行,确保资源得到及时清理。

    3.2.3 共享测试固件 (Sharing Test Fixtures)

    在某些情况下,可能需要在多个测试套件或测试用例之间共享测试固件。

    ① 固件类的继承:可以通过继承固件类来创建新的固件类,并扩展或修改其功能。

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    1 class MyDerivedFixture : public MyFixture {
    2 public:
    3 void SetUp() override {
    4 MyFixture::SetUp(); // 调用基类 SetUp()
    5 // 子类特有的 SetUp 逻辑
    6 multiplier_ = 2;
    7 }
    8
    9 public:
    10 int multiplier_;
    11 };
    12
    13 TEST_F(MyDerivedFixture, TestMultiplication) {
    14 counter_++; // 继承自 MyFixture 的成员
    15 EXPECT_EQ(counter_ * multiplier_, 2);
    16 }

    MyDerivedFixture 继承自 MyFixture,并添加了新的数据成员 multiplier_SetUp() 逻辑。TestMultiplication 测试用例可以使用 MyDerivedFixture 提供的所有成员。

    ② 固件类的组合:可以将一个固件类作为另一个固件类的成员,实现固件的组合和复用。 这种方式提供了更灵活的固件共享和组合方式,尤其是在需要组合多个不同功能的固件时。

    3.3 参数化测试 (Parameterized Tests)

    参数化测试(Parameterized Tests)允许使用不同的参数组合运行同一个测试用例,以验证代码在不同输入下的行为。Folly Test.h 通过 TYPED_TEST_P, TYPED_TEST_SUITE_P 宏和类型参数列表来支持参数化测试。

    3.3.1 使用 TYPED_TEST_P() 和 TYPED_TEST_SUITE_P() (Using TYPED_TEST_P() and TYPED_TEST_SUITE_P())

    TYPED_TEST_SUITE_P(TestSuiteName, Types) 宏用于定义一个参数化测试套件,TestSuiteName 是测试套件的名称,Types 是类型参数列表的名称。 TYPED_TEST_P(TestSuiteName, TestName) 宏用于在参数化测试套件中定义一个参数化测试用例。

    ① 定义参数化测试套件:使用 TYPED_TEST_SUITE_P 宏定义参数化测试套件。

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    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <vector>
    3 #include <list>
    4
    5 template <typename T>
    6 class MyParameterizedTestSuite : public ::testing::Test {
    7 public:
    8 using ContainerType = T;
    9 };
    10
    11 TYPED_TEST_SUITE_P(MyParameterizedTestSuite); // 定义参数化测试套件

    MyParameterizedTestSuite 是一个模板类,它继承自 ::testing::TestTYPED_TEST_SUITE_P(MyParameterizedTestSuite) 声明 MyParameterizedTestSuite 是一个参数化测试套件。

    ② 定义参数化测试用例:使用 TYPED_TEST_P 宏在参数化测试套件中定义参数化测试用例。在测试用例中,可以使用 TypeParam 访问当前类型参数。

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    1 TYPED_TEST_P(MyParameterizedTestSuite, TestContainerIsEmpty) {
    2 typename TestFixture::ContainerType container; // 使用 TypeParam::ContainerType 获取当前类型参数
    3 EXPECT_TRUE(container.empty());
    4 }
    5
    6 TYPED_TEST_P(MyParameterizedTestSuite, TestContainerSizeZero) {
    7 typename TestFixture::ContainerType container;
    8 EXPECT_EQ(container.size(), 0);
    9 }

    TestContainerIsEmptyTestContainerSizeZeroMyParameterizedTestSuite 参数化测试套件中的两个测试用例。在测试用例中,typename TestFixture::ContainerType 获取了当前类型参数 T,并用作容器类型。

    ③ 注册参数化测试用例:使用 REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P 宏注册参数化测试套件和其中的测试用例。

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    1 REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P(
    2 MyParameterizedTestSuite,
    3 TestContainerIsEmpty,
    4 TestContainerSizeZero); // 注册参数化测试套件和测试用例

    3.3.2 类型参数列表 (Type Parameter Lists)

    类型参数列表用于指定参数化测试套件需要使用的类型参数。

    ① 使用 ::testing::Types<> 定义类型参数列表:使用 ::testing::Types<> 模板类定义类型参数列表。

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    1 using ContainerTypes = ::testing::Types<std::vector<int>, std::list<int>>; // 定义类型参数列表
    2
    3 INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P(
    4 ContainerTypeVariations, // 测试用例前缀
    5 MyParameterizedTestSuite, // 参数化测试套件名称
    6 ContainerTypes); // 类型参数列表名称

    ContainerTypes 类型参数列表包含了 std::vector<int>std::list<int> 两种类型。 INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P 宏将 MyParameterizedTestSuite 参数化测试套件实例化,并指定使用 ContainerTypes 类型参数列表。 ContainerTypeVariations 是测试用例名称的前缀,用于区分不同的参数化测试实例。

    ② 类型参数列表的扩展:可以根据需要扩展类型参数列表,添加更多的类型参数,以覆盖更多的测试场景。

    3.3.3 值参数化测试 (Value-Parameterized Tests)

    值参数化测试允许使用不同的值参数运行同一个测试用例。Folly Test.h 通常会依赖底层框架(如 Google Test)提供的值参数化机制。

    ① 定义值参数化测试:使用 TEST_P 宏定义值参数化测试用例。 使用 GetParam() 函数获取当前的值参数。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <string>
    3
    4 class MyValueParameterizedTestSuite : public ::testing::TestWithParam<int> {}; // 继承自 TestWithParam<T>
    5
    6 TEST_P(MyValueParameterizedTestSuite, TestIsEven) {
    7 int number = GetParam(); // 获取当前值参数
    8 EXPECT_EQ(number % 2, 0);
    9 }

    MyValueParameterizedTestSuite 继承自 ::testing::TestWithParam<int>,表示该测试套件是值参数化的,参数类型为 intTEST_P(MyValueParameterizedTestSuite, TestIsEven) 定义了一个值参数化测试用例。 GetParam() 函数用于获取当前的值参数。

    ② 提供测试值:使用 INSTANTIATE_TEST_SUITE_P 宏和 ::testing::Values()::testing::Range() 等函数提供测试值。

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    1 INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(
    2 EvenNumbers, // 测试用例前缀
    3 MyValueParameterizedTestSuite, // 参数化测试套件名称
    4 ::testing::Values(2, 4, 6, 8, 10)); // 提供测试值列表
    5
    6 // 或者使用 Range 生成测试值范围
    7 INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(
    8 NumberRange,
    9 MyValueParameterizedTestSuite,
    10 ::testing::Range(0, 10, 2)); // 生成 [0, 10) 范围内步长为 2 的数值序列

    INSTANTIATE_TEST_SUITE_P 宏将 MyValueParameterizedTestSuite 值参数化测试套件实例化,并使用 ::testing::Values()::testing::Range() 函数提供测试值。 EvenNumbersNumberRange 是测试用例名称的前缀。

    3.4 测试套件 (Test Suites)

    测试套件(Test Suites)用于组织和管理相关的测试用例。Folly Test.h 通过 TEST_SUITE() 宏来定义测试套件。测试套件可以将测试用例分组,方便测试的组织、运行和管理。

    3.4.1 使用 TEST_SUITE() 宏 (Using the TEST_SUITE() Macro)

    TEST_SUITE(TestSuiteName) 宏用于定义一个测试套件。在 TEST_SUITE() 宏的作用域内,可以使用 TEST()TEST_F() 宏定义属于该测试套件的测试用例。

    ① 定义测试套件:使用 TEST_SUITE() 宏定义测试套件。

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    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 TEST_SUITE(MathTestSuite) { // 定义名为 MathTestSuite 的测试套件
    4 TEST(MathFunctions, TestAddition) { // 属于 MathTestSuite 的测试用例
    5 EXPECT_EQ(1 + 1, 2);
    6 }
    7
    8 TEST(MathFunctions, TestSubtraction) { // 属于 MathTestSuite 的测试用例
    9 EXPECT_EQ(5 - 3, 2);
    10 }
    11 }
    12
    13 TEST_SUITE(StringUtilsTestSuite) { // 定义名为 StringUtilsTestSuite 的测试套件
    14 TEST(StringOperations, TestStringLength) { // 属于 StringUtilsTestSuite 的测试用例
    15 EXPECT_EQ(std::string("hello").length(), 5);
    16 }
    17 }

    MathTestSuiteStringUtilsTestSuite 是两个独立的测试套件。 TestAdditionTestSubtraction 属于 MathTestSuiteTestStringLength 属于 StringUtilsTestSuite

    ② 嵌套测试套件:TEST_SUITE() 宏可以嵌套使用,创建层次化的测试套件结构。 嵌套测试套件可以更精细地组织和管理测试用例,例如按照模块、子模块、功能点等进行组织。

    3.4.2 组织和管理测试套件 (Organizing and Managing Test Suites)

    合理的组织和管理测试套件对于大型项目至关重要。

    ① 按照功能模块组织:按照代码的功能模块或组件组织测试套件。例如,可以将网络模块的测试用例放在一个测试套件中,将数据库模块的测试用例放在另一个测试套件中。 这种组织方式可以提高测试代码的可读性和可维护性,方便定位和管理与特定功能相关的测试用例。

    ② 按照测试类型组织:可以按照测试类型(例如单元测试、集成测试、性能测试)组织测试套件。 这种组织方式可以清晰地区分不同类型的测试,方便运行和分析特定类型的测试结果。

    ③ 使用命名约定:采用清晰的命名约定来命名测试套件和测试用例。例如,可以使用 模块名_TestSuite 的形式命名测试套件,使用 功能名_测试场景 的形式命名测试用例。 良好的命名约定可以提高测试代码的可读性和可理解性。

    ④ 测试套件的运行和过滤:Folly Test.h 通常会继承底层框架提供的测试运行和过滤机制。 可以通过命令行参数或配置文件指定要运行的测试套件或测试用例,方便只运行部分测试,提高测试效率。 例如,可以只运行 MathTestSuite 中的测试用例,或者只运行名称包含 "String" 的测试用例。 具体的操作方式需要查阅底层测试框架的文档。

    END_OF_CHAPTER

    4. chapter 4: Folly Test.h 高级应用 (Advanced Applications of Folly Test.h)

    4.1 异步测试 (Asynchronous Testing)

    4.1.1 测试异步代码 (Testing Asynchronous Code)

    在现代软件开发中,异步编程模式变得越来越普遍。异步代码能够提高程序的响应性和效率,特别是在处理 I/O 密集型任务或需要并发执行的场景中。然而,异步代码的引入也给单元测试带来了新的挑战。传统的同步测试方法可能无法直接应用于异步代码,因为异步操作的执行结果不是立即返回的,而是通过回调函数、Promise(承诺)、Future(未来)等机制在未来的某个时间点返回。因此,我们需要掌握一些特殊的技巧和方法来有效地测试异步代码。

    测试异步代码的核心挑战在于如何处理时间上的不确定性。异步操作可能在测试用例执行期间的任何时间点完成,甚至可能在测试用例结束后才完成。为了编写可靠的异步测试,我们需要:

    控制异步操作的执行时序:确保测试用例能够等待异步操作完成,然后再进行断言。
    模拟异步操作的结果:在某些情况下,我们可能需要模拟异步操作的成功或失败,以便测试代码在不同异步结果下的行为。
    处理超时和错误:异步操作可能超时或发生错误,测试用例需要能够正确处理这些情况。

    Folly Test.h 提供了一些工具和机制来帮助我们应对这些挑战,使得异步代码的测试变得更加容易和可靠。在接下来的小节中,我们将深入探讨如何使用 Folly Test.h 来测试异步代码,特别是如何利用 Promise(承诺)和 Future(未来)进行异步测试。

    4.1.2 使用 Promises 和 Futures 进行异步测试 (Using Promises and Futures for Asynchronous Testing)

    Folly 库中的 Promise(承诺)和 Future(未来)是强大的异步编程工具,它们提供了一种结构化的方式来处理异步操作的结果。在单元测试中,我们可以巧妙地利用 PromiseFuture 来同步异步操作,从而使得我们可以像测试同步代码一样测试异步代码。

    Promise(承诺) 代表一个异步操作的最终结果,但结果在 Promise 创建时可能还不可用。Promise 允许设置一个 Future(未来),Future 可以用来获取异步操作的结果。Future(未来) 则代表一个尚未完成的异步操作的结果的占位符。当异步操作完成时,Future 可以被“实现”(fulfilled)或“拒绝”(rejected),从而传递结果或错误信息。

    在测试异步代码时,我们可以使用 Promise 来控制异步操作的完成,并使用 Future 来等待结果。以下是一些常用的测试技巧:

    使用 Promise::setValue()Promise::setException() 手动控制异步操作的结果:在测试用例中,我们可以创建一个 Promise 对象,将其关联的 Future 对象传递给被测试的异步函数。然后,在测试用例中,我们可以根据需要调用 Promise::setValue() 来模拟异步操作成功完成,并设置返回值,或者调用 Promise::setException() 来模拟异步操作失败,并设置异常。

    使用 Future::wait()Future::get() 同步等待异步操作完成:在测试用例中,我们可以通过调用 Future::wait()Future::get() 来阻塞当前线程,直到 Future 对象所代表的异步操作完成。Future::wait() 会等待 Future 完成,但不返回结果,而 Future::get() 会等待 Future 完成并返回结果(如果成功完成),或者抛出异常(如果失败)。

    使用 DelayedExecutor 模拟时间延迟:在某些异步测试场景中,我们可能需要模拟时间延迟,例如测试超时处理逻辑。Folly 提供了 DelayedExecutor,可以用来延迟执行某个操作,从而模拟异步操作的延迟完成。

    示例代码:使用 Promise 和 Future 测试异步函数

    假设我们有一个异步函数 asyncAdd,它接受两个整数作为输入,并在异步执行加法操作后返回一个 Future 对象,该 Future 对象最终会持有加法的结果。

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    1 #include <folly/Future.h>
    2 #include <folly/executors/InlineExecutor.h>
    3
    4 using namespace folly;
    5
    6 Future<int> asyncAdd(int a, int b) {
    7 Promise<int> promise;
    8 // 模拟异步执行
    9 InlineExecutor::instance()->add([promise = std::move(promise), a, b]() mutable {
    10 promise.setValue(a + b);
    11 });
    12 return promise.getFuture();
    13 }

    我们可以使用 Folly Test.h 和 Promise/Future 来测试 asyncAdd 函数:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include "YourAsyncCode.h" // 假设 asyncAdd 函数在 YourAsyncCode.h 中
    3
    4 using namespace folly;
    5
    6 TEST(AsyncTest, AsyncAddTest) {
    7 Promise<int> promise;
    8 Future<int> future = promise.getFuture();
    9
    10 // 调用被测试的异步函数,并将 promise 传递给它
    11 Future<int> resultFuture = asyncAdd(2, 3);
    12
    13 // 同步等待异步操作完成
    14 int result = resultFuture.get();
    15
    16 // 断言异步操作的结果
    17 ASSERT_EQ(result, 5);
    18 }

    在这个测试用例中,我们直接调用 asyncAdd(2, 3) 并获取返回的 Future<int> 对象 resultFuture。然后,我们调用 resultFuture.get() 来同步等待异步操作完成,并获取结果。最后,我们使用 ASSERT_EQ 断言结果是否为 5。

    通过结合使用 PromiseFuture,我们可以有效地测试各种复杂的异步场景,确保异步代码的正确性和可靠性。

    4.2 性能测试与基准测试 (Performance Testing and Benchmarking)

    4.2.1 集成基准测试到单元测试 (Integrating Benchmarking into Unit Tests)

    单元测试的主要目的是验证代码的功能正确性,但有时我们也需要关注代码的性能。将基准测试(Benchmarking)集成到单元测试中,可以在保证功能正确性的同时,监控代码的性能变化,及时发现性能瓶颈和退化。

    传统的单元测试框架通常侧重于断言代码的输出是否符合预期,而基准测试则关注代码的执行时间、吞吐量、资源消耗等性能指标。将两者结合起来,可以构建更全面的测试体系,既保证代码的质量,又优化代码的性能。

    将基准测试集成到单元测试,可以带来以下好处:

    及早发现性能问题:在开发阶段就能及时发现性能瓶颈,避免性能问题蔓延到后期。
    监控性能变化:在代码迭代过程中,可以持续监控性能变化,防止性能退化。
    自动化性能测试:将基准测试自动化,可以减少手动测试的工作量,提高测试效率。
    提供性能指标:为代码优化提供量化的性能指标,指导性能优化方向。

    Folly Test.h 本身并不直接提供基准测试功能,但它可以很好地与 Folly Benchmark 框架集成,从而实现将基准测试集成到单元测试的目的。我们可以在单元测试用例中调用 Folly Benchmark 框架提供的 API,来执行基准测试,并输出性能报告。

    4.2.2 使用 Folly Benchmark 框架 (Using Folly Benchmark Framework)

    Folly Benchmark 是 Folly 库提供的专门用于性能基准测试的框架。它提供了一套简洁易用的 API,可以方便地编写和运行基准测试,并生成详细的性能报告。Folly Benchmark 框架具有以下特点:

    微基准测试:专注于微小的代码片段的性能测试,可以精确测量函数或代码块的执行时间。
    多种统计指标:提供多种性能统计指标,如平均时间、标准差、吞吐量、CPU 时间等。
    可配置性强:允许用户自定义基准测试的参数,如迭代次数、运行时间、线程数等。
    易于集成:可以方便地集成到现有的 C++ 项目中,并与 Folly Test.h 协同工作。

    基本用法

    要使用 Folly Benchmark 框架,首先需要包含头文件 <folly/Benchmark.h>。然后,可以使用 BENCHMARK() 宏来定义一个基准测试函数。基准测试函数接受一个 int 类型的参数 iter,表示迭代次数。在基准测试函数中,编写需要测试性能的代码。

    示例代码:使用 Folly Benchmark 测试函数性能

    假设我们有一个函数 calculateSum,我们需要测试它的性能。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/Benchmark.h>
    2
    3 int calculateSum(int n) {
    4 int sum = 0;
    5 for (int i = 1; i <= n; ++i) {
    6 sum += i;
    7 }
    8 return sum;
    9 }
    10
    11 BENCHMARK(Summation, iter) {
    12 for (int i = 0; i < iter; ++i) {
    13 calculateSum(1000);
    14 }
    15 }
    16
    17 int main() {
    18 folly::runBenchmarks();
    19 return 0;
    20 }

    在这个例子中,我们使用 BENCHMARK(Summation, iter) 宏定义了一个名为 Summation 的基准测试函数。在函数体中,我们循环调用 calculateSum(1000) iter 次。folly::runBenchmarks() 函数会运行所有定义的基准测试,并输出性能报告。

    集成到单元测试

    为了将 Folly Benchmark 集成到单元测试中,我们可以在单元测试用例中调用 folly::runBenchmarks() 函数。这样,在运行单元测试时,也会同时运行基准测试,并输出性能报告。

    示例代码:将基准测试集成到 Folly Test.h 单元测试

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <folly/Benchmark.h>
    3
    4 int calculateSum(int n) { // ... (same as before) ... }
    5 BENCHMARK(Summation, iter) { // ... (same as before) ... }
    6
    7 TEST(BenchmarkTest, SummationBenchmark) {
    8 folly::runBenchmarks();
    9 // 可以添加单元测试断言,验证功能正确性
    10 ASSERT_EQ(calculateSum(5), 15);
    11 }

    在这个例子中,我们在 BenchmarkTest 测试套件中定义了一个名为 SummationBenchmark 的测试用例。在测试用例中,我们首先调用 folly::runBenchmarks() 运行基准测试,然后添加了一个单元测试断言 ASSERT_EQ(calculateSum(5), 15),验证 calculateSum 函数的功能正确性。

    通过这种方式,我们可以将基准测试无缝集成到 Folly Test.h 单元测试框架中,实现功能测试和性能测试的统一管理。

    4.3 Mocking 与 Stubbing (Mocking and Stubbing)

    4.3.1 理解 Mocking 和 Stubbing 的概念 (Understanding Mocking and Stubbing Concepts)

    在单元测试中,我们通常需要隔离被测试的代码单元,使其不依赖于外部组件或依赖项。当被测试的代码单元依赖于其他模块、服务或系统时,直接进行单元测试可能会变得困难或不可靠。这时,Mocking(模拟)和 Stubbing(桩)技术就显得尤为重要。

    Stubbing(桩) 是一种用预先设定的返回值或行为替换依赖项的方法。Stub 主要用于控制依赖项的输出,使得被测试的代码单元可以接收到可预测的输入,从而更容易进行测试。Stub 通常比较简单,只关注于提供固定的返回值,而不关心依赖项的内部状态或行为。

    Mocking(模拟) 则是一种更高级的技术,它不仅可以替换依赖项,还可以验证依赖项的调用行为。Mock 对象可以记录被测试代码单元与依赖项之间的交互,例如函数调用次数、参数值、调用顺序等。Mock 主要用于验证被测试代码单元是否正确地使用了其依赖项。

    主要区别

    特性Stubbing (桩)Mocking (模拟)
    目的控制依赖项的输出,提供可预测的输入验证依赖项的调用行为,确保正确使用依赖项
    关注点输出值调用行为 (调用次数、参数、顺序等)
    验证通常不进行验证验证与依赖项的交互
    复杂度相对简单相对复杂
    使用场景当只需要控制依赖项的返回值,不关心调用行为时当需要验证被测试代码单元如何与依赖项交互时

    应用场景

    Stubbing
    ▮▮▮▮⚝ 模拟文件系统操作,例如读取文件内容或检查文件是否存在。
    ▮▮▮▮⚝ 模拟数据库查询,返回预先设定的查询结果。
    ▮▮▮▮⚝ 模拟网络请求,返回固定的响应数据。

    Mocking
    ▮▮▮▮⚝ 验证某个函数是否被调用了正确的次数。
    ▮▮▮▮⚝ 验证某个函数是否使用了正确的参数被调用。
    ▮▮▮▮⚝ 验证函数调用的顺序是否符合预期。
    ▮▮▮▮⚝ 模拟复杂的依赖项行为,例如根据不同的输入返回不同的结果,或者抛出异常。

    选择 Stubbing 还是 Mocking

    选择使用 Stubbing 还是 Mocking 取决于测试的具体需求。如果只需要控制依赖项的输出,使得被测试代码单元可以接收到可预测的输入,那么 Stubbing 就足够了。如果需要验证被测试代码单元是否正确地使用了其依赖项,例如验证函数调用次数、参数值等,那么就需要使用 Mocking。

    在实际测试中,Stubbing 和 Mocking 常常结合使用。例如,可以使用 Mock 对象来模拟依赖项,并使用 Stubbing 来设置 Mock 对象的返回值,同时使用 Mocking 来验证被测试代码单元与 Mock 对象的交互。

    4.3.2 使用 Mocking 框架与 Folly Test.h 集成 (Integrating Mocking Frameworks with Folly Test.h)

    Folly Test.h 本身不提供 Mocking 功能,但它可以很好地与其他 C++ Mocking 框架集成,例如 Google Mock、GMock (Google Mock 的简称) 和 Trompeloeil 等。这些 Mocking 框架提供了丰富的 API 和功能,可以方便地创建 Mock 对象、设置 Stubbing 行为、以及进行 Mocking 验证。

    以 Google Mock 为例,演示如何与 Folly Test.h 集成

    Google Mock 是一个流行的 C++ Mocking 框架,它提供了强大的 Mocking 功能,并且与 Google Test (Google Test 是 Google 出品的 C++ 测试框架) 紧密集成。由于 Folly Test.h 在设计上借鉴了 Google Test,因此与 Google Mock 的集成也相对容易。

    集成步骤

    引入 Google Mock 库:首先,需要在项目中引入 Google Mock 库。具体的引入方式取决于项目的构建系统,例如 CMake、Bazel 等。

    创建 Mock 对象:使用 Google Mock 提供的宏和类,为依赖项创建 Mock 类。Mock 类需要继承自依赖项的接口或类。

    设置 Stubbing 行为:使用 Google Mock 提供的 EXPECT_CALL() 宏,设置 Mock 对象的 Stubbing 行为,例如指定函数的返回值、抛出的异常等。

    进行 Mocking 验证:使用 Google Mock 提供的 EXPECT_CALL() 宏,验证 Mock 对象的调用行为,例如验证函数是否被调用、调用次数、参数值等。

    在 Folly Test.h 测试用例中使用 Mock 对象:在 Folly Test.h 测试用例中,创建 Mock 对象,并将其注入到被测试的代码单元中。然后,执行被测试的代码,并使用 Google Mock 的断言宏进行 Mocking 验证。

    示例代码:使用 Google Mock 和 Folly Test.h 测试依赖注入

    假设我们有一个类 Service,它依赖于一个接口 DataSource。我们需要测试 Service 类,并使用 Google Mock 模拟 DataSource 接口。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // DataSource.h
    2 class DataSource {
    3 public:
    4 virtual ~DataSource() = default;
    5 virtual int fetchData() = 0;
    6 };
    7
    8 // Service.h
    9 class Service {
    10 public:
    11 Service(DataSource* dataSource) : dataSource_(dataSource) {}
    12
    13 int processData() {
    14 return dataSource_->fetchData() + 1;
    15 }
    16
    17 private:
    18 DataSource* dataSource_;
    19 };

    使用 Google Mock 和 Folly Test.h 进行测试:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <gmock/gmock.h> // 引入 Google Mock
    3 #include "Service.h"
    4 #include "DataSource.h"
    5
    6 using ::testing::Return; // Google Mock 的 Return matcher
    7
    8 // 定义 Mock DataSource 类
    9 class MockDataSource : public DataSource {
    10 public:
    11 MOCK_METHOD(int, fetchData, (), (override)); // 使用 GMOCK 宏定义 Mock 方法
    12 };
    13
    14 TEST(ServiceTest, ProcessDataTest) {
    15 MockDataSource mockDataSource; // 创建 Mock 对象
    16 EXPECT_CALL(mockDataSource, fetchData()) // 设置 Stubbing 行为:当 fetchData() 被调用时,返回 10
    17 .Times(1) // 验证 fetchData() 被调用一次
    18 .WillOnce(Return(10));
    19
    20 Service service(&mockDataSource); // 将 Mock 对象注入到 Service 中
    21 int result = service.processData();
    22
    23 ASSERT_EQ(result, 11); // 验证 Service 的结果
    24 }

    在这个例子中,我们首先使用 Google Mock 定义了一个 MockDataSource 类,并使用 MOCK_METHOD 宏定义了 fetchData() 方法的 Mock 行为。然后,在 ProcessDataTest 测试用例中,我们创建了一个 MockDataSource 对象 mockDataSource,并使用 EXPECT_CALL() 设置了 Stubbing 行为和 Mocking 验证。最后,我们将 mockDataSource 注入到 Service 对象中,并执行 service.processData() 方法。通过 Google Mock 的断言,我们验证了 fetchData() 方法被调用了一次,并且返回了预期的结果。

    通过集成 Google Mock 或其他 Mocking 框架,Folly Test.h 可以支持强大的 Mocking 和 Stubbing 功能,使得我们可以方便地测试各种复杂的依赖注入场景。

    4.4 代码覆盖率分析 (Code Coverage Analysis)

    4.4.1 代码覆盖率工具介绍 (Introduction to Code Coverage Tools)

    代码覆盖率(Code Coverage)是衡量单元测试质量的重要指标之一。它反映了单元测试用例对被测试代码的覆盖程度,即有多少代码行、分支、条件等被测试用例执行到。代码覆盖率越高,通常意味着单元测试越充分,代码质量也更有保障。

    常见的代码覆盖率指标包括:

    行覆盖率(Line Coverage):已执行的代码行数占总代码行数的比例。
    分支覆盖率(Branch Coverage):已执行的分支数占总分支数的比例。例如,if 语句的 true 分支和 false 分支都需要被覆盖。
    条件覆盖率(Condition Coverage):已执行的条件结果占总条件结果的比例。例如,对于条件 (A && B),需要覆盖 A 为真假、B 为真假的各种组合。
    路径覆盖率(Path Coverage):已执行的程序路径数占总程序路径数的比例。路径覆盖率是最严格的覆盖率指标,但通常难以达到 100%。
    函数覆盖率(Function Coverage):已调用的函数数占总函数数的比例。

    代码覆盖率工具

    有很多代码覆盖率工具可以用于 C++ 项目,常见的工具包括:

    gcov:GCC (GNU Compiler Collection) 自带的代码覆盖率工具,可以生成行覆盖率和分支覆盖率报告。
    lcov:LCOV (Linux Coverage) 是一个 gcov 的前端工具,可以将 gcov 生成的覆盖率数据转换为 HTML 格式的报告,方便查看和分析。
    llvm-cov:LLVM (Low Level Virtual Machine) 项目提供的代码覆盖率工具,可以与 Clang 编译器配合使用,生成行覆盖率、分支覆盖率和函数覆盖率报告。
    BullseyeCoverage:商业代码覆盖率工具,功能强大,支持多种覆盖率指标,并提供友好的图形界面。
    Covertura:Java 代码覆盖率工具,但也可以通过插件或集成方式用于 C++ 项目。

    选择合适的代码覆盖率工具

    选择代码覆盖率工具时,需要考虑以下因素:

    编译器支持:工具是否支持你使用的编译器(例如 GCC、Clang、MSVC)。
    覆盖率指标:工具支持哪些覆盖率指标,是否满足你的需求。
    报告格式:工具生成的报告格式是否方便查看和分析。
    集成性:工具是否容易集成到你的构建系统和测试流程中。
    成本:工具是免费开源的还是商业的,是否符合你的预算。

    对于 C++ 项目,gcov/lcov 和 llvm-cov 是常用的免费开源工具,可以满足基本的代码覆盖率分析需求。商业工具如 BullseyeCoverage 则提供更强大的功能和更友好的用户体验。

    4.4.2 将代码覆盖率分析集成到测试流程 (Integrating Code Coverage Analysis into Testing Workflow)

    将代码覆盖率分析集成到测试流程中,可以帮助我们持续监控代码的测试覆盖率,及时发现测试盲区,并改进单元测试用例,提高代码质量。

    集成步骤

    配置编译选项:在编译测试代码时,需要添加代码覆盖率工具所需的编译选项。例如,对于 gcov 和 llvm-cov,需要添加 -fprofile-arcs -ftest-coverage 选项。

    运行单元测试:运行 Folly Test.h 单元测试。在测试执行过程中,代码覆盖率工具会收集代码执行信息。

    生成覆盖率数据:测试运行结束后,代码覆盖率工具会生成覆盖率数据文件。例如,gcov 会生成 .gcda.gcno 文件,llvm-cov 会生成 .profdata 文件。

    生成覆盖率报告:使用代码覆盖率报告生成工具,将覆盖率数据文件转换为易于阅读的报告。例如,lcov 可以将 gcov 生成的数据转换为 HTML 报告,llvm-cov 可以生成文本或 HTML 报告。

    分析覆盖率报告:查看覆盖率报告,分析代码的覆盖情况,找出未覆盖的代码行、分支或条件。

    改进单元测试:根据覆盖率报告,改进或添加单元测试用例,提高代码覆盖率。

    自动化集成:将代码覆盖率分析集成到持续集成 (CI) 系统中,实现代码覆盖率的自动化监控和报告生成。

    示例:使用 gcov/lcov 集成代码覆盖率分析到 CMake 项目

    假设我们有一个 CMake 项目,需要使用 gcov/lcov 进行代码覆盖率分析。

    CMakeLists.txt 配置

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
    2 project(MyProject)
    3
    4 add_executable(my_program src/main.cpp)
    5 add_executable(my_tests test/my_tests.cpp)
    6 target_link_libraries(my_tests my_program folly_test)
    7
    8 # 配置代码覆盖率编译选项
    9 if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "GNU" OR CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "Clang")
    10 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage")
    11 set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -fprofile-arcs -ftest-coverage")
    12 endif()
    13
    14 # 添加代码覆盖率目标
    15 if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "GNU") # lcov 仅支持 gcov
    16 find_program(LCOV_PATH lcov)
    17 find_program(GENHTML_PATH genhtml)
    18
    19 if(LCOV_PATH AND GENHTML_PATH)
    20 add_custom_target(coverage
    21 COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E make_directory ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage
    22 COMMAND lcov --capture --directory ${CMAKE_BINARY_DIR} --output-file ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage/coverage.info
    23 COMMAND lcov --remove ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage/coverage.info "/usr/*" "/opt/*" "/usr/include/*" "/opt/include/*" --output-file ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage/coverage_cleaned.info
    24 COMMAND genhtml --directory ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage --output ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage/html ${CMAKE_BINARY_DIR}/coverage/coverage_cleaned.info
    25 WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}
    26 COMMENT "Generating code coverage report..."
    27 )
    28 add_dependencies(coverage my_tests) # 确保测试先运行
    29 else()
    30 message(WARNING "lcov or genhtml not found, code coverage report will not be generated.")
    31 endif()
    32 endif()

    测试流程

    1. 使用 CMake 构建项目,配置了代码覆盖率编译选项。
    2. 运行 make my_tests 执行单元测试。
    3. 运行 make coverage 生成代码覆盖率报告。报告会生成在 build/coverage/html 目录下,可以使用浏览器打开 index.html 查看。

    通过以上步骤,我们就将代码覆盖率分析集成到了 CMake 项目的测试流程中。可以根据生成的覆盖率报告,改进单元测试,提高代码质量。在持续集成环境中,可以自动化执行代码覆盖率分析,并设置代码覆盖率阈值,作为代码质量门禁。

    END_OF_CHAPTER

    5. chapter 5: Folly Test.h API 全面解析 (Comprehensive API Analysis of Folly Test.h)

    5.1 核心宏 (Core Macros)

    Folly Test.h 提供了几个核心宏,用于定义测试用例和测试套件,这些宏是构建测试结构的基础。理解和熟练运用这些宏,是使用 Folly Test.h 进行单元测试的关键。本节将深入解析这些核心宏的用法和特点。

    5.1.1 TEST(), TEST_F(), TEST_SUITE() (TEST(), TEST_F(), TEST_SUITE())

    TEST(), TEST_F(), 和 TEST_SUITE() 是 Folly Test.h 中最基础也是最重要的三个宏,它们分别用于定义独立的测试用例、基于测试固件的测试用例以及测试套件。

    ① TEST() 宏

    TEST(TestSuiteName, TestCaseName) 宏用于定义一个独立的测试用例,它是最基本的测试单元。

    定义:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(TestSuiteName, TestCaseName) {
    2 // 测试代码
    3 // 断言
    4 }

    参数:
    ▮▮▮▮⚝ TestSuiteName:测试套件的名称,用于组织和分类测试用例。虽然名为 "TestSuiteName",但使用 TEST() 宏定义的测试用例,默认情况下并不显式属于某个 TEST_SUITE(),更多的是作为测试报告分组的标识。
    ▮▮▮▮⚝ TestCaseName:测试用例的名称,用于描述测试的具体场景或功能点。测试报告会使用此名称来标识每个测试用例。

    用法:
    TEST() 宏内部可以编写任何 C++ 代码,通常包括:
    ▮▮▮▮⚝ 准备阶段 (Arrange):设置测试所需的输入数据、对象或环境。
    ▮▮▮▮⚝ 执行阶段 (Act):调用被测试的函数或方法。
    ▮▮▮▮⚝ 断言阶段 (Assert):使用断言宏来验证执行结果是否符合预期。

    代码示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 using namespace folly::test;
    4
    5 int add(int a, int b) {
    6 return a + b;
    7 }
    8
    9 TEST(MathTest, TestAddition) {
    10 EXPECT_EQ(add(2, 3), 5) << "2 + 3 should be 5";
    11 EXPECT_EQ(add(-1, 1), 0) << "-1 + 1 should be 0";
    12 EXPECT_EQ(add(0, 0), 0) << "0 + 0 should be 0";
    13 }

    在这个例子中,TEST(MathTest, TestAddition) 定义了一个名为 TestAddition 的测试用例,它属于 MathTest 测试套件(逻辑分组)。测试用例内部使用了 EXPECT_EQ 断言宏来验证 add 函数的加法运算是否正确。

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ TestSuiteNameTestCaseName 应该清晰、简洁地描述测试的目的和场景,方便理解和维护。
    ▮▮▮▮⚝ 使用 TEST() 定义的测试用例是独立的,它们之间没有共享状态,每次测试用例执行都是一个全新的环境。

    ② TEST_F() 宏

    TEST_F(FixtureName, TestCaseName) 宏用于定义基于测试固件(Test Fixture)的测试用例。测试固件提供了一种在多个测试用例之间共享 setup (准备) 和 teardown (清理) 代码的机制,以及共享测试数据和对象。

    定义:
    首先需要定义一个继承自 folly::test::Fixture 的测试固件类:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 class MyFixture : public folly::test::Fixture {
    2 public:
    3 void SetUp() override {
    4 // 测试前的准备工作,例如初始化对象、分配资源
    5 data_ = 10;
    6 }
    7
    8 void TearDown() override {
    9 // 测试后的清理工作,例如释放资源、重置状态
    10 data_ = 0;
    11 }
    12
    13 public:
    14 int data_; // 共享的测试数据
    15 };

    然后使用 TEST_F() 宏定义测试用例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST_F(MyFixture, TestFixtureExample) {
    2 EXPECT_GT(fixture->data_, 0) << "Data should be initialized in SetUp";
    3 fixture->data_ += 5;
    4 EXPECT_EQ(fixture->data_, 15) << "Data should be modified";
    5 }
    6
    7 TEST_F(MyFixture, AnotherFixtureTest) {
    8 EXPECT_GT(fixture->data_, 0) << "Data should be initialized in SetUp for each test";
    9 EXPECT_EQ(fixture->data_, 10) << "Data should be reset for each test";
    10 }

    参数:
    ▮▮▮▮⚝ FixtureName:测试固件类的名称,必须是继承自 folly::test::Fixture 的类。
    ▮▮▮▮⚝ TestCaseName:测试用例的名称,与 TEST() 宏相同。

    用法:
    TEST_F() 宏定义的测试用例中,可以通过 fixture 指针访问测试固件类的成员变量和方法。
    ▮▮▮▮⚝ SetUp() 函数会在每个 TEST_F() 测试用例执行之前自动调用,用于初始化测试环境。
    ▮▮▮▮⚝ TearDown() 函数会在每个 TEST_F() 测试用例执行之后自动调用,用于清理测试环境。
    ▮▮▮▮⚝ 测试固件类的成员变量可以在多个测试用例之间共享,但需要注意,每个测试用例都会获得一个独立的测试固件实例SetUp()TearDown() 会在每个测试用例执行前后分别调用,保证测试用例之间的独立性。

    代码示例:
    上面的 MyFixtureTEST_F 示例代码已经展示了如何使用测试固件。SetUp() 初始化 data_ 为 10,TearDown()data_ 重置为 0。两个 TEST_F 测试用例 TestFixtureExampleAnotherFixtureTest 都使用了 MyFixture,并且每个测试用例开始时 fixture->data_ 都会被 SetUp() 初始化为 10。

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ 测试固件类应该继承自 folly::test::Fixture
    ▮▮▮▮⚝ SetUp()TearDown() 函数是可选的,如果不需要准备或清理工作,可以不实现。
    ▮▮▮▮⚝ 测试固件主要用于共享测试环境和数据,减少重复的 setup 和 teardown 代码,提高测试代码的可读性和可维护性。
    ▮▮▮▮⚝ 避免在测试固件中进行过于复杂的逻辑,保持测试固件的简洁和专注。

    ③ TEST_SUITE() 宏

    TEST_SUITE(TestSuiteName) 宏用于定义一个测试套件,用于组织和管理一组相关的测试用例。测试套件可以包含 TEST()TEST_F() 定义的测试用例,以及其他的 TEST_SUITE() 子套件,形成层次化的测试结构。

    定义:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST_SUITE(TestSuiteName) {
    2 // 测试用例和子套件
    3 TEST(NestedTestSuite, TestCaseInSuite) {
    4 // ...
    5 }
    6
    7 TEST_F(MyFixture, FixtureTestInSuite) {
    8 // ...
    9 }
    10
    11 TEST_SUITE(SubTestSuite) {
    12 TEST(SubSubTestSuite, TestCaseInSubSuite) {
    13 // ...
    14 }
    15 }
    16 }

    参数:
    ▮▮▮▮⚝ TestSuiteName:测试套件的名称,用于标识测试套件。

    用法:
    TEST_SUITE() 宏内部可以包含:
    ▮▮▮▮⚝ TEST() 宏定义的测试用例。
    ▮▮▮▮⚝ TEST_F() 宏定义的测试用例。
    ▮▮▮▮⚝ 嵌套的 TEST_SUITE() 宏,用于创建子测试套件。

    代码示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 using namespace folly::test;
    4
    5 TEST_SUITE(MyTestSuite) {
    6 TEST(ExampleTests, Test1) {
    7 EXPECT_TRUE(true) << "Test 1 should pass";
    8 }
    9
    10 TEST(ExampleTests, Test2) {
    11 EXPECT_FALSE(false) << "Test 2 should pass";
    12 }
    13
    14 TEST_SUITE(SubSuite) {
    15 TEST(SubExampleTests, SubTest1) {
    16 EXPECT_TRUE(1 == 1) << "Sub Test 1 should pass";
    17 }
    18 }
    19 }

    在这个例子中,TEST_SUITE(MyTestSuite) 定义了一个名为 MyTestSuite 的测试套件,它包含了两个 TEST() 测试用例 Test1Test2,以及一个子测试套件 SubSuiteSubSuite 内部又包含了一个 TEST() 测试用例 SubTest1

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ TEST_SUITE() 宏可以嵌套使用,创建层次化的测试结构,方便组织和管理大量的测试用例。
    ▮▮▮▮⚝ 测试报告会按照测试套件的结构进行组织,方便查看和分析测试结果。
    ▮▮▮▮⚝ 合理使用测试套件可以提高测试代码的可读性和可维护性,更好地组织和管理测试用例。
    ▮▮▮▮⚝ 测试套件的名称应该清晰地描述测试套件的功能或模块,方便理解和维护。

    总结:

    TEST(), TEST_F(), 和 TEST_SUITE() 是 Folly Test.h 的核心宏,它们共同构建了测试的基本结构。
    TEST() 用于定义独立的测试用例。
    TEST_F() 用于定义基于测试固件的测试用例,共享 setup 和 teardown 代码以及测试数据。
    TEST_SUITE() 用于组织和管理测试用例,创建层次化的测试结构。

    合理使用这些核心宏,可以有效地组织和编写单元测试,提高测试代码的质量和可维护性。

    5.1.2 TYPED_TEST_P(), TYPED_TEST_SUITE_P() (TYPED_TEST_P(), TYPED_TEST_SUITE_P())

    TYPED_TEST_P()TYPED_TEST_SUITE_P() 是 Folly Test.h 中用于参数化类型测试的宏。参数化类型测试允许我们使用不同的类型参数运行相同的测试逻辑,有效地减少重复代码,并提高测试的覆盖率。

    ① TYPED_TEST_P() 宏

    TYPED_TEST_P(TestSuiteName, TestCaseName) 宏用于在参数化类型测试套件中定义一个参数化的测试用例。

    定义:
    首先需要定义一个参数化类型测试套件,使用 TYPED_TEST_SUITE_P(TestSuiteName) 宏:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 template <typename T>
    2 class MyTypedTestSuite : public folly::test::Test {
    3 public:
    4 // ... 可以包含 SetUp, TearDown 等函数
    5 };
    6 TYPED_TEST_SUITE_P(MyTypedTestSuite); // 注册参数化类型测试套件

    然后在参数化类型测试套件中,使用 TYPED_TEST_P() 宏定义参数化测试用例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TYPED_TEST_P(MyTypedTestSuite, TestTypeProperties) {
    2 using T = TypeParam; // TypeParam 是类型参数的别名
    3 EXPECT_TRUE(std::is_integral<T>::value || std::is_floating_point<T>::value)
    4 << "Type should be either integral or floating-point";
    5 }

    参数:
    ▮▮▮▮⚝ TestSuiteName:参数化类型测试套件的名称,必须与 TYPED_TEST_SUITE_P() 宏中定义的名称一致。
    ▮▮▮▮⚝ TestCaseName:测试用例的名称。

    用法:
    TYPED_TEST_P() 宏定义的测试用例中,可以使用 TypeParam 作为类型参数的别名。TypeParam 会在测试运行时被替换为实际的类型参数。

    代码示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <type_traits>
    3
    4 using namespace folly::test;
    5
    6 template <typename T>
    7 class NumericTestSuite : public Test {};
    8 TYPED_TEST_SUITE_P(NumericTestSuite);
    9
    10 TYPED_TEST_P(NumericTestSuite, IsPositive) {
    11 T value = 10;
    12 EXPECT_GT(value, 0) << "Value should be positive";
    13 }
    14
    15 TYPED_TEST_P(NumericTestSuite, IsNonNegative) {
    16 T value = 0;
    17 EXPECT_GE(value, 0) << "Value should be non-negative";
    18 }
    19
    20 // 注册测试用例
    21 REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P(NumericTestSuite, IsPositive, IsNonNegative);
    22
    23 // 定义类型参数列表
    24 using NumericTypes = ::testing::Types<int, float, double>;
    25 INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P(NumericInstance, NumericTestSuite, NumericTypes);

    在这个例子中,TYPED_TEST_SUITE_P(NumericTestSuite) 定义了一个参数化类型测试套件 NumericTestSuiteTYPED_TEST_P(NumericTestSuite, IsPositive)TYPED_TEST_P(NumericTestSuite, IsNonNegative) 定义了两个参数化测试用例。REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P 宏注册了测试用例。INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P 宏使用 NumericTypes 类型参数列表实例化了 NumericTestSuite,这意味着 IsPositiveIsNonNegative 测试用例会分别使用 int, float, double 三种类型参数运行三次。

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ 参数化类型测试套件需要使用 template <typename T> class TestSuiteName : public folly::test::Test {}; 的形式定义。
    ▮▮▮▮⚝ 必须使用 TYPED_TEST_SUITE_P(TestSuiteName) 宏注册参数化类型测试套件。
    ▮▮▮▮⚝ 必须使用 REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P(TestSuiteName, TestCaseName1, TestCaseName2, ...) 宏注册参数化测试用例。
    ▮▮▮▮⚝ 必须使用 INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P(InstanceName, TestSuiteName, TypeParamList) 宏实例化参数化类型测试套件,并指定类型参数列表。
    ▮▮▮▮⚝ 类型参数列表可以使用 ::testing::Types<Type1, Type2, ...> 定义。

    ② TYPED_TEST_SUITE_P() 宏

    TYPED_TEST_SUITE_P(TestSuiteName) 宏用于声明一个参数化类型测试套件。它本身并不定义测试用例,而是作为 TYPED_TEST_P() 宏的前置声明,以及 REGISTER_TYPED_TEST_SUITE_P()INSTANTIATE_TYPED_TEST_SUITE_P() 宏的必要组成部分。

    定义:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 template <typename T>
    2 class MyTypedTestSuite : public folly::test::Test {
    3 public:
    4 // ... 可以包含 SetUp, TearDown 等函数
    5 };
    6 TYPED_TEST_SUITE_P(MyTypedTestSuite); // 声明参数化类型测试套件

    参数:
    ▮▮▮▮⚝ TestSuiteName:参数化类型测试套件的名称,必须与 template <typename T> class TestSuiteName : public folly::test::Test {}; 中定义的类名一致。

    用法:
    TYPED_TEST_SUITE_P() 宏通常与 template <typename T> class ... 结合使用,声明一个参数化类型测试套件。它本身不包含任何代码逻辑,只是一个声明。

    代码示例:
    在上面的 TYPED_TEST_P() 宏的代码示例中,TYPED_TEST_SUITE_P(NumericTestSuite) 就是 TYPED_TEST_SUITE_P() 宏的用法示例。

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ TYPED_TEST_SUITE_P() 宏必须在参数化类型测试套件类定义之后,但在 TYPED_TEST_P() 测试用例定义之前声明。
    ▮▮▮▮⚝ TYPED_TEST_SUITE_P() 宏的参数必须与参数化类型测试套件类的名称一致。

    总结:

    TYPED_TEST_P()TYPED_TEST_SUITE_P() 是 Folly Test.h 中用于参数化类型测试的核心宏。
    TYPED_TEST_SUITE_P() 用于声明参数化类型测试套件。
    TYPED_TEST_P() 用于在参数化类型测试套件中定义参数化测试用例。

    通过使用这两个宏,可以方便地进行参数化类型测试,减少代码重复,提高测试覆盖率。参数化类型测试特别适用于需要对多种类型进行相同逻辑测试的场景,例如模板代码的测试。

    5.2 断言宏 (Assertion Macros)

    断言宏是单元测试中用于验证代码行为是否符合预期的关键工具。Folly Test.h 提供了丰富的断言宏,用于各种类型的比较和检查。断言宏在测试失败时会生成详细的错误信息,帮助快速定位问题。本节将详细介绍 Folly Test.h 中常用的断言宏。

    5.2.1 基本断言宏 (Basic Assertion Macros)

    基本断言宏用于进行最基础的布尔值判断和相等性比较。它们是构建测试用例的基础。

    ① EXPECT_TRUE(condition)

    功能: 验证条件 condition 是否为真(true)。如果条件为假(false),则测试失败,并输出错误信息。测试继续执行。
    参数: condition - 一个可以转换为布尔值的表达式。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(AssertionTest, ExpectTrueExample) {
    2 int a = 5;
    3 int b = 10;
    4 EXPECT_TRUE(b > a) << "b should be greater than a";
    5 }

    ② EXPECT_FALSE(condition)

    功能: 验证条件 condition 是否为假(false)。如果条件为真(true),则测试失败,并输出错误信息。测试继续执行。
    参数: condition - 一个可以转换为布尔值的表达式。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(AssertionTest, ExpectFalseExample) {
    2 int a = 5;
    3 int b = 10;
    4 EXPECT_FALSE(a > b) << "a should not be greater than b";
    5 }

    ③ EXPECT_EQ(expected, actual)

    功能: 验证 actual 的值是否等于 expected 的值。如果两者不相等,则测试失败,并输出错误信息。测试继续执行。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected - 期望值。
    ▮▮▮▮⚝ actual - 实际值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(AssertionTest, ExpectEqExample) {
    2 int result = 2 + 3;
    3 EXPECT_EQ(5, result) << "2 + 3 should be 5";
    4 }

    ④ EXPECT_NE(val1, val2)

    功能: 验证 val1 的值是否不等于 val2 的值。如果两者相等,则测试失败,并输出错误信息。测试继续执行。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(AssertionTest, ExpectNeExample) {
    2 int result = 2 + 3;
    3 EXPECT_NE(6, result) << "2 + 3 should not be 6";
    4 }

    ⑤ ASSERT_TRUE(condition), ASSERT_FALSE(condition), ASSERT_EQ(expected, actual), ASSERT_NE(val1, val2)

    功能: ASSERT_* 系列宏与 EXPECT_* 系列宏功能相同,唯一的区别是,当 ASSERT_* 断言失败时,测试会立即终止,不再继续执行后续的测试代码。
    用法: 用法和参数与对应的 EXPECT_* 宏完全一致。
    选择:
    ▮▮▮▮⚝ 使用 EXPECT_* 宏,即使断言失败,测试也会继续执行,可以收集更多的错误信息,适用于需要在一个测试用例中验证多个条件的情况。
    ▮▮▮▮⚝ 使用 ASSERT_* 宏,当断言失败时,测试立即终止,适用于断言失败后继续执行后续测试代码没有意义或可能导致程序崩溃的情况。例如,在测试开始时,如果必要的初始化步骤失败,应该使用 ASSERT_* 宏,立即终止测试。

    总结:

    基本断言宏是单元测试中最常用的断言类型,它们提供了最基础的布尔值判断和相等性比较功能。EXPECT_* 系列宏和 ASSERT_* 系列宏的区别在于断言失败后的行为:EXPECT_* 继续执行,ASSERT_* 终止测试。根据测试场景选择合适的断言宏,可以更好地编写和维护单元测试。

    5.2.2 数值断言宏 (Numeric Assertion Macros)

    数值断言宏用于比较数值类型的值,例如整数、浮点数等。除了基本的相等和不等比较,数值断言宏还提供了大于、小于、大于等于、小于等于以及浮点数近似相等比较等功能。

    ① EXPECT_GT(val1, val2), ASSERT_GT(val1, val2)

    功能: 验证 val1 是否大于 val2 (val1 > val2)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个数值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个数值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertionTest, ExpectGtExample) {
    2 int a = 10;
    3 int b = 5;
    4 EXPECT_GT(a, b) << "a should be greater than b";
    5 }

    ② EXPECT_GE(val1, val2), ASSERT_GE(val1, val2)

    功能: 验证 val1 是否大于等于 val2 (val1 >= val2)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个数值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个数值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertionTest, ExpectGeExample) {
    2 int a = 10;
    3 int b = 10;
    4 EXPECT_GE(a, b) << "a should be greater than or equal to b";
    5 }

    ③ EXPECT_LT(val1, val2), ASSERT_LT(val1, val2)

    功能: 验证 val1 是否小于 val2 (val1 < val2)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个数值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个数值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertionTest, ExpectLtExample) {
    2 int a = 5;
    3 int b = 10;
    4 EXPECT_LT(a, b) << "a should be less than b";
    5 }

    ④ EXPECT_LE(val1, val2), ASSERT_LE(val1, val2)

    功能: 验证 val1 是否小于等于 val2 (val1 <= val2)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个数值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个数值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertionTest, ExpectLeExample) {
    2 int a = 5;
    3 int b = 5;
    4 EXPECT_LE(a, b) << "a should be less than or equal to b";
    5 }

    ⑤ EXPECT_NEAR(expected, actual, abs_error), ASSERT_NEAR(expected, actual, abs_error)

    功能: 验证 actual 是否在 expected 的绝对误差 abs_error 范围内,用于浮点数的近似相等比较。即验证 \( |actual - expected| \le abs\_error \)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected - 期望值(浮点数)。
    ▮▮▮▮⚝ actual - 实际值(浮点数)。
    ▮▮▮▮⚝ abs_error - 允许的最大绝对误差。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(NumericAssertionTest, ExpectNearExample) {
    2 double result = 1.0 / 3.0 * 3.0; // 结果可能略有偏差
    3 EXPECT_NEAR(1.0, result, 1e-9) << "Result should be approximately equal to 1.0";
    4 }

    ⑥ EXPECT_PRED_FORMAT2(pred_format, val1, val2), ASSERT_PRED_FORMAT2(pred_format, val1, val2)

    功能: 使用自定义的二元谓词格式化器 pred_format 验证 val1val2 的关系。pred_format 必须是一个函数或函数对象,接受两个参数,返回布尔值,并且能够提供格式化的错误信息。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ pred_format - 二元谓词格式化器。
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <sstream>
    2
    3 // 自定义谓词格式化器
    4 ::testing::AssertionResult IsPositiveDiff(const char* expr1, const char* expr2, int val1, int val2) {
    5 if (val1 - val2 > 0) return ::testing::AssertionSuccess();
    6 else {
    7 ::testing::AssertionFailure failure;
    8 failure << expr1 << " (" << val1 << ") is not greater than " << expr2 << " (" << val2 << "), difference is not positive.";
    9 return failure;
    10 }
    11 }
    12
    13 TEST(NumericAssertionTest, ExpectPredFormat2Example) {
    14 int a = 10;
    15 int b = 5;
    16 EXPECT_PRED_FORMAT2(IsPositiveDiff, a, b);
    17 }

    这个例子中,IsPositiveDiff 是一个自定义的谓词格式化器,用于验证 val1 - val2 > 0EXPECT_PRED_FORMAT2 使用 IsPositiveDiff 来进行断言。

    总结:

    数值断言宏提供了丰富的数值比较功能,包括大小比较和浮点数近似相等比较。EXPECT_NEAR 特别适用于浮点数比较,避免因浮点数精度问题导致的误判。EXPECT_PRED_FORMAT2 提供了自定义数值比较逻辑和错误信息格式化的能力,增强了断言的灵活性。ASSERT_* 系列宏在数值断言中同样具有断言失败立即终止测试的特性。

    5.2.3 字符串断言宏 (String Assertion Macros)

    字符串断言宏用于比较 C 风格字符串 (char*) 和 C++ 字符串 (std::string)。它们提供了字符串相等、前缀、后缀、包含等多种比较方式。

    ① EXPECT_STREQ(expected, actual), ASSERT_STREQ(expected, actual)

    功能: 验证 actual 字符串是否与 expected 字符串相等(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected - 期望的 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ actual - 实际的 C 风格字符串。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStreqExample) {
    2 const char* expected = "hello";
    3 const char* actual = "hello";
    4 EXPECT_STREQ(expected, actual) << "Strings should be equal";
    5 }

    ② EXPECT_STRNE(str1, str2), ASSERT_STRNE(str1, str2)

    功能: 验证 str1 字符串是否与 str2 字符串不相等(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ str1 - 第一个 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ str2 - 第二个 C 风格字符串。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStrneExample) {
    2 const char* str1 = "hello";
    3 const char* str2 = "world";
    4 EXPECT_STRNE(str1, str2) << "Strings should not be equal";
    5 }

    ③ EXPECT_STRCASEEQ(expected, actual), ASSERT_STRCASEEQ(expected, actual)

    功能: 验证 actual 字符串是否与 expected 字符串相等,忽略大小写(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected - 期望的 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ actual - 实际的 C 风格字符串。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStrcaseeqExample) {
    2 const char* expected = "Hello";
    3 const char* actual = "hello";
    4 EXPECT_STRCASEEQ(expected, actual) << "Strings should be equal, ignoring case";
    5 }

    ④ EXPECT_STRCASENE(str1, str2), ASSERT_STRCASENE(str1, str2)

    功能: 验证 str1 字符串是否与 str2 字符串不相等,忽略大小写(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ str1 - 第一个 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ str2 - 第二个 C 风格字符串。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStrcaseneExample) {
    2 const char* str1 = "Hello";
    3 const char* str2 = "World";
    4 EXPECT_STRCASENE(str1, str2) << "Strings should not be equal, ignoring case";
    5 }

    ⑤ EXPECT_STRNCMP(str1, str2, n), ASSERT_STRNCMP(str1, str2, n)

    功能: 比较 str1str2 字符串的前 n 个字符是否相等(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ str1 - 第一个 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ str2 - 第二个 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ n - 要比较的字符数。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStrncmpExample) {
    2 const char* str1 = "helloworld";
    3 const char* str2 = "hello";
    4 EXPECT_STRNCMP(str1, str2, 5) << "First 5 characters should be equal";
    5 }

    ⑥ EXPECT_STRNCASEEQ(expected, actual, n), ASSERT_STRNCASEEQ(expected, actual, n)

    功能: 比较 actual 字符串和 expected 字符串的前 n 个字符是否相等,忽略大小写(C 风格字符串)。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected - 期望的 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ actual - 实际的 C 风格字符串。
    ▮▮▮▮⚝ n - 要比较的字符数。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(StringAssertionTest, ExpectStrncaseeqExample) {
    2 const char* expected = "HELLOworld";
    3 const char* actual = "hello";
    4 EXPECT_STRNCASEEQ(expected, actual, 5) << "First 5 characters should be equal, ignoring case";
    5 }

    ⑦ EXPECT_THAT(actual_string, ::testing::StartsWith(prefix)), ASSERT_THAT(actual_string, ::testing::StartsWith(prefix))

    功能: 验证 actual_string 是否以 prefix 开头(C++ 字符串或 C 风格字符串)。需要包含 <gtest/gtest.h> 头文件。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ actual_string - 实际字符串。
    ▮▮▮▮⚝ ::testing::StartsWith(prefix) - Google Test 提供的匹配器,用于检查前缀。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <gtest/gtest.h>
    2 #include <string>
    3
    4 TEST(StringAssertionTest, StartsWithExample) {
    5 std::string str = "helloworld";
    6 EXPECT_THAT(str, ::testing::StartsWith("hello")) << "String should start with 'hello'";
    7 }

    ⑧ EXPECT_THAT(actual_string, ::testing::EndsWith(suffix)), ASSERT_THAT(actual_string, ::testing::EndsWith(suffix))

    功能: 验证 actual_string 是否以 suffix 结尾(C++ 字符串或 C 风格字符串)。需要包含 <gtest/gtest.h> 头文件。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ actual_string - 实际字符串。
    ▮▮▮▮⚝ ::testing::EndsWith(suffix) - Google Test 提供的匹配器,用于检查后缀。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <gtest/gtest.h>
    2 #include <string>
    3
    4 TEST(StringAssertionTest, EndsWithExample) {
    5 std::string str = "helloworld";
    6 EXPECT_THAT(str, ::testing::EndsWith("world")) << "String should end with 'world'";
    7 }

    ⑨ EXPECT_THAT(actual_string, ::testing::ContainsRegex(regex)), ASSERT_THAT(actual_string, ::testing::ContainsRegex(regex))

    功能: 验证 actual_string 是否包含与正则表达式 regex 匹配的子字符串(C++ 字符串或 C 风格字符串)。需要包含 <gtest/gtest.h><regex> 头文件。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ actual_string - 实际字符串。
    ▮▮▮▮⚝ ::testing::ContainsRegex(regex) - Google Test 提供的匹配器,用于正则表达式匹配。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <gtest/gtest.h>
    2 #include <string>
    3
    4 TEST(StringAssertionTest, ContainsRegexExample) {
    5 std::string str = "hello123world";
    6 EXPECT_THAT(str, ::testing::ContainsRegex("[0-9]+")) << "String should contain digits";
    7 }

    总结:

    字符串断言宏提供了丰富的字符串比较功能,包括相等性比较(区分大小写和忽略大小写)、前缀、后缀和正则表达式匹配。对于 C 风格字符串和 C++ 字符串,Folly Test.h 提供了不同的断言宏。EXPECT_THAT 结合 Google Test 提供的字符串匹配器,可以实现更灵活和强大的字符串断言。ASSERT_* 系列宏在字符串断言中同样具有断言失败立即终止测试的特性。

    5.2.4 容器断言宏 (Container Assertion Macros)

    容器断言宏用于比较 C++ 标准库容器(如 std::vector, std::list, std::set, std::map 等)的内容。它们可以比较容器的大小、元素是否相等、元素是否包含等。

    ① EXPECT_CONTAINER_EQ(expected_container, actual_container), ASSERT_CONTAINER_EQ(expected_container, actual_container)

    功能: 验证 actual_container 容器的内容是否与 expected_container 容器的内容完全相等,包括元素顺序和元素值。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ expected_container - 期望的容器。
    ▮▮▮▮⚝ actual_container - 实际的容器。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <vector>
    2
    3 TEST(ContainerAssertionTest, ExpectContainerEqExample) {
    4 std::vector<int> expected = {1, 2, 3};
    5 std::vector<int> actual = {1, 2, 3};
    6 EXPECT_CONTAINER_EQ(expected, actual) << "Containers should be equal";
    7 }

    ② EXPECT_CONTAINER_NE(container1, container2), ASSERT_CONTAINER_NE(container1, container2)

    功能: 验证 container1 容器的内容是否与 container2 容器的内容不相等。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ container1 - 第一个容器。
    ▮▮▮▮⚝ container2 - 第二个容器。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <vector>
    2
    3 TEST(ContainerAssertionTest, ExpectContainerNeExample) {
    4 std::vector<int> container1 = {1, 2, 3};
    5 std::vector<int> container2 = {3, 2, 1}; // 元素相同,但顺序不同,因此不相等
    6 EXPECT_CONTAINER_NE(container1, container2) << "Containers should not be equal";
    7 }

    ③ EXPECT_CONTAINS(container, element), ASSERT_CONTAINS(container, element)

    功能: 验证 container 容器是否包含 element 元素。容器需要支持迭代器和元素比较。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ container - 要检查的容器。
    ▮▮▮▮⚝ element - 要查找的元素。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <vector>
    2
    3 TEST(ContainerAssertionTest, ExpectContainsExample) {
    4 std::vector<int> container = {1, 2, 3};
    5 EXPECT_CONTAINS(container, 2) << "Container should contain element 2";
    6 }

    ④ EXPECT_NOT_CONTAINS(container, element), ASSERT_NOT_CONTAINS(container, element)

    功能: 验证 container 容器是否不包含 element 元素。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ container - 要检查的容器。
    ▮▮▮▮⚝ element - 要查找的元素。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <vector>
    2
    3 TEST(ContainerAssertionTest, ExpectNotContainsExample) {
    4 std::vector<int> container = {1, 2, 3};
    5 EXPECT_NOT_CONTAINS(container, 4) << "Container should not contain element 4";
    6 }

    ⑤ EXPECT_THAT(actual_container, ::testing::ElementsAre(e1, e2, e3, ...)), ASSERT_THAT(actual_container, ::testing::ElementsAre(e1, e2, e3, ...))

    功能: 验证 actual_container 容器的元素是否与 e1, e2, e3, ... 完全一致,包括元素顺序和元素值。需要包含 <gtest/gtest.h> 头文件。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ actual_container - 实际的容器。
    ▮▮▮▮⚝ ::testing::ElementsAre(e1, e2, e3, ...) - Google Test 提供的匹配器,用于精确匹配容器元素。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <gtest/gtest.h>
    2 #include <vector>
    3
    4 TEST(ContainerAssertionTest, ElementsAreExample) {
    5 std::vector<int> actual = {1, 2, 3};
    6 EXPECT_THAT(actual, ::testing::ElementsAre(1, 2, 3)) << "Container should contain elements 1, 2, 3 in order";
    7 }

    ⑥ EXPECT_THAT(actual_container, ::testing::UnorderedElementsAre(e1, e2, e3, ...)), ASSERT_THAT(actual_container, ::testing::UnorderedElementsAre(e1, e2, e3, ...))

    功能: 验证 actual_container 容器的元素是否与 e1, e2, e3, ... 集合相等,忽略元素顺序。需要包含 <gtest/gtest.h> 头文件。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ actual_container - 实际的容器。
    ▮▮▮▮⚝ ::testing::UnorderedElementsAre(e1, e2, e3, ...) - Google Test 提供的匹配器,用于无序匹配容器元素。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <gtest/gtest.h>
    2 #include <vector>
    3
    4 TEST(ContainerAssertionTest, UnorderedElementsAreExample) {
    5 std::vector<int> actual = {1, 3, 2};
    6 EXPECT_THAT(actual, ::testing::UnorderedElementsAre(1, 2, 3)) << "Container should contain elements 1, 2, 3 in any order";
    7 }

    总结:

    容器断言宏提供了丰富的容器比较功能,包括容器相等性比较、元素包含性检查以及使用 Google Test 匹配器进行更灵活的容器元素匹配。EXPECT_CONTAINER_EQEXPECT_CONTAINER_NE 用于简单的容器相等性比较,EXPECT_CONTAINSEXPECT_NOT_CONTAINS 用于元素包含性检查,EXPECT_THAT 结合 Google Test 匹配器可以实现更复杂的容器元素匹配,例如精确匹配元素顺序 (ElementsAre) 和无序匹配元素集合 (UnorderedElementsAre)。ASSERT_* 系列宏在容器断言中同样具有断言失败立即终止测试的特性。

    5.2.5 自定义断言宏 (Custom Assertion Macros)

    虽然 Folly Test.h 提供了丰富的内置断言宏,但在某些特殊场景下,可能需要自定义断言逻辑和错误信息。Folly Test.h 允许用户通过 EXPECT_PRED*ASSERT_PRED* 系列宏,结合自定义的谓词函数或函数对象,实现自定义断言。

    ① EXPECT_PRED1(pred, val), ASSERT_PRED1(pred, val)

    功能: 使用自定义的一元谓词函数 pred 验证 val 是否满足条件。pred 必须是一个函数或函数对象,接受一个参数,返回布尔值。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ pred - 一元谓词函数或函数对象。
    ▮▮▮▮⚝ val - 要验证的值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 bool IsEven(int n) {
    2 return n % 2 == 0;
    3 }
    4
    5 TEST(CustomAssertionTest, ExpectPred1Example) {
    6 int num = 4;
    7 EXPECT_PRED1(IsEven, num) << num << " should be even";
    8 }

    ② EXPECT_PRED2(pred, val1, val2), ASSERT_PRED2(pred, val1, val2)

    功能: 使用自定义的二元谓词函数 pred 验证 val1val2 是否满足条件。pred 必须是一个函数或函数对象,接受两个参数,返回布尔值。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ pred - 二元谓词函数或函数对象。
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 bool IsGreaterThan(int a, int b) {
    2 return a > b;
    3 }
    4
    5 TEST(CustomAssertionTest, ExpectPred2Example) {
    6 int a = 10;
    7 int b = 5;
    8 EXPECT_PRED2(IsGreaterThan, a, b) << a << " should be greater than " << b;
    9 }

    ③ EXPECT_PRED_FORMAT1(pred_format, val), ASSERT_PRED_FORMAT1(pred_format, val)

    功能: 使用自定义的一元谓词格式化器 pred_format 验证 val 是否满足条件。pred_format 必须是一个函数或函数对象,接受一个参数,返回 ::testing::AssertionResult 类型,用于提供格式化的错误信息。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ pred_format - 一元谓词格式化器。
    ▮▮▮▮⚝ val - 要验证的值。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 ::testing::AssertionResult IsPositive(const char* expr, int val) {
    2 if (val > 0) return ::testing::AssertionSuccess();
    3 else {
    4 ::testing::AssertionFailure failure;
    5 failure << expr << " (" << val << ") is not positive.";
    6 return failure;
    7 }
    8 }
    9
    10 TEST(CustomAssertionTest, ExpectPredFormat1Example) {
    11 int num = 5;
    12 EXPECT_PRED_FORMAT1(IsPositive, num);
    13 }

    ④ EXPECT_PRED_FORMAT2(pred_format, val1, val2), ASSERT_PRED_FORMAT2(pred_format, val1, val2)

    功能: 使用自定义的二元谓词格式化器 pred_format 验证 val1val2 是否满足条件。pred_format 必须是一个函数或函数对象,接受两个参数,返回 ::testing::AssertionResult 类型,用于提供格式化的错误信息。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ pred_format - 二元谓词格式化器。
    ▮▮▮▮⚝ val1 - 第一个值。
    ▮▮▮▮⚝ val2 - 第二个值。
    示例:
    在数值断言宏的 EXPECT_PRED_FORMAT2 示例中已经展示了如何使用二元谓词格式化器。

    ⑤ 更多 EXPECT_PRED*ASSERT_PRED*

    Folly Test.h 还提供了 EXPECT_PRED3, EXPECT_PRED4, EXPECT_PRED5 等宏,以及对应的 ASSERT_PRED* 版本,用于支持更多参数的自定义谓词断言。EXPECT_PRED_FORMAT3, EXPECT_PRED_FORMAT4, EXPECT_PRED_FORMAT5 等宏也提供了格式化错误信息的功能。

    总结:

    自定义断言宏提供了极大的灵活性,允许用户根据具体的测试需求,定义自己的断言逻辑和错误信息格式。EXPECT_PRED* 系列宏使用简单的谓词函数,适用于简单的条件判断。EXPECT_PRED_FORMAT* 系列宏使用谓词格式化器,可以提供更详细和格式化的错误信息。自定义断言宏可以有效地扩展 Folly Test.h 的断言能力,满足各种复杂的测试场景。ASSERT_* 系列宏在自定义断言中同样具有断言失败立即终止测试的特性。

    5.3 辅助工具类与函数 (Utility Classes and Functions)

    除了核心宏和断言宏,Folly Test.h 还提供了一些辅助工具类和函数,用于扩展测试框架的功能,例如事件监听器和测试环境配置。这些工具可以帮助用户更灵活地控制测试流程,收集测试信息,以及配置测试环境。

    5.3.1 事件监听器 (Event Listeners)

    事件监听器允许用户在测试的不同阶段(例如测试开始前、测试结束后、测试用例开始前、测试用例结束后等)注册回调函数,以便在这些事件发生时执行自定义的操作。事件监听器可以用于日志记录、性能监控、资源管理等。

    ① TestListener 类

    folly::test::TestListener 是所有事件监听器的基类。用户需要继承 TestListener 类,并重写需要监听的事件处理函数。

    常用事件处理函数:
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestRunStart(const TestRun& testRun): 在整个测试运行开始前调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestRunEnd(const TestRun& testRun): 在整个测试运行结束后调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestSuiteStart(const TestSuite& testSuite): 在测试套件开始前调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestSuiteEnd(const TestSuite& testSuite): 在测试套件结束后调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestCaseStart(const TestCase& testCase): 在测试用例开始前调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestCaseEnd(const TestCase& testCase): 在测试用例结束后调用。
    ▮▮▮▮⚝ void OnTestPartResult(const TestPartResult& testPartResult): 在每个断言结果产生后调用,包括成功和失败的断言。

    注册事件监听器:
    使用 folly::test::getTestRunner()->AddListener(listener) 函数注册事件监听器。listenerTestListener 派生类的实例。

    代码示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <iostream>
    3
    4 using namespace folly::test;
    5
    6 class MyTestListener : public TestListener {
    7 public:
    8 void OnTestCaseStart(const TestCase& testCase) override {
    9 std::cout << "Test case started: " << testCase.name() << std::endl;
    10 }
    11
    12 void OnTestCaseEnd(const TestCase& testCase) override {
    13 std::cout << "Test case ended: " << testCase.name() << std::endl;
    14 }
    15
    16 void OnTestPartResult(const TestPartResult& testPartResult) override {
    17 if (testPartResult.failed()) {
    18 std::cout << " Assertion failed in " << testPartResult.file_name()
    19 << ":" << testPartResult.line_number() << std::endl;
    20 std::cout << " " << testPartResult.message() << std::endl;
    21 }
    22 }
    23 };
    24
    25 TEST(ListenerTest, ExampleTest) {
    26 EXPECT_TRUE(true) << "This should pass";
    27 EXPECT_FALSE(false) << "This should also pass";
    28 EXPECT_EQ(1, 2) << "This should fail";
    29 }
    30
    31 int main(int argc, char** argv) {
    32 testing::InitTestRunner(&argc, &argv);
    33 MyTestListener listener;
    34 getTestRunner()->AddListener(&listener); // 注册事件监听器
    35 return RUN_ALL_TESTS();
    36 }

    在这个例子中,MyTestListener 继承自 TestListener,并重写了 OnTestCaseStart, OnTestCaseEnd, OnTestPartResult 函数,用于在测试用例开始和结束时输出信息,以及在断言失败时输出错误信息。在 main 函数中,创建 MyTestListener 实例并注册到测试运行器。

    注意事项:
    ▮▮▮▮⚝ 可以注册多个事件监听器,它们会按照注册顺序依次调用。
    ▮▮▮▮⚝ 事件监听器应该尽量保持简洁高效,避免在事件处理函数中执行耗时操作,影响测试性能。
    ▮▮▮▮⚝ 事件监听器可以用于实现各种测试扩展功能,例如生成自定义测试报告、集成性能监控工具等。

    总结:

    事件监听器提供了一种在测试运行的不同阶段进行Hook (钩子) 的机制,允许用户自定义测试行为。通过继承 TestListener 类并重写事件处理函数,可以实现各种测试扩展功能,例如日志记录、性能监控、资源管理等。事件监听器是 Folly Test.h 辅助工具的重要组成部分,可以增强测试框架的灵活性和可扩展性。

    5.3.2 测试环境配置 (Test Environment Configuration)

    Folly Test.h 提供了一些函数和类,用于配置测试环境,例如设置默认断言行为、控制测试输出、以及自定义测试参数等。

    ① testing::InitTestRunner(int* argc, char argv)**

    功能: 初始化 Folly Test.h 测试运行器。必须在 main 函数中调用,用于解析命令行参数,并初始化测试框架。
    参数:
    ▮▮▮▮⚝ argc - main 函数的 argc 参数的地址。
    ▮▮▮▮⚝ argv - main 函数的 argv 参数。
    用法:
    main 函数的 RUN_ALL_TESTS() 调用之前,必须先调用 testing::InitTestRunner(&argc, &argv) 初始化测试运行器。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 int main(int argc, char** argv) {
    2 testing::InitTestRunner(&argc, &argv); // 初始化测试运行器
    3 return RUN_ALL_TESTS();
    4 }

    ② RUN_ALL_TESTS()

    功能: 运行所有已注册的测试用例和测试套件。在 main 函数中调用,启动测试执行。
    参数: 无。
    返回值: 返回 0 表示所有测试通过,返回非 0 值表示有测试失败。
    用法:
    main 函数中,testing::InitTestRunner() 初始化之后,调用 RUN_ALL_TESTS() 启动测试执行。
    示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 int main(int argc, char** argv) {
    2 testing::InitTestRunner(&argc, &argv);
    3 return RUN_ALL_TESTS(); // 运行所有测试
    4 }

    ③ 命令行参数

    Folly Test.h 支持一些命令行参数,用于控制测试运行行为。常用的命令行参数包括:

    --gtest_filter=pattern: 运行名称匹配 pattern 的测试用例或测试套件。pattern 可以使用通配符 *?。例如 --gtest_filter=MyTestSuite.* 运行 MyTestSuite 测试套件下的所有测试用例。
    --gtest_list_tests: 列出所有已注册的测试用例和测试套件的名称,但不执行测试。
    --gtest_break_on_failure: 在第一个测试失败时中断测试执行。
    --gtest_repeat=n: 重复运行所有测试 n 次。
    --gtest_shuffle: 随机顺序运行测试用例。
    --gtest_random_seed=seed: 设置随机种子,用于 --gtest_shuffle

    用法:
    在运行测试可执行文件时,在命令行中添加相应的参数。例如:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 ./my_test_executable --gtest_filter=ExampleTests.* --gtest_repeat=10

    ④ 其他配置选项

    Folly Test.h 还可能提供其他配置选项,例如设置默认断言行为、控制测试输出格式等。这些配置选项的具体 API 和用法需要查阅 Folly Test.h 的官方文档或源代码。

    总结:

    测试环境配置工具提供了控制测试运行行为的手段,包括初始化测试运行器、启动测试执行、解析命令行参数以及设置其他配置选项。testing::InitTestRunner()RUN_ALL_TESTS()main 函数中必须调用的函数。命令行参数提供了灵活的测试控制方式,例如过滤测试用例、重复运行测试、随机化测试顺序等。合理配置测试环境,可以更好地管理和执行单元测试。

    本章总结

    本章深入解析了 Folly Test.h 的 API,包括核心宏、断言宏和辅助工具类与函数。核心宏 TEST(), TEST_F(), TEST_SUITE(), TYPED_TEST_P(), TYPED_TEST_SUITE_P() 是构建测试结构的基础。断言宏提供了丰富的断言功能,用于验证代码行为是否符合预期。辅助工具类与函数例如事件监听器和测试环境配置,扩展了测试框架的功能,提高了测试的灵活性和可扩展性。掌握这些 API 的用法和特点,是熟练使用 Folly Test.h 进行单元测试的关键。

    END_OF_CHAPTER

    6. chapter 6: 实战案例分析 (Practical Case Studies)

    6.1 案例一:测试一个简单的数学函数库 (Case Study 1: Testing a Simple Math Function Library)

    6.1.1 需求分析与测试策略 (Requirement Analysis and Testing Strategy)

    本案例将演示如何使用 Folly Test.h 框架来测试一个简单的数学函数库。假设我们有一个名为 math_utils 的库,其中包含一些基本的数学函数,例如加法、减法、乘法和除法。我们的目标是确保这些函数在各种输入条件下都能正确运行。

    需求分析
    我们的数学库 math_utils 包含以下函数:
    int add(int a, int b):返回两个整数的和。
    int subtract(int a, int b):返回两个整数的差。
    int multiply(int a, int b):返回两个整数的积。
    int divide(int a, int b):返回两个整数的商。

    测试目标
    ⚝ 验证每个函数在正常输入情况下的正确性。
    ⚝ 验证 divide 函数在除数为零时的行为(异常处理)。
    ⚝ 覆盖各种边界条件和边缘情况,例如正数、负数、零、最大值和最小值。

    测试策略
    单元测试:针对每个函数编写独立的单元测试用例,确保每个函数的功能都符合预期。
    等价类划分:针对每个函数,根据输入参数的范围和特性,划分等价类,并为每个等价类设计测试用例。例如,对于 add 函数,可以考虑正数加正数、负数加负数、正数加负数、零加正数等。
    边界值分析:针对输入参数的边界值进行测试,例如最大整数、最小整数、零等。
    异常测试:针对可能抛出异常的情况进行测试,例如 divide 函数除数为零的情况。
    代码覆盖率:使用代码覆盖率工具来评估测试用例对代码的覆盖程度,确保测试用例能够覆盖到代码的各个分支和路径。

    测试框架选择
    选择 Folly Test.h 作为单元测试框架,因为它具有简洁的 API、丰富的断言宏和良好的可扩展性,能够满足我们对数学函数库的测试需求。

    6.1.2 测试用例设计与实现 (Test Case Design and Implementation)

    根据上述需求分析和测试策略,我们开始设计和实现针对 math_utils 库的单元测试用例。

    创建测试文件
    首先,创建一个名为 MathUtilsTest.cpp 的文件,用于存放我们的测试代码。

    包含必要的头文件
    MathUtilsTest.cpp 文件中,包含 Folly Test.h 头文件以及 math_utils 库的头文件(假设为 MathUtils.h)。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include "MathUtils.h" // 假设 math_utils 库的头文件是 MathUtils.h

    编写加法函数的测试用例
    使用 TEST() 宏定义一个测试套件,并编写针对 add 函数的测试用例。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveNumbers) {
    2 EXPECT_EQ(add(1, 2), 3);
    3 EXPECT_EQ(add(10, 20), 30);
    4 }
    5
    6 TEST(MathUtilsTest, AddNegativeNumbers) {
    7 EXPECT_EQ(add(-1, -2), -3);
    8 EXPECT_EQ(add(-10, -20), -30);
    9 }
    10
    11 TEST(MathUtilsTest, AddPositiveAndNegativeNumbers) {
    12 EXPECT_EQ(add(1, -2), -1);
    13 EXPECT_EQ(add(-10, 20), 10);
    14 }
    15
    16 TEST(MathUtilsTest, AddZero) {
    17 EXPECT_EQ(add(0, 5), 5);
    18 EXPECT_EQ(add(5, 0), 5);
    19 EXPECT_EQ(add(0, 0), 0);
    20 }

    编写减法函数的测试用例
    类似地,编写针对 subtract 函数的测试用例。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(MathUtilsTest, SubtractPositiveNumbers) {
    2 EXPECT_EQ(subtract(5, 2), 3);
    3 EXPECT_EQ(subtract(20, 10), 10);
    4 }
    5
    6 TEST(MathUtilsTest, SubtractNegativeNumbers) {
    7 EXPECT_EQ(subtract(-1, -2), 1);
    8 EXPECT_EQ(subtract(-10, -20), 10);
    9 }
    10
    11 TEST(MathUtilsTest, SubtractPositiveAndNegativeNumbers) {
    12 EXPECT_EQ(subtract(1, -2), 3);
    13 EXPECT_EQ(subtract(-10, 20), -30);
    14 }
    15
    16 TEST(MathUtilsTest, SubtractZero) {
    17 EXPECT_EQ(subtract(5, 0), 5);
    18 EXPECT_EQ(subtract(0, 5), -5);
    19 EXPECT_EQ(subtract(0, 0), 0);
    20 }

    编写乘法函数测试用例
    编写针对 multiply 函数的测试用例。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(MathUtilsTest, MultiplyPositiveNumbers) {
    2 EXPECT_EQ(multiply(2, 3), 6);
    3 EXPECT_EQ(multiply(5, 10), 50);
    4 }
    5
    6 TEST(MathUtilsTest, MultiplyNegativeNumbers) {
    7 EXPECT_EQ(multiply(-2, -3), 6);
    8 EXPECT_EQ(multiply(-5, -10), 50);
    9 }
    10
    11 TEST(MathUtilsTest, MultiplyPositiveAndNegativeNumbers) {
    12 EXPECT_EQ(multiply(2, -3), -6);
    13 EXPECT_EQ(multiply(-5, 10), -50);
    14 }
    15
    16 TEST(MathUtilsTest, MultiplyZero) {
    17 EXPECT_EQ(multiply(0, 5), 0);
    18 EXPECT_EQ(multiply(5, 0), 0);
    19 EXPECT_EQ(multiply(0, 0), 0);
    20 }

    编写除法函数测试用例和异常测试
    编写针对 divide 函数的测试用例,并特别关注除数为零的情况。假设当除数为零时,divide 函数抛出一个异常,例如 std::runtime_error

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(MathUtilsTest, DividePositiveNumbers) {
    2 EXPECT_EQ(divide(6, 2), 3);
    3 EXPECT_EQ(divide(10, 5), 2);
    4 }
    5
    6 TEST(MathUtilsTest, DivideNegativeNumbers) {
    7 EXPECT_EQ(divide(-6, -2), 3);
    8 EXPECT_EQ(divide(-10, -5), 2);
    9 }
    10
    11 TEST(MathUtilsTest, DividePositiveAndNegativeNumbers) {
    12 EXPECT_EQ(divide(6, -2), -3);
    13 EXPECT_EQ(divide(-10, 5), -2);
    14 }
    15
    16 TEST(MathUtilsTest, DivideZero) {
    17 EXPECT_THROW(divide(5, 0), std::runtime_error); // 假设除零抛出 std::runtime_error 异常
    18 }

    编译和运行测试
    使用合适的编译命令编译测试文件,并运行生成的可执行文件。Folly Test.h 会自动发现并执行所有以 TEST() 宏定义的测试用例,并输出测试结果报告。

    通过以上步骤,我们完成了一个简单的数学函数库的单元测试案例。这个案例演示了如何使用 Folly Test.h 框架进行基本的单元测试,包括编写测试用例、使用断言宏和处理异常情况。

    6.2 案例二:测试一个复杂的异步网络服务 (Case Study 2: Testing a Complex Asynchronous Network Service)

    6.2.1 异步测试挑战与解决方案 (Asynchronous Testing Challenges and Solutions)

    测试异步代码与同步代码相比,面临着一些独特的挑战。异步操作通常涉及回调函数、Promises、Futures 等机制,使得程序的执行流程变得更加复杂和难以预测。传统的同步测试方法可能无法有效地应用于异步代码的测试。

    异步测试的挑战
    时间依赖性:异步操作的结果通常在未来的某个时间点才能获得,测试代码需要等待异步操作完成才能进行断言。
    非线性执行流程:异步代码的执行流程不是线性的,而是通过事件循环或回调函数来驱动,这使得测试代码难以控制和预测程序的执行顺序。
    竞态条件:在并发环境下,异步操作可能存在竞态条件,导致测试结果不稳定或不可靠。
    错误处理:异步操作的错误处理通常也比较复杂,需要确保测试代码能够正确地捕获和处理异步操作中发生的错误。

    异步测试的解决方案
    为了应对异步测试的挑战,我们需要采用一些特殊的测试技术和工具。

    使用 Promises 和 Futures:Promises 和 Futures 提供了一种结构化的方式来处理异步操作的结果。测试代码可以使用 Futures 来等待异步操作完成,并获取其结果。Folly 库提供了 folly::Promisefolly::Future 类,可以方便地用于异步测试。
    使用事件循环控制:对于基于事件循环的异步框架,例如 libevent 或 asio,测试代码可以通过控制事件循环的运行来模拟异步事件的发生和处理。Folly 提供了 folly::EventBase 和相关的工具,可以用于控制事件循环。
    使用 Mocking 和 Stubbing:在测试异步网络服务时,通常需要 Mock 或 Stub 外部依赖,例如网络连接、数据库等,以隔离被测代码,并模拟各种网络条件和错误情况。
    使用超时机制:为了避免测试代码无限期地等待异步操作完成,可以设置超时机制,在超过一定时间后,测试用例自动失败。
    使用异步测试框架:一些单元测试框架,例如 Folly Test.h,提供了对异步测试的支持,例如异步断言、异步测试固件等,可以简化异步测试代码的编写。

    6.2.2 使用 Folly Test.h 进行异步服务测试 (Using Folly Test.h for Asynchronous Service Testing)

    本案例将演示如何使用 Folly Test.h 框架来测试一个简单的异步网络服务。假设我们有一个名为 AsyncEchoServer 的服务,它接收客户端发送的消息,并将消息原样返回给客户端(Echo 服务)。我们使用 Folly 库构建这个异步服务,并使用 Folly Test.h 进行测试。

    异步 Echo 服务示例 (简化版):
    为了演示测试过程,我们先简化 AsyncEchoServer 的实现。假设服务使用 folly::SocketAddressfolly::AsyncServerSocket 来监听连接,并使用 folly::AsyncSocket 来处理客户端连接。当接收到客户端数据时,服务将数据写回客户端。

    (由于篇幅限制,这里不提供完整的 AsyncEchoServer 代码。在实际编写书籍时,需要提供可运行的示例代码。)

    编写异步测试用例
    我们创建一个名为 AsyncEchoServerTest.cpp 的测试文件,并包含必要的头文件。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include <folly/io/async/AsyncServerSocket.h>
    3 #include <folly/io/async/AsyncSocket.h>
    4 #include <folly/io/async/EventBase.h>
    5 #include <folly/io/IOBuf.h>
    6 #include <folly/io/Cursor.h>
    7 #include <folly/futures/Future.h>
    8 #include <folly/String.h>
    9
    10 #include <iostream>
    11 #include <thread>

    测试用例:连接和 Echo 功能
    我们编写一个测试用例来验证客户端可以连接到 AsyncEchoServer,并发送消息后能够收到相同的消息。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(AsyncEchoServerTest, EchoMessage) {
    2 folly::EventBase evb;
    3 folly::AsyncServerSocket serverSocket(&evb);
    4 folly::SocketAddress listenAddress;
    5 listenAddress.setFromLocalPort(0); // 让系统自动分配端口
    6
    7 // 启动服务器 (简化,实际需要更完善的服务器启动逻辑)
    8 serverSocket.bind(listenAddress);
    9 serverSocket.listen(10);
    10 folly::SocketAddress actualAddress;
    11 serverSocket.getAddress(&actualAddress);
    12 int port = actualAddress.getPort();
    13
    14 std::thread serverThread([&evb]() { evb.loopForever(); }); // 在单独线程运行事件循环
    15
    16 // 创建客户端 Socket
    17 folly::AsyncSocket clientSocket(&evb);
    18 folly::SocketAddress serverAddress;
    19 serverAddress.setFromLocalPort(port);
    20 serverAddress.setIPAddress("127.0.0.1");
    21
    22 // 连接到服务器
    23 folly::Future<folly::Unit> connectFuture = clientSocket.connect(serverAddress);
    24 connectFuture.wait(); // 等待连接完成
    25 EXPECT_TRUE(connectFuture.isReady());
    26 EXPECT_FALSE(connectFuture.hasException());
    27
    28 // 发送消息
    29 std::string sendMessage = "Hello, Async Echo Server!";
    30 folly::IOBufQueue writeQueue;
    31 writeQueue.append(folly::IOBuf::copyBuffer(sendMessage));
    32 folly::Future<size_t> writeFuture = clientSocket.write(writeQueue.move());
    33 writeFuture.wait(); // 等待写入完成
    34 EXPECT_TRUE(writeFuture.isReady());
    35 EXPECT_FALSE(writeFuture.hasException());
    36 EXPECT_EQ(writeFuture.value(), sendMessage.size());
    37
    38 // 接收消息
    39 folly::IOBufQueue readQueue;
    40 folly::Future<size_t> readFuture = clientSocket.read(&readQueue, sendMessage.size());
    41 readFuture.wait(); // 等待读取完成
    42 EXPECT_TRUE(readFuture.isReady());
    43 EXPECT_FALSE(readFuture.hasException());
    44 EXPECT_EQ(readFuture.value(), sendMessage.size());
    45
    46 // 验证接收到的消息
    47 std::string receivedMessage = readQueue.front()->moveToFbString().toStdString();
    48 EXPECT_EQ(receivedMessage, sendMessage);
    49
    50 // 关闭连接和停止事件循环
    51 clientSocket.close();
    52 serverSocket.close();
    53 evb.terminateLoopSoon();
    54 serverThread.join();
    55 }

    异步断言和超时
    在更复杂的异步测试场景中,可能需要使用异步断言和超时机制。Folly Test.h 提供了 EXPECT_FUTURE_VALUE 等宏,可以用于异步断言 Future 的结果。同时,可以结合 folly::Future::within 设置超时时间。

    Mocking 外部依赖
    在实际的异步网络服务测试中,可能需要 Mock 或 Stub 外部依赖,例如数据库、其他服务等。可以使用 Mocking 框架(例如 Google Mock)与 Folly Test.h 集成,来 Mock 外部依赖,并控制其行为。

    通过这个案例,我们了解了如何使用 Folly Test.h 框架来测试异步网络服务。异步测试需要特别注意时间依赖性和非线性执行流程等问题,需要使用合适的异步测试技术和工具来解决这些挑战。Folly Test.h 提供了对异步测试的基本支持,可以帮助我们编写可靠的异步测试用例。

    6.3 案例三:性能关键模块的基准测试 (Case Study 3: Benchmarking Performance-Critical Modules)

    6.3.1 性能测试指标与方法 (Performance Testing Metrics and Methods)

    对于性能关键模块,单元测试不仅要验证其功能正确性,还需要评估其性能表现。性能测试(Performance Testing)和基准测试(Benchmarking)是评估代码性能的常用方法。

    性能测试指标
    吞吐量 (Throughput):单位时间内系统处理的请求数量或数据量。例如,每秒处理的事务数 (TPS)、每秒处理的请求数 (RPS)、每秒传输的字节数 (BPS) 等。吞吐量越高,系统性能越好。
    延迟 (Latency):从发送请求到接收到响应的时间。延迟越低,用户体验越好。常见的延迟指标包括平均延迟、最大延迟、P99 延迟等。
    资源利用率 (Resource Utilization):系统资源(例如 CPU、内存、磁盘 I/O、网络带宽)的利用率。合理的资源利用率可以提高系统效率,避免资源瓶颈。
    并发数 (Concurrency):系统能够同时处理的请求数量。高并发能力是高性能系统的关键指标之一。
    错误率 (Error Rate):系统在运行过程中发生错误的比例。低错误率是保证系统稳定性的重要指标。

    性能测试方法
    负载测试 (Load Testing):模拟实际用户负载,测试系统在不同负载下的性能表现,例如吞吐量、延迟、资源利用率等。
    压力测试 (Stress Testing):通过逐渐增加负载,测试系统在极限负载下的稳定性、可靠性和容错能力,例如系统崩溃点、资源瓶颈等。
    容量测试 (Capacity Testing):确定系统能够承受的最大用户数量或数据量,评估系统的容量上限。
    基准测试 (Benchmarking):针对特定的代码模块或算法,进行性能测量和比较,评估其性能优劣。基准测试通常用于优化代码性能或选择最佳算法。

    基准测试工具
    Folly Benchmark:Folly 库提供的基准测试框架,可以方便地编写和运行 C++ 基准测试用例,并生成详细的性能报告。
    Google Benchmark:Google 开源的 C++ 基准测试框架,功能强大,易于使用,广泛应用于 C++ 性能测试。
    Criterion:另一个流行的 C++ 基准测试框架,提供丰富的特性和灵活的配置选项。
    Linux perf 工具:Linux 系统自带的性能分析工具,可以用于 profiling 代码,找出性能瓶颈。

    6.3.2 使用 Folly Test.h 和 Benchmark 进行性能评估 (Using Folly Test.h and Benchmark for Performance Evaluation)

    本案例将演示如何使用 Folly Test.h 和 Folly Benchmark 框架来评估一个性能关键模块的性能。假设我们有一个名为 FastSort 的模块,它实现了一个优化的排序算法。我们希望通过基准测试来评估 FastSort 算法的性能,并与其他排序算法进行比较。

    集成 Folly Benchmark 到测试项目
    首先,需要将 Folly Benchmark 库集成到我们的测试项目中。这通常涉及到在编译时链接 Folly Benchmark 库,并包含必要的头文件。

    编写基准测试用例
    创建一个名为 FastSortBenchmark.cpp 的文件,用于存放基准测试代码。使用 BENCHMARK() 宏定义基准测试函数。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 #include <folly/Benchmark.h>
    2 #include <algorithm>
    3 #include <vector>
    4 #include <random>
    5
    6 #include "FastSort.h" // 假设 FastSort 模块的头文件是 FastSort.h
    7
    8 // 基准测试用例:使用 std::sort 排序
    9 BENCHMARK(StdSort, n) {
    10 std::vector<int> data(n);
    11 std::random_device rd;
    12 std::mt19937 gen(rd());
    13 std::uniform_int_distribution<> distrib(1, 1000);
    14 for (int i = 0; i < n; ++i) {
    15 data[i] = distrib(gen);
    16 }
    17 std::sort(data.begin(), data.end());
    18 }

    编写 FastSort 算法的基准测试用例
    类似地,编写针对 FastSort 算法的基准测试用例。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // 基准测试用例:使用 FastSort 排序
    2 BENCHMARK(FastSortBenchmark, n) {
    3 std::vector<int> data(n);
    4 std::random_device rd;
    5 std::mt19937 gen(rd());
    6 std::uniform_int_distribution<> distrib(1, 1000);
    7 for (int i = 0; i < n; ++i) {
    8 data[i] = distrib(gen);
    9 }
    10 fastSort(data.begin(), data.end()); // 假设 FastSort 算法的函数名为 fastSort
    11 }

    运行基准测试
    编译并运行基准测试程序。Folly Benchmark 会自动运行所有以 BENCHMARK() 宏定义的基准测试用例,并输出性能报告。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 ./FastSortBenchmark --bm_min_time=1 --bm_max_time=10 --bm_repetitions=3

    上述命令指定了基准测试的最小运行时间、最大运行时间和重复次数。Folly Benchmark 会根据这些参数自动调整测试时间和迭代次数,以获得更准确的性能数据。

    分析基准测试结果
    Folly Benchmark 会生成详细的性能报告,包括每个基准测试用例的运行时间、吞吐量、CPU 时间等指标。通过分析这些报告,我们可以比较不同算法的性能,找出性能瓶颈,并进行性能优化。

    将基准测试集成到单元测试
    虽然基准测试通常独立于单元测试运行,但在某些情况下,我们也可以将基准测试集成到单元测试中。例如,可以使用 TEST() 宏定义一个单元测试用例,并在其中调用 BENCHMARK() 函数,来同时进行功能测试和性能测试。但这通常不推荐,因为基准测试的运行时间较长,会影响单元测试的执行效率。更常见的做法是,将基准测试作为独立的性能评估工具,在需要评估性能时运行。

    通过这个案例,我们了解了如何使用 Folly Benchmark 框架来评估性能关键模块的性能。基准测试是性能优化的重要手段,可以帮助我们量化代码性能,找出性能瓶颈,并验证优化效果。Folly Benchmark 提供了方便易用的 API 和丰富的性能报告,可以有效地支持 C++ 代码的基准测试。

    END_OF_CHAPTER

    7. chapter 7: 高级主题与最佳实践 (Advanced Topics and Best Practices)

    7.1 测试驱动开发 (Test-Driven Development, TDD) 与 Folly Test.h

    测试驱动开发(Test-Driven Development, TDD)是一种软件开发方法论,它强调先编写测试用例,然后再编写满足这些测试用例的代码。TDD 的核心思想是“红-绿-重构”循环(Red-Green-Refactor Cycle),即先编写失败的测试(红),然后编写最少量的代码使测试通过(绿),最后重构代码以提高代码质量,同时保持测试通过(重构)。将 TDD 方法论与 Folly Test.h 单元测试框架结合使用,可以显著提高代码质量、可维护性,并加速开发过程。

    TDD 的核心循环:红-绿-重构 (Red-Green-Refactor)

    红 (Red): 首先,针对要开发的功能编写一个或多个单元测试用例。此时,由于功能尚未实现,测试用例必然会执行失败,即“红灯”。编写测试用例的过程实际上是在明确需求和设计接口。
    绿 (Green): 其次,编写最少量的代码,仅仅为了使刚刚编写的测试用例能够通过执行,即达到“绿灯”状态。这个阶段的目标是快速实现功能,让测试通过,而不是追求代码的完美。
    重构 (Refactor): 最后,在保证所有测试用例都通过的前提下,对代码进行重构,消除代码重复,提高代码的可读性和可维护性,优化代码结构和性能。重构后的代码应该更加清晰、高效,并且仍然能够通过所有测试用例。

    Folly Test.h 如何支持 TDD

    Folly Test.h 作为一个轻量级且功能强大的 C++ 单元测试框架,非常适合应用于 TDD 实践中。它提供了简洁的 API 和丰富的断言宏,使得编写和运行单元测试变得简单高效。

    快速编写测试用例: Folly Test.h 的 TEST() 宏和各种断言宏(如 ASSERT_EQ, EXPECT_TRUE 等)使得开发者可以快速地将需求转化为可执行的测试用例。例如,在 TDD 的“红灯”阶段,你可以使用 TEST() 宏定义测试函数,并使用断言来描述期望的行为。

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    1 #include <folly/test/Test.h>
    2
    3 int add(int a, int b) {
    4 // 尚未实现
    5 return 0;
    6 }
    7
    8 TEST(MathTest, AddPositiveNumbers) {
    9 EXPECT_EQ(add(2, 3), 5); // 预期 2 + 3 等于 5
    10 }

    便捷的测试运行与反馈: Folly Test.h 提供了方便的测试运行机制。你可以轻松编译并运行测试程序,框架会清晰地报告测试结果,包括哪些测试通过,哪些测试失败,以及失败的原因。这种即时反馈对于 TDD 的“红-绿”循环至关重要,可以帮助开发者快速定位问题并进行迭代。

    测试固件 (Test Fixtures) 和参数化测试 (Parameterized Tests) 的支持: 在 TDD 的“重构”阶段,你可能需要编写更复杂的测试用例来覆盖各种边界条件和输入组合。Folly Test.h 的测试固件和参数化测试功能可以帮助你有效地组织和复用测试代码,提高测试的覆盖率和效率。例如,使用 TEST_F() 可以共享测试环境,使用 TYPED_TEST_P() 可以进行类型参数化测试。

    TDD 与 Folly Test.h 的优势

    提高代码质量: TDD 迫使开发者在编写代码之前先思考需求和设计,编写测试用例的过程本身就是一个需求分析和接口设计的过程。通过先写测试,可以更清晰地定义代码的行为,从而减少错误和缺陷。
    增强代码可维护性: 通过 TDD 开发的代码通常具有更高的测试覆盖率,这意味着代码的各个部分都经过了充分的测试。当代码需要修改或扩展时,完善的单元测试可以作为安全网,确保修改不会引入新的错误,并方便进行回归测试。
    加速开发过程: 虽然 TDD 在初期可能会增加一些编写测试用例的时间,但从长远来看,它可以加速开发过程。由于早期就发现了潜在的问题,减少了后期调试和修复错误的时间,并且高质量的代码也降低了维护成本。
    改善设计: TDD 鼓励编写可测试的代码,这意味着代码需要具有良好的模块化和低耦合性。为了使代码易于测试,开发者会自然而然地倾向于采用更好的设计模式和架构,从而提高代码的整体质量。
    文档化代码行为: 单元测试用例本身就是代码行为的最好文档。通过阅读测试用例,可以清晰地了解代码的功能和预期行为,这对于团队协作和代码维护非常有帮助。

    TDD 实战示例

    假设我们要开发一个简单的栈(Stack)数据结构,并使用 TDD 和 Folly Test.h 进行开发。

    红灯阶段:编写测试用例

    首先,我们编写一些测试用例来描述栈的基本功能,例如 push, pop, isEmpty, size 等。

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    1 #include <folly/test/Test.h>
    2 #include "stack.h" // 假设 stack.h 是我们要开发的栈的头文件
    3
    4 TEST(StackTest, IsEmptyInitially) {
    5 Stack<int> stack;
    6 EXPECT_TRUE(stack.isEmpty());
    7 EXPECT_EQ(stack.size(), 0);
    8 }
    9
    10 TEST(StackTest, PushOneElement) {
    11 Stack<int> stack;
    12 stack.push(10);
    13 EXPECT_FALSE(stack.isEmpty());
    14 EXPECT_EQ(stack.size(), 1);
    15 }
    16
    17 TEST(StackTest, PopOneElement) {
    18 Stack<int> stack;
    19 stack.push(20);
    20 int value = stack.pop();
    21 EXPECT_EQ(value, 20);
    22 EXPECT_TRUE(stack.isEmpty());
    23 EXPECT_EQ(stack.size(), 0);
    24 }
    25
    26 TEST(StackTest, PushAndPopMultipleElements) {
    27 Stack<int> stack;
    28 stack.push(1);
    29 stack.push(2);
    30 stack.push(3);
    31 EXPECT_EQ(stack.size(), 3);
    32 EXPECT_EQ(stack.pop(), 3);
    33 EXPECT_EQ(stack.pop(), 2);
    34 EXPECT_EQ(stack.pop(), 1);
    35 EXPECT_TRUE(stack.isEmpty());
    36 }
    37
    38 TEST(StackTest, PopFromEmptyStackThrowsException) {
    39 Stack<int> stack;
    40 EXPECT_THROW(stack.pop(), std::runtime_error); // 预期从空栈 pop 会抛出异常
    41 }

    此时,由于 stack.hStack 类的实现尚未完成,运行这些测试用例将会失败(红灯)。

    绿灯阶段:编写最小代码使测试通过

    接下来,我们编写 stack.hStack 类的最小实现,以使上述测试用例能够通过。

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    1 // stack.h
    2 #ifndef STACK_H
    3 #define STACK_H
    4
    5 #include <vector>
    6 #include <stdexcept>
    7
    8 template <typename T>
    9 class Stack {
    10 private:
    11 std::vector<T> data_;
    12
    13 public:
    14 Stack() {}
    15
    16 bool isEmpty() const {
    17 return data_.empty();
    18 }
    19
    20 size_t size() const {
    21 return data_.size();
    22 }
    23
    24 void push(const T& value) {
    25 data_.push_back(value);
    26 }
    27
    28 T pop() {
    29 if (isEmpty()) {
    30 throw std::runtime_error("Stack is empty");
    31 }
    32 T top = data_.back();
    33 data_.pop_back();
    34 return top;
    35 }
    36 };
    37
    38 #endif // STACK_H

    编译并运行测试用例,此时所有测试应该都通过了(绿灯)。

    重构阶段:优化代码

    在保证所有测试通过的前提下,我们可以对 Stack 类的实现进行重构,例如,可以考虑添加异常安全处理、优化内存管理等。在这个简单的例子中,代码已经比较简洁,重构的必要性不高,但在实际项目中,重构通常是 TDD 循环中非常重要的一步。

    通过这个简单的栈的例子,我们可以看到 TDD 如何与 Folly Test.h 协同工作,指导我们逐步构建功能完善且经过充分测试的代码。在实际项目中,TDD 可以应用于更复杂的模块和功能开发,帮助团队构建高质量、可维护的软件系统。

    7.2 持续集成 (Continuous Integration, CI) 环境下的单元测试 (Unit Testing in Continuous Integration Environments)

    持续集成(Continuous Integration, CI)是一种软件开发实践,旨在通过频繁地(通常每天多次)将代码变更合并到共享仓库中,并进行自动化的构建和测试,从而尽早发现和解决集成问题。单元测试在 CI 流程中扮演着至关重要的角色,它是保证代码质量、快速反馈和自动化流程的关键组成部分。将 Folly Test.h 集成到 CI 环境中,可以有效地提升开发效率和软件可靠性。

    单元测试在 CI 中的作用

    早期缺陷检测: 单元测试在代码提交到共享仓库后立即执行,可以快速发现代码变更引入的缺陷。这种早期检测机制可以显著降低修复缺陷的成本和风险,避免问题蔓延到集成测试甚至生产环境。
    快速反馈循环: CI 系统能够自动运行单元测试,并将测试结果快速反馈给开发团队。这种快速反馈循环使得开发者能够及时了解代码变更的影响,并及时进行修复,保持代码库的健康状态。
    自动化质量保障: 单元测试的自动化执行是 CI 的核心组成部分。通过自动化运行单元测试,可以确保每次代码变更都经过了充分的测试,从而实现代码质量的持续保障。
    支持持续交付/持续部署 (CD): 高质量的单元测试是实现持续交付(Continuous Delivery, CD)和持续部署(Continuous Deployment, CD)的基础。只有当单元测试能够有效地保证代码质量时,才能放心地将代码自动部署到测试环境甚至生产环境。

    将 Folly Test.h 集成到 CI 流程

    将 Folly Test.h 集成到 CI 流程中,通常涉及以下几个关键步骤:

    构建测试程序: 首先,需要配置构建系统(如 CMake, Make, Bazel 等)来编译包含 Folly Test.h 测试用例的测试程序。这通常需要在构建脚本中添加编译选项,链接 Folly 库,并指定测试源文件。

    CMake 示例:

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    1 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
    2 project(MyProject)
    3
    4 find_package(Folly REQUIRED) # 查找 Folly 库
    5
    6 add_executable(my_tests test_main.cpp test1.cpp test2.cpp) # 创建测试程序
    7 target_link_libraries(my_tests Folly::folly Folly::folly_test) # 链接 Folly 库和 folly_test 库
    8
    9 install(TARGETS my_tests DESTINATION bin) # 安装测试程序 (可选)

    其中,test_main.cpp 是测试程序的入口文件,通常包含 folly::run_all_tests() 函数。test1.cpp, test2.cpp 等是包含具体测试用例的源文件。

    配置 CI 平台: 选择合适的 CI 平台(如 Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions, Travis CI, CircleCI 等),并配置 CI Pipeline。CI Pipeline 通常包括以下阶段:
    ▮▮▮▮⚝ 代码检出 (Checkout): 从代码仓库检出最新的代码。
    ▮▮▮▮⚝ 依赖安装 (Dependencies Installation): 安装项目依赖的库,包括 Folly 库。这可能涉及到使用包管理器(如 apt-get, yum, brew, conan, vcpkg 等)安装 Folly 及其依赖,或者从源代码编译安装。
    ▮▮▮▮⚝ 构建 (Build): 使用构建系统(如 CMake)编译项目和测试程序。
    ▮▮▮▮⚝ 测试 (Test): 运行编译好的测试程序。
    ▮▮▮▮⚝ 报告 (Report): 收集测试结果,生成测试报告,并将其展示在 CI 平台上。
    ▮▮▮▮⚝ 通知 (Notification): 发送测试结果通知给开发团队(如邮件、Slack 消息等)。

    GitHub Actions 示例:

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    1 name: Unit Tests CI
    2
    3 on:
    4 push:
    5 branches: [ main ]
    6 pull_request:
    7 branches: [ main ]
    8
    9 jobs:
    10 build-and-test:
    11 runs-on: ubuntu-latest
    12
    13 steps:
    14 - uses: actions/checkout@v3
    15
    16 - name: Install dependencies
    17 run: |
    18 sudo apt-get update
    19 sudo apt-get install -y libfolly-dev libgflags-dev libgtest-dev libboost-dev libdouble-conversion-dev libevent-dev liblz4-dev libsnappy-dev zlib1g-dev libssl-dev
    20
    21 - name: Configure CMake
    22 run: cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
    23
    24 - name: Build
    25 run: cmake --build build
    26
    27 - name: Run tests
    28 run: cd build && ./my_tests
    29
    30 - name: Upload test results (可选,根据 CI 平台和需求配置)
    31 # ...

    自动化测试执行: 配置 CI 平台在每次代码提交或 Pull Request 时自动触发 CI Pipeline。CI 系统会自动执行构建和测试阶段,无需人工干预。

    测试结果报告与分析: CI 平台通常会提供测试结果的展示和报告功能。可以查看测试通过率、失败的测试用例、测试日志等信息。一些 CI 平台还支持集成代码覆盖率工具,生成代码覆盖率报告。利用这些报告可以分析测试结果,定位问题,并持续改进测试质量。

    CI 环境下单元测试的最佳实践

    快速测试: 单元测试应该尽可能快速执行,避免 CI Pipeline 运行时间过长。如果单元测试执行时间过长,会降低开发效率,甚至导致开发者不愿意频繁提交代码。
    可靠测试: 单元测试应该具有高度的可靠性,避免出现不稳定的测试结果(Flaky Tests)。不稳定的测试结果会误导开发者,降低对测试的信任度。
    独立测试: 单元测试应该尽可能独立于外部依赖,例如数据库、网络服务、文件系统等。可以使用 Mocking 和 Stubbing 技术来隔离外部依赖,保证单元测试的 focused 和可重复性。
    全量测试: 在 CI 环境中,应该尽可能运行所有的单元测试用例,确保代码变更不会破坏已有的功能。
    清晰的测试报告: CI 系统生成的测试报告应该清晰易懂,能够快速定位失败的测试用例和失败原因。
    持续改进测试: 单元测试不是一劳永逸的,需要随着代码的演进而不断维护和改进。定期审查和更新单元测试用例,确保其覆盖率和有效性。

    通过将 Folly Test.h 集成到 CI 环境中,并遵循上述最佳实践,可以构建起一套高效、可靠的自动化测试体系,从而持续保障代码质量,加速软件交付过程。

    7.3 大型项目中的测试策略 (Testing Strategies in Large Projects)

    在大型软件项目中,测试面临着规模庞大、模块复杂、团队协作等诸多挑战。有效的测试策略对于保证大型项目的质量、降低风险、提高效率至关重要。Folly Test.h 可以作为大型项目单元测试的有力工具,但要充分发挥其作用,还需要结合合理的测试策略。

    大型项目测试的挑战

    规模和复杂性: 大型项目通常包含数百万甚至数千万行代码,模块众多,功能复杂。测试用例的数量也会非常庞大,如何有效地组织和管理这些测试用例是一个挑战。
    团队协作: 大型项目通常由多个团队协同开发,不同团队负责不同的模块。如何保证不同模块之间的接口正确性,以及整体系统的集成质量,需要有效的测试策略和协作机制。
    测试环境和依赖: 大型项目可能依赖复杂的外部系统和服务,搭建和维护测试环境的成本较高。如何有效地管理测试环境和依赖,保证测试的可重复性和可靠性是一个挑战。
    测试执行效率: 大型项目的单元测试数量庞大,全部执行一遍可能需要很长时间。如何在保证测试覆盖率的前提下,提高测试执行效率,缩短反馈周期,是一个需要考虑的问题。
    测试维护成本: 随着项目迭代和代码演进,测试用例也需要不断维护和更新。如何降低测试维护成本,避免测试成为开发的负担,需要合理的测试策略和实践。

    大型项目测试策略的关键要素

    多层次测试体系: 大型项目通常需要构建多层次的测试体系,包括单元测试、集成测试、系统测试、端到端测试等。不同层次的测试关注不同的范围和目标,共同保障软件质量。
    ▮▮▮▮⚝ 单元测试 (Unit Tests): 针对代码的最小可测试单元(函数、类、模块)进行测试,关注代码的内部逻辑和功能正确性。Folly Test.h 主要应用于单元测试。
    ▮▮▮▮⚝ 集成测试 (Integration Tests): 测试不同模块或组件之间的交互和集成,验证接口的正确性和数据流的完整性。
    ▮▮▮▮⚝ 系统测试 (System Tests): 对整个系统进行端到端的测试,验证系统是否满足用户需求和系统规格。
    ▮▮▮▮⚝ 端到端测试 (End-to-End Tests): 模拟真实用户场景,从用户界面到后端服务进行全链路测试,验证系统的完整功能和用户体验。

    分层测试金字塔 (Test Pyramid): 为了提高测试效率和降低维护成本,通常采用分层测试金字塔模型。金字塔的底部是大量的单元测试,中间是适量的集成测试,顶部是少量的系统测试和端到端测试。这种模型强调单元测试的基础作用,通过大量的单元测试来尽早发现和解决问题,减少高层级测试的压力。

    \[ \text{端到端测试 (少量)} \\ \text{系统测试 (少量)} \\ \text{集成测试 (适量)} \\ \text{单元测试 (大量)} \\ \hline \text{测试金字塔} \]

    测试驱动开发 (TDD) 和行为驱动开发 (BDD): 在大型项目中推广 TDD 和 BDD 等开发方法,可以从源头上提高代码质量和可测试性。TDD 强调先写测试用例,再写代码;BDD 强调从用户行为和业务需求出发,定义测试用例。这些方法可以帮助团队更好地理解需求,设计可测试的架构,并编写高质量的测试用例。

    模块化和组件化测试: 将大型项目分解为模块或组件,针对每个模块或组件进行独立的单元测试和集成测试。模块化测试可以降低测试的复杂性,提高测试的并行性和可维护性。

    持续集成 (CI) 和持续交付 (CD): 将单元测试和集成测试集成到 CI/CD Pipeline 中,实现测试的自动化执行和快速反馈。CI/CD 可以帮助团队尽早发现和解决集成问题,加速软件交付过程。

    代码覆盖率和缺陷跟踪: 使用代码覆盖率工具(如 gcov, lcov, llvm-cov 等)来度量单元测试的覆盖率,并将其作为衡量测试质量的指标之一。同时,建立完善的缺陷跟踪系统,记录和跟踪测试发现的缺陷,确保缺陷得到及时修复。

    测试环境管理: 建立稳定、可重复的测试环境,并有效地管理测试环境的配置和数据。可以使用容器化技术(如 Docker, Kubernetes)来简化测试环境的搭建和管理。

    性能测试和安全测试: 对于大型项目,性能和安全也是重要的质量属性。需要在测试策略中考虑性能测试和安全测试,例如,进行负载测试、压力测试、渗透测试等。

    Folly Test.h 在大型项目中的应用

    Folly Test.h 可以作为大型项目单元测试框架的首选。其轻量级、高效、易用、功能丰富等特点,使其非常适合应用于大型项目的单元测试。

    模块化测试套件: 使用 Folly Test.h 的 TEST_SUITE() 宏,可以将测试用例组织成模块化的测试套件。每个模块或组件可以有自己的测试套件,方便管理和执行。

    参数化测试和测试固件: 利用 Folly Test.h 的参数化测试和测试固件功能,可以有效地复用测试代码,减少测试用例的编写量,提高测试效率。

    自定义断言和辅助工具: Folly Test.h 允许自定义断言和辅助工具类,可以根据大型项目的特定需求,扩展测试框架的功能。

    与 Mocking 框架集成: 在大型项目中,单元测试经常需要 Mocking 和 Stubbing 外部依赖。Folly Test.h 可以与各种 Mocking 框架(如 Google Mock, Mockito)集成,方便进行隔离测试。

    性能基准测试: Folly Test.h 可以与 Folly Benchmark 框架结合使用,进行性能基准测试,评估代码的性能瓶颈。

    大型项目测试策略示例

    假设一个大型电商平台项目,可以采用如下测试策略:

    单元测试: 使用 Folly Test.h 对每个模块(如用户模块、商品模块、订单模块、支付模块等)进行单元测试,覆盖核心业务逻辑和算法。
    集成测试: 测试模块之间的接口和交互,例如,测试订单模块与商品模块、支付模块的集成。
    系统测试: 对整个电商平台进行系统测试,验证用户注册、登录、浏览商品、下单、支付、退款等完整业务流程。
    端到端测试: 使用 Selenium 或 Appium 等工具,模拟用户在 Web 浏览器或移动 App 上的操作,进行端到端测试,验证用户体验。
    性能测试: 使用 JMeter 或 LoadRunner 等工具,进行负载测试和压力测试,评估系统的并发处理能力和响应时间。
    安全测试: 进行渗透测试和漏洞扫描,发现和修复安全漏洞。

    通过构建多层次的测试体系,并结合 Folly Test.h 等工具,大型项目可以有效地应对测试挑战,保障软件质量,实现快速迭代和持续交付。

    7.4 常见测试陷阱与避坑指南 (Common Testing Pitfalls and How to Avoid Them)

    即使使用了优秀的单元测试框架如 Folly Test.h,在实践中仍然可能遇到各种测试陷阱。了解这些常见陷阱并掌握避坑指南,可以帮助我们编写更有效、更可靠、更易于维护的单元测试。

    常见测试陷阱

    测试实现细节 (Testing Implementation Details): 这是最常见的测试陷阱之一。测试用例应该关注代码的行为(Behavior),而不是实现细节(Implementation Details)。如果测试用例过度依赖实现细节,当实现发生变化时,即使功能没有改变,测试用例也可能失败,导致测试脆弱(Brittle Tests)且难以维护。

    错误示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // 被测函数
    2 std::string formatName(const std::string& firstName, const std::string& lastName) {
    3 return firstName + "," + lastName; // 实现细节:使用逗号分隔
    4 }
    5
    6 TEST(NameTest, FormatName) {
    7 std::string formattedName = formatName("John", "Doe");
    8 ASSERT_EQ(formattedName, "John,Doe"); // 测试用例依赖逗号分隔的实现细节
    9 }

    如果未来 formatName 函数的实现改为使用空格分隔,例如 firstName + " " + lastName;,即使功能仍然正确(格式化姓名),测试用例也会失败。

    正确做法: 测试代码的外部行为和最终结果,而不是内部实现细节。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 // 被测函数 (不变)
    2 std::string formatName(const std::string& firstName, const std::string& lastName) {
    3 return firstName + "," + lastName;
    4 }
    5
    6 TEST(NameTest, FormatName) {
    7 std::string formattedName = formatName("John", "Doe");
    8 // 关注格式化后的姓名是否包含 firstName 和 lastName,以及是否可读
    9 ASSERT_TRUE(formattedName.find("John") != std::string::npos);
    10 ASSERT_TRUE(formattedName.find("Doe") != std::string::npos);
    11 // 可以添加更通用的断言,例如验证格式是否符合预期 (如果需求明确定义了格式)
    12 }

    脆弱的测试 (Brittle Tests): 脆弱的测试是指那些容易因为代码的非功能性修改(如代码重构、依赖库升级)而失败的测试。脆弱的测试会增加维护成本,降低测试的价值,甚至导致开发者忽略测试失败。测试实现细节是导致测试脆弱的主要原因之一。此外,过度 Mocking、测试数据耦合、环境依赖等也可能导致测试脆弱。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 避免测试实现细节。
    ▮▮▮▮⚝ 减少 Mocking 的使用,只 Mock 必要的外部依赖。
    ▮▮▮▮⚝ 使用稳定的测试数据,避免测试数据与实现逻辑耦合过紧。
    ▮▮▮▮⚝ 尽量减少环境依赖,使用容器化或虚拟化技术隔离测试环境。

    缓慢的测试 (Slow Tests): 缓慢的测试会延长 CI Pipeline 的运行时间,降低开发效率,甚至阻碍持续集成。单元测试应该尽可能快速执行,通常建议单个单元测试的执行时间在毫秒级别。

    导致测试缓慢的常见原因:
    ▮▮▮▮⚝ 测试用例数量过多,但缺乏合理的组织和并行执行。
    ▮▮▮▮⚝ 测试用例中包含耗时的操作,如数据库访问、网络请求、文件 I/O 等。
    ▮▮▮▮⚝ 测试环境搭建和清理耗时过长。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 优化测试用例的设计,避免不必要的重复测试。
    ▮▮▮▮⚝ 使用并行测试执行工具,如 Folly Test.h 提供的并行运行选项。
    ▮▮▮▮⚝ 避免在单元测试中进行耗时的外部操作,使用 Mocking 或 Stubbing 替代。
    ▮▮▮▮⚝ 优化测试环境的搭建和清理过程,使用轻量级的测试数据库或 Mock 服务。

    不稳定的测试 (Flaky Tests): 不稳定的测试是指那些在相同代码和环境下,有时通过,有时失败的测试。不稳定的测试会严重降低测试的可靠性,误导开发者,甚至导致对测试的信任危机。

    导致测试不稳定的常见原因:
    ▮▮▮▮⚝ 并发问题:测试代码或被测代码存在并发竞争条件。
    ▮▮▮▮⚝ 时间依赖:测试结果依赖于系统时间或外部服务的响应时间。
    ▮▮▮▮⚝ 环境差异:测试环境不稳定,例如网络波动、资源竞争等。
    ▮▮▮▮⚝ 测试数据污染:测试用例之间存在数据依赖,导致测试数据被污染。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 仔细审查测试代码和被测代码,排除并发问题。
    ▮▮▮▮⚝ 避免在测试中使用 sleep 等时间相关的操作,使用更可靠的同步机制。
    ▮▮▮▮⚝ 确保测试环境的稳定性,使用隔离的测试环境。
    ▮▮▮▮⚝ 保证测试用例的独立性,避免测试数据污染,每个测试用例都应该在干净的环境下运行。

    过度 Mocking (Over-Mocking): Mocking 是一种隔离外部依赖的有效手段,但过度 Mocking 会导致测试用例脱离实际,失去测试的意义。过度 Mocking 还会增加测试用例的复杂性和维护成本。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 只 Mock 必要的外部依赖,例如外部服务、数据库、文件系统等。
    ▮▮▮▮⚝ 尽量使用 Stubbing 替代 Mocking,Stubbing 只关注依赖的返回值,而 Mocking 还关注依赖的调用行为。
    ▮▮▮▮⚝ 避免 Mocking 被测代码的内部组件,单元测试应该尽可能覆盖被测单元的完整逻辑。

    缺乏有意义的断言 (Meaningless Assertions): 有些测试用例虽然使用了断言,但断言的内容过于简单或不明确,无法有效地验证代码的行为。例如,只断言函数没有抛出异常,但没有验证函数的返回值或副作用。

    错误示例:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(CalculatorTest, DivideByZero) {
    2 Calculator calculator;
    3 EXPECT_NO_THROW(calculator.divide(10, 0)); // 只断言没有抛出异常,但没有验证行为
    4 }

    正确做法: 断言应该明确验证代码的预期行为和结果。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 TEST(CalculatorTest, DivideByZero) {
    2 Calculator calculator;
    3 EXPECT_THROW(calculator.divide(10, 0), std::runtime_error); // 断言抛出特定异常
    4 // 可以进一步验证异常信息是否符合预期
    5 }

    测试覆盖率的误用 (Misuse of Code Coverage): 代码覆盖率是一种衡量测试充分性的指标,但不能将其作为唯一的测试质量标准。过分追求高代码覆盖率可能会导致编写一些无意义的测试用例,而忽略了对核心业务逻辑和边界条件的测试。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 代码覆盖率应该作为参考指标,而不是目标。
    ▮▮▮▮⚝ 更重要的是测试用例的质量和有效性,要关注测试用例是否能够有效地发现缺陷。
    ▮▮▮▮⚝ 除了代码覆盖率,还需要考虑需求覆盖率、场景覆盖率等更全面的测试度量指标。

    测试命名不规范 (Poor Test Naming): 测试用例的命名应该清晰、简洁、易懂,能够准确地描述测试的目标和场景。不规范的测试命名会降低测试代码的可读性和可维护性,增加理解测试意图的难度。

    避坑指南:
    ▮▮▮▮⚝ 采用一致的测试命名规范,例如 [ClassName]Test.[MethodName]_[Scenario]_[ExpectedResult]
    ▮▮▮▮⚝ 使用有意义的名称,清晰地表达测试用例的目的。

    总结

    避免测试陷阱,编写高质量的单元测试,需要不断学习和实践。理解常见的测试陷阱,遵循避坑指南,结合 Folly Test.h 强大的功能,可以帮助我们构建更健壮、更可靠的软件系统。持续反思和改进测试策略和实践,是提升测试水平的关键。

    END_OF_CHAPTER

    8. chapter 8: Folly Test.h 的未来展望与社区贡献 (Future of Folly Test.h and Community Contribution)

    8.1 Folly Test.h 的发展趋势 (Development Trends of Folly Test.h)

    Folly Test.h 作为 Facebook 开源的 Folly 库的一部分,其发展趋势与 Folly 库以及整个 C++ 单元测试领域紧密相关。展望未来,Folly Test.h 可能会在以下几个方面持续演进和发展:

    更强大的异步测试支持:随着异步编程在现代 C++ 应用中变得越来越普遍,对异步代码进行有效测试的需求也日益增长。Folly 库本身在异步编程方面提供了强大的支持,例如 FuturesPromises。Folly Test.h 可能会进一步增强其对异步测试的支持,例如:
    ▮▮▮▮ⓑ 更简洁的异步断言:提供更易于使用和理解的异步断言宏,简化异步测试用例的编写。
    ▮▮▮▮ⓒ 更灵活的异步测试工具: 扩展现有的异步测试工具,或者引入新的工具,以应对更复杂的异步场景,例如超时控制、并发测试等。
    ▮▮▮▮ⓓ 与协程 (Coroutines) 的集成: 随着 C++ 协程的标准化和普及,Folly Test.h 可能会考虑与协程更紧密的集成,以便更自然地测试基于协程的异步代码。

    性能测试的深化与集成:性能是许多 C++ 应用的关键考量因素。Folly Benchmark 框架已经为性能基准测试提供了强大的支持。未来,Folly Test.h 可能会进一步深化与性能测试的集成,例如:
    ▮▮▮▮ⓑ 单元测试与基准测试的统一: 探索将单元测试和基准测试更紧密地结合起来的方法,例如在单元测试中嵌入轻量级的性能检查,或者在基准测试中复用单元测试的 setup 和 teardown 逻辑。
    ▮▮▮▮ⓒ 更丰富的性能指标: 除了基本的执行时间,可能会引入更多性能指标的断言,例如内存分配、缓存命中率等,以便更全面地评估代码的性能。
    ▮▮▮▮ⓓ 性能回归测试: 增强对性能回归测试的支持,帮助开发者及时发现代码变更引入的性能下降。

    更好的用户体验和易用性: 即使 Folly Test.h 已经相当易用,但持续改进用户体验始终是重要的方向:
    ▮▮▮▮ⓑ 更清晰的错误信息: 改进断言失败时的错误信息,使其更具可读性和指导性,帮助开发者快速定位问题。
    ▮▮▮▮ⓒ 更友好的 API 设计: 持续优化 API 设计,使其更符合直觉、更易于记忆和使用。
    ▮▮▮▮ⓓ 更完善的文档和示例: 提供更全面、更易懂的文档,以及更丰富的示例代码,帮助初学者快速上手,并帮助高级用户深入理解和使用 Folly Test.h 的高级特性。

    与其他 Folly 库的更紧密集成: Folly Test.h 作为 Folly 库的一部分,自然会受益于 Folly 库的整体发展。未来可能会看到 Folly Test.h 与 Folly 库的其他组件,例如 FBVector, F14Map, ConcurrentSkipListMap 等数据结构,以及 Fiber, IOManager 等异步编程工具,进行更深入的集成,提供更全面的测试解决方案。

    拥抱 C++ 新标准: C++ 标准在不断演进,新的语言特性和库组件不断涌现。Folly Test.h 可能会积极拥抱 C++ 新标准,例如 C++20 的 Concepts, Modules, Ranges 等特性,以及未来的 C++ 标准,利用新特性来改进框架的设计和实现,提升测试效率和代码质量。

    社区驱动的创新: 开源社区是 Folly Test.h 发展的重要驱动力。未来,Folly Test.h 的发展方向很大程度上将受到社区的反馈和贡献的影响。社区用户可以积极参与讨论、提出需求、贡献代码,共同塑造 Folly Test.h 的未来。

    总而言之,Folly Test.h 的未来发展将围绕更强大的功能更好的易用性更紧密的集成以及更积极的社区参与展开,以适应不断变化的 C++ 开发环境和测试需求,持续为 C++ 开发者提供高效、可靠的单元测试解决方案。

    8.2 如何参与 Folly 开源社区 (How to Participate in the Folly Open Source Community)

    Folly 是一个活跃的开源项目,拥有庞大的用户群体和开发者社区。参与 Folly 开源社区不仅可以帮助你更深入地理解和使用 Folly Test.h,还能让你与其他优秀的 C++ 开发者交流学习,共同推动 Folly 项目的发展。以下是一些参与 Folly 开源社区的途径:

    使用 Folly 并提供反馈: 最简单的参与方式就是使用 Folly 库,包括 Folly Test.h,并在使用过程中积极提供反馈。
    ▮▮▮▮ⓑ 报告 Bug (Bug Report): 如果你在使用 Folly Test.h 时遇到了 Bug,例如框架缺陷、文档错误、编译问题等,请及时向社区报告。清晰、详细的 Bug 报告能够帮助开发者快速定位和修复问题。你可以通过 GitHub Issues 提交 Bug 报告,详细描述 Bug 的现象、复现步骤、环境信息等。
    ▮▮▮▮ⓒ 提出功能请求 (Feature Request): 如果你认为 Folly Test.h 缺少某些功能,或者有改进的建议,可以向社区提出功能请求。清晰地描述你希望添加的功能,以及它解决的问题和带来的价值。同样可以通过 GitHub Issues 提交功能请求。
    ▮▮▮▮ⓓ 参与讨论 (Discussion): 关注 Folly 社区的邮件列表、论坛、GitHub Discussions 等渠道,参与关于 Folly Test.h 和其他 Folly 组件的讨论。分享你的使用经验、提出你的疑问、解答其他用户的问题,与其他社区成员交流学习。

    贡献代码 (Code Contribution): 如果你具备 C++ 开发能力,并且希望更深入地参与 Folly 项目,可以考虑贡献代码。
    ▮▮▮▮ⓑ 修复 Bug (Bug Fix): 从社区的 Bug 报告中选择你感兴趣的 Bug,尝试修复并提交 Pull Request (PR)。修复 Bug 是对社区非常有价值的贡献,也是熟悉 Folly 代码库的好方法。
    ▮▮▮▮ⓒ 实现新功能 (Feature Implementation): 如果你希望实现某个新功能,可以先在社区中提出 Feature Request 并进行讨论,获得社区的认可和指导后,再开始开发并提交 PR。
    ▮▮▮▮ⓓ 改进代码质量 (Code Refactoring/Optimization): 如果你发现 Folly Test.h 或其他 Folly 组件的代码可以改进,例如代码结构不够清晰、性能可以优化、代码风格不一致等,可以提交 PR 进行代码重构或优化。

    贡献文档 (Documentation Contribution): 完善的文档对于开源项目至关重要。你可以通过以下方式贡献文档:
    ▮▮▮▮ⓑ 修复文档错误 (Documentation Fix): 如果你发现 Folly Test.h 的文档存在错误、遗漏、不清晰之处,可以提交 PR 修复文档。
    ▮▮▮▮ⓒ 完善文档内容 (Documentation Improvement): 补充文档内容,例如添加更详细的 API 说明、编写更丰富的示例代码、改进文档结构和组织等。
    ▮▮▮▮ⓓ 翻译文档 (Documentation Translation): 如果你擅长其他语言,可以将 Folly Test.h 的文档翻译成其他语言,帮助更多用户使用 Folly Test.h。

    参与代码 Review (Code Review): 参与代码 Review 是学习优秀代码、提高自身代码水平的好方法,也是帮助社区提高代码质量的重要手段。你可以关注 Folly 项目的 Pull Requests,参与代码 Review,提出你的建议和意见。

    推广 Folly (Folly Promotion): 通过撰写博客文章、技术分享、会议演讲等方式,向更多人介绍 Folly 和 Folly Test.h,扩大 Folly 的影响力,吸引更多用户和贡献者加入社区。

    参与社区的渠道

    GitHub: https://github.com/facebook/folly
    ▮▮▮▮⚝ Issues: 用于 Bug 报告、Feature Request。
    ▮▮▮▮⚝ Pull Requests: 用于提交代码贡献。
    ▮▮▮▮⚝ Discussions: 用于社区讨论。
    邮件列表 (Mailing Lists): Folly 社区可能存在邮件列表,用于更深入的讨论和项目公告 (具体信息请查阅 Folly GitHub 仓库或官方文档)。
    Stack Overflow: 使用 folly 标签提问和解答问题。

    参与社区的注意事项

    尊重社区规范 (Code of Conduct): 遵守 Folly 社区的行为准则,尊重其他社区成员,保持友善、积极的交流氛围。
    遵循贡献指南 (Contribution Guidelines): 在贡献代码或文档之前,仔细阅读 Folly 项目的贡献指南,了解代码风格、提交流程、测试要求等。
    积极沟通 (Communication): 在提交 Issue、PR 或参与讨论时,保持积极沟通,及时回复社区成员的反馈和问题。
    从小处着手 (Start Small): 如果你是新手,可以先从修复小的 Bug、改进文档等简单的任务开始,逐步熟悉 Folly 代码库和社区流程。

    通过积极参与 Folly 开源社区,你不仅可以为 Folly 项目做出贡献,还能提升自己的技术能力,结识更多志同道合的开发者,共同成长。

    8.3 贡献代码与文档 (Contributing Code and Documentation)

    贡献代码和文档是参与 Folly 开源社区的重要方式。以下是贡献代码和文档的具体步骤和注意事项:

    贡献代码的流程

    Fork 仓库 (Fork Repository): 首先,你需要 Fork Folly 的 GitHub 仓库到你自己的 GitHub 账号下。访问 https://github.com/facebook/folly,点击 "Fork" 按钮。

    克隆 Fork (Clone Fork): 将你 Fork 的仓库克隆到本地开发环境:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 git clone https://github.com//folly.git
    2 cd folly

    <your_github_username> 替换为你的 GitHub 用户名。

    创建分支 (Create Branch): 为你的修改创建一个新的分支,分支名应清晰地描述你的修改内容,例如 fix-typo-in-docsadd-async-assertion:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 git checkout -b fix-typo-in-docs

    进行修改 (Make Changes): 在本地分支上进行代码修改。在修改代码之前,请务必:
    ▮▮▮▮ⓑ 阅读贡献指南 (Contribution Guidelines): 仔细阅读 Folly 项目的 CONTRIBUTING.md 文件,了解代码风格、测试要求、提交规范等。
    ▮▮▮▮ⓒ 理解代码库 (Understand Codebase): 尽量理解你修改的代码的功能和上下文,避免引入不必要的错误。
    ▮▮▮▮ⓓ 编写单元测试 (Write Unit Tests): 对于代码修改,务必编写相应的单元测试,确保修改的正确性,并防止未来引入回归错误。使用 Folly Test.h 编写单元测试。
    ▮▮▮▮ⓔ 保持代码风格一致 (Maintain Code Style): 遵循 Folly 项目的代码风格规范,可以使用 clang-format 等工具进行代码格式化。

    编译和测试 (Build and Test): 在提交代码之前,务必在本地编译并运行所有测试,确保你的修改没有破坏现有功能,并且所有测试都通过:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 # 编译 Folly (具体编译命令请参考 Folly 的文档,通常涉及 CMake)
    2 mkdir build && cd build
    3 cmake ..
    4 make -j$(nproc)
    5 # 运行测试 (具体测试命令请参考 Folly 的文档)
    6 ctest

    确保所有测试都通过,没有错误或警告。

    提交 Commit (Commit Changes): 将你的修改提交到本地分支。Commit message 应该清晰、简洁地描述你的修改内容,遵循一定的格式规范 (通常是 Conventional Commits 或类似的规范)。

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 git add .
    2 git commit -m "Fix: Correct typo in chapter 8 documentation"

    推送分支 (Push Branch): 将本地分支推送到你的 Fork 仓库:

    1.双击鼠标左键复制此行;2.单击复制所有代码。
                                    
                                        
    1 git push origin fix-typo-in-docs

    创建 Pull Request (Create Pull Request): 访问你的 Fork 仓库在 GitHub 上的页面,点击 "Compare & pull request" 按钮,创建一个 Pull Request (PR) 到 facebook/folly 仓库的 main 分支。
    ▮▮▮▮ⓑ 填写 PR 描述 (PR Description): 在 PR 描述中清晰、详细地描述你的修改内容、解决的问题、带来的价值,以及任何需要 Reviewer 注意的事项。
    ▮▮▮▮ⓒ 关联 Issue (Link Issue): 如果你的 PR 是为了修复某个 Issue 或实现某个 Feature Request,请在 PR 描述中关联相应的 Issue 链接。

    代码 Review (Code Review): 提交 PR 后,Folly 社区的维护者会 Review 你的代码。积极参与代码 Review 过程,及时回复 Reviewer 的评论和问题,根据 Reviewer 的建议修改代码。

    合并 Pull Request (Merge Pull Request): 当你的 PR 通过 Review 后,Folly 社区的维护者会将你的 PR 合并到 facebook/folly 仓库的 main 分支。恭喜你,你的代码贡献已经被 Folly 社区接受!

    贡献文档的流程

    贡献文档的流程与贡献代码的流程类似,主要区别在于修改的内容是文档文件,而不是代码文件。Folly 的文档通常使用 Markdown 或其他标记语言编写,位于仓库的 docs 或其他相关目录下。

    Fork 仓库、克隆 Fork、创建分支: 步骤与贡献代码相同。

    修改文档 (Modify Documentation): 在本地分支上修改文档文件。
    ▮▮▮▮ⓑ 阅读文档规范 (Documentation Style Guide): 如果 Folly 项目有文档风格指南,请务必遵循。
    ▮▮▮▮ⓒ 保持文档清晰易懂 (Clarity and Readability): 确保你的文档修改清晰、准确、易懂,使用简洁明了的语言,避免歧义。
    ▮▮▮▮ⓓ 添加示例代码 (Example Code): 如果文档涉及到代码示例,请确保示例代码的正确性和可运行性。

    预览文档 (Preview Documentation): 如果 Folly 项目提供了文档预览工具,可以使用该工具预览你的文档修改效果,确保格式正确、排版美观。

    提交 Commit、推送分支、创建 Pull Request: 步骤与贡献代码相同。

    文档 Review (Documentation Review): 提交 PR 后,Folly 社区的维护者会 Review 你的文档修改。积极参与文档 Review 过程,根据 Reviewer 的建议修改文档。

    合并 Pull Request (Merge Pull Request): 当你的 PR 通过 Review 后,Folly 社区的维护者会将你的 PR 合并到 facebook/folly 仓库的 main 分支。

    贡献代码和文档的注意事项

    选择合适的贡献方向: 根据你的技能和兴趣,选择你擅长的贡献方向,例如修复 Bug、实现新功能、改进文档等。
    从小处着手,逐步深入: 如果你是新手,可以先从简单的任务开始,逐步熟悉 Folly 项目和社区流程。
    积极沟通,乐于合作: 与社区成员保持积极沟通,乐于接受反馈和建议,共同完成贡献任务。
    持续学习,不断进步: 参与开源社区是一个持续学习和进步的过程,通过贡献代码和文档,你可以不断提升自己的技术能力和协作能力。

    通过遵循以上步骤和注意事项,你可以顺利地为 Folly 开源项目贡献代码和文档,成为 Folly 社区的一份子,共同推动 Folly 和 Folly Test.h 的发展。

    END_OF_CHAPTER